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venerdì 13 settembre 2013

Il ritorno della Grande Crociata: Space Marine finalmente arrivati!


Ecchime chi!
Il codex Space Marine è finalmente uscito da un pezzo e dopo averlo letto, posso tranquillamente tirare le somme sull'ultima opera di mamma GW.


mercoledì 14 agosto 2013

Guida alla pittura: Signori della Notte Pre-Eresia


Chiusa la parentesi riguardante i rumors sui Templari Neri, è ora di ritornare a parlare di quello che si occupa principalmente questo blog!
Oggi mi occuperò di una piccola guida su come dipingere gli Space Marine dei Signori della Notte durante il periodo in cui combattevano nell'Eresia di Horus.


venerdì 9 agosto 2013

mercoledì 7 agosto 2013

Rumors Space Marine: cose interessanti e preoccupanti nello stesso tempo.



Credo che abbiate già capito dove intendo arrivare con questo post.

Premetto che non mi occupo di rumors riguardanti gli eserciti in quanto ci sono un sacco di altri blog e siti che si occupano già di questo lavoro (cito l'Astropate per primo) ma quando, distrattamente, ho aperto una pagina su un blog mentre navigavo su Faeit 212 mi si sono rizzati i peli del collo e, scusate il francesismo, mi sono letteralmente cagato addosso.
Fortunatamente sono rumors, quindi se siamo fortunati, è stata una burla di pessimo gusto da parte di quelli della GW.(convinto...)

giovedì 1 agosto 2013

I Prescelti dell'Imperatore: Supporti Pesanti e Leggeri dei Templari Neri

E rieccoci qui, dopo tanto,troppo, tempo che non continuavo questa piccola rassegna della lista dell'esercito dei Templari Neri, finalmente sono ritornato al lavoro (tra impegni vari e lavoro purtroppo ho avuto altro a cui pensare).

Con questo ultimo "capitolo" chiudiamo finalmente la lista dell'esercito dei nostri crociati preferiti, questa volta tratteremo delle scelte Supporti Leggeri e Pesanti.

Cominciamo subito!

venerdì 10 maggio 2013

Laboratorio di modifica: Maresciallo/Castellano dei Templari Neri

Dopo la guida sul Reclusiarca/ Maestro della Santità,ho voluto creare anche un Maresciallo che sostituisse il mio vecchio personaggio nelle partite e campagne.

Cominciamo subito con l'elencare i pezzi principali che ho utilizzato, che per comodità mostro in una foto qui sotto:

Partendo da sinistra sono:
La Zanna Runica del Generale dell'Impero;
Un paio di gambe dell'armatura MK IV Maximus di Forge World;
Due spallacci presi dalla Guardia d'onore di Sevrin Loth, anch'essi Forge World;
Il corpo del Campione della compagnia della Squadra Comando degli Space Marine;
Uno zaino proveniente dalle armature MK IV di Forge World;
La testa del vecchio Lugft Huron (è un recast questo, ossia un ristampo economico)
Un paio di braccia degli Space Marine senza mani.

Questo è il risultato finale:





Il resto dei componenti provengono dal kit di fotoincisioni d'ottone di Forge World dei Templari Neri, dalle varie scatole di Space Marine (Sigilli di purezza), dai Cavalieri Grigi (la mano sinistra, le granate, lo scudo sullo spallaccio e la piccola teca sulla cintura) e dal kit di modifica dei Templari Neri (l'aureola di ferro e la fondina con la pistola).

Come ho fatto a creare questo modello?
In realtà non c'è stato moltissimo lavoro di modifica nel complesso, quanto piuttosto di creazione (come la tunica in materia verde e le ginocchiere in plasticard).

Per ottenere la tunica è bastato fare dei rettangoli di materia verde stirata fino a raggiungere lo spessore desiderato, dopodiché è bastato attaccarli dove desideravo e piegarli per farli sembrare spostati dal vento mentre il personaggio corre verso il nemico.
Quando la materia verde si è asciugata, per dare l'impressione che i lembi della tunica fossero usurati e rovinati, con un taglierino ho effettuato piccolissime incisioni (della lunghezza di circa 1-1,5 mm) sul bordo della tunica che da verso il pavimento, dopodiché è bastato strapparli via con una pinzetta (non dovete avere un metodo preciso qui, stringete e tirate, più casuale è, meglio verrà.)

Le vere rogne sono venute con la coppia di ginocchiere.
Visto che l'armatura MKIV Maximus ha già una ginocchiera , è bastato "allungare" quest'ultima verso il basso, facendogli ottenere la forma di uno scudo.
La forma che ho dovuto creare è la seguente:

Per fare questo, ho usato un foglio di plasticard molto sottile (1 mm) e con una matita ho disegnato la forma tenendo a mente la larghezza della ginocchiera delle gambe della miniatura.
Il problema è sorto quando ho dovuto attaccarla al resto della ginocchiera.
A causa della rigidità del plasticard, ho riscontrato alcuni problemi nel piegare il piccolo componente, per ovviare a questo mi sono servito (ATTENZIONE ATTENZIONE!!!) dei miei denti per piegare la piccola ginocchiera.
Dopo alcuni leggeri morsi, e dopo aver raggiunto una certa "tenerezza" nel foglio, sono riuscito a piegarlo e incollarlo senza problemi.
Per rendere omogenea la superficie ho steso una piccola quantità di materia verde al centro della ginocchiera e successivamente ho proceduto ad appiattirla il più possibile.

Un'altra cosa che mi ha dato parecchi grattacapi è stata la posizione che volevo ottenere con la spada.
La prima cosa che ho fatto è stata cercare un paio di braccia adeguate allo scopo, ovvero tenere la spada a due mani (sappiamo benissimo che la GW è fortemente contraria a stampare componenti che facilitino la creazione di questa posizione -_-" ).
Dopodiché ho tagliato via una mano destra che reggeva una spada a catena, ho tolto la spada a catena e l'ho incollata al braccio destro, dopodiché ho incollato la lama della spada, accorciata di circa 3-4 mm perché troppo lunga.
Il problema è sorto quando ho dovuto incollare l'altro braccio.
Per ovviare al problema della mano che non riusciva a raggiungere l'impugnatura della spada, ho deciso di utilizzare una delle varie mani della Guardia Sanguinaria/Cavalieri Grigi aperte, per rendere anche più realistico il risultato finale.

Per concludere ho aggiunto vari dettagli per rendere il personaggio più "Templaresco", come vari sigilli di purezza, la fondina con la pistola e delle catene (ho utilizzato delle catenine da modellismo navale, per 4,5€ ho ottenuto 2m di catenina contro i 20 CM della FW a 7 euro e passa, dovreste trovarle nei negozi di modellismo specializzati).

Posso ritenermi molto soddisfatto del risultato finale, era molto tempo che desideravo rimpiazzare il mio vecchio Maresciallo dei Templari Neri con uno più dettagliato e carismatico ma a causa della poca esperienza in conversioni e lavori con la materia verde non ce l'avevo ancora fatta ma finalmente ci sono riuscito.
Ora bisogna dipingerlo e poi, dritto pe'dritto [cit. by Mario] sul campo di battaglia!

mercoledì 8 maggio 2013

Laboratorio di modifica: Iniziato della Squadra comando dei Templari Neri

A quanti di voi è capitato di iniziare a montare modelli a caso perché non si aveva nulla di meglio da fare?
È proprio quello che è successo a me ieri sera, quando mi è saltata di colpo l'ispirazione per un personaggio della mia squadra comando dei Templari Neri.

All'inizio avevo in mente solo la posa del braccio sinistro, ossia che tenesse uno spadone appoggiato alla spalla, dopodiché ho iniziato a partorire questo simpatico tipetto.





I pezzi più particolari, come lo spallaccio sinistro e destro provengono rispettivamente da Sevrin Loth della Forge World e dal campione della Compagnia della squadra comando.
Il resto proviene da avanzi che avevo sparsi sulla mia postazione.

Piuttosto soddisfatto del risultato finale, appena si asciuga il tutto, procedo alla pittura!

lunedì 15 aprile 2013

Laboratorio di pittura: Reclusiarca/Maestro della santità dei Templari Neri.

Dopo la guida su come creare un Reclusiarca dei Templari Neri in armatura terminator, ecco qui la guida alla pittura!

I colori che ho utilizzato:
- Abaddon Black (Citadel Base);
- Mephiston Red (Citadel Base) ;
- Ceramite White (Citadel Base);
- Zandri Dust (Citadel Base);
- Rhinox Hide (Citadel Base);
- Leadbelcher (Citadel Base);
- Balthasar Gold (Citadel Base);
- Nuln Oil (Citadel Shade);
- Agrax Earthsade (Citadel Shade);
- Drakenhof Nightshade (Citadel Shade);
- Tyrant Skull (Citadel Dry);
- White Scar (Citadel Layer);
- Evil Sunz Scarlet (Citadel Layer);
- Flash Gitz Yellow (Citadel Layer);
- Administratum Grey (Citadel Layer);
- Fenrisian Grey (Citadel Layer);
- Ushabti Bone (Citadel Layer);
- Runefang Steel (Citadel Layer);
- Gehenna's Gold (Citadel Layer);
- 'Ardcoat (Citadel Technical);
- Beasty Brown (Vallejo Game Color);

Altro:
- Light Rust (Forge World Weathering Powder);
- Aged Rust (Forge World Weathering Powder);

venerdì 12 aprile 2013

Laboratorio di modifica: Reclusiarca/Maestro della Santità dei Templari Neri



Eccoci qui con il primo laboratorio di modifica, con questa mini-guida illustrerò come poter creare un Reclusiarca/Maestro della santità in armatura terminator dei Templari Neri.
Quanti di voi hanno visto l'immagine qui sotto?

Se siete giocatori dei Templari Neri di vecchia data come il sottoscritto, sicuramente vi sarete imbattuti in quest'immagine un centinaio di volte e credo che in molti ci abbiano sbavato dietro copiosamente (come appunto, ho fatto io)
Visto che il  Cappellano in armatura Terminator della Games Workshop non è mai riuscito a colpirmi moltissimo ho deciso, dopo una vita che non riprendevo in mano i Templari Neri, di creare il mio Reclusiarca personale.