tag:blogger.com,1999:blog-73798498385098941552024-03-12T18:33:52.230-07:00Wolves and Daemons Conversioni, modifiche, pittura e tattiche nel mondo di Warhammer 40'000Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.comBlogger23125tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-81011731540076437472014-04-30T02:53:00.000-07:002014-04-30T02:53:13.598-07:00Si ritorna alla ribalta! <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYjWs3bptMN8oRPelnhLWJ86NjrHsa4MBYaVGqba84HJQiteikAFCmdn_BmwPRcvCM5GvIlfNiUczt63Q_mblau1mDJsSobLvaGhueITva_DtfFdOSjYq_k93kFrB07u8YhG5CLtiwzSMH/s1600/jackshining_2676862b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYjWs3bptMN8oRPelnhLWJ86NjrHsa4MBYaVGqba84HJQiteikAFCmdn_BmwPRcvCM5GvIlfNiUczt63Q_mblau1mDJsSobLvaGhueITva_DtfFdOSjYq_k93kFrB07u8YhG5CLtiwzSMH/s1600/jackshining_2676862b.jpg" height="199" width="320" /></a></div>
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"Sono TORNATOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!" (Detta con la voce del tipo qui sopra, che se non lo conoscete, vi prego, lasciate questa pagina).<br />
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Scherzi a parte, chiedo scusa a tutte quelle 3 persone che seguono il blog se non mi sono più fatto vivo da novembre (cacchio, è passato così tanto tempo .__. ), ma a causa di casini personali e in più con l'arrivo della maturità alle porte, non avevo la minima voglia di postare cose.<br />
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Ma finalmente mi sono liberato un pò e posso scrivere le ultime novità che mi hanno accompagnato in questi quasi 7 mesi dall'ultima volta che ho scritto.<br />
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Cominciamo con il dire che ho finalmente finito in pratica la mia legione dell'eresia di Horus, i famosi Night Lords, arrivando a schierare fino a quasi 3600-3700 punti di esercito con tutto quello che ho.<br />
Ora mancano solamente le moto a reazione e il fantomatico Konrad Curze quando uscirà, e avrò finito l'esercito!<br />
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Nel mentre ho dipinto un sacco di cose carine, tra cui tutti i primarchi che sono usciti e i personaggi dell'Horus Heresy (fatta esclusione per Erebus e Kor Phaeron), e un amico mi ha commissionato 3000 punti di Death Guard pre-eresia da dipingere, mica male!<br />
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Inoltre sto iniziando a buttare qualche idea sulla prossima legione che mi farò, che saranno i Magli Imperiali.<br />
C'erano moltissime altre alternative, primi tra tutti i Lupi Siderali e Legione Alfa, ma poi la scelta è ricaduta su dei pretoriani della Terra. Perché ho scelto i Magli Imperiali? Semplice: SIGISMUND.<br />
Eh si, i Magli Imperiali hanno Sigismund come personaggio giocabile e chi mi segue sa che ho una particolare affezione per qualsiasi cosa abbia a che vedere coi Templari Neri (senza contare che è uno schiacciasassi allucinante a livello di regole e statistiche), poi mi piacciono moltissimo le due unità peculiari che hanno, i Templar Brethren (i guardiani del Tempio dei Giuramenti, uno dei luoghi più sacri dei Magli Imperiali, che ricordano molto i miei adorati Confratelli della Spada) e le Phalanx Squad.<br />
Senza contare poi che è uno stile di gioco totalmente differente dai Night Lords e che volevo avere anche una legione lealista.<br />
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Un'altra cosa che di recente mi ha fatto contento è che qui a Mestre, vicino a Venezia, ha finalmente aperto un negozio non ufficiale che tratta principalmente Warhammer e Warhammer 40'000. È gestito da un amico che ha lavorato tanti anni per la Games Workshop e che farà quasi gli stessi eventi che si fanno nei negozi GW, quindi è quasi come avere un negozio ufficiale sotto casa!<br />
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Che dire, mi sembra sia tutto per ora.<br />
Ora essendo il periodo vicino agli esami di maturità non penso di pubblicare articoli molto frequentemente, ma non appena avrò qualche minuto libero e qualcosa di interessante da far vedere, senz'altro lo farò!<br />
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A breve infatti inizierò a montare la mia versione di Sigismund e probabilmente farò un piccolo articolo sull'evento che più attendo in ambito miniaturistico, ossia l'Horus Heresy Weekender (no, quest'anno non ci andrò, ma io e degli amici ci stiamo attrezzando per l'anno prossimo!).<br />
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Quindi restate nei paraggi, perché ne vedremo di interessanti!Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-50775673890949785712013-11-03T10:43:00.003-08:002013-11-03T10:43:40.986-08:00Novità nel blog: Pagina Facebook e nuovo amministratore<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigXs9BvbFZWVN4tPjSl-KjmGTDr-VrAayTmgvayCJA2gTdbCcKdP5nN5PzJlV2Zi-HYr060C_lgk3VSrVJ1Sy71-iaGcL5DiMT8kIvowDjw4XY4nIZoF0Wpn_vAMtm5H02GlrCOC1NTv3y/s1600/main-qimg-9384e4143ea127a51f50e30f0e3d57d6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigXs9BvbFZWVN4tPjSl-KjmGTDr-VrAayTmgvayCJA2gTdbCcKdP5nN5PzJlV2Zi-HYr060C_lgk3VSrVJ1Sy71-iaGcL5DiMT8kIvowDjw4XY4nIZoF0Wpn_vAMtm5H02GlrCOC1NTv3y/s400/main-qimg-9384e4143ea127a51f50e30f0e3d57d6.jpg" width="400" /></a></div>
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Salve a tutti!<br />
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Premetto subito che voglio ringraziare quelle persone che ogni volta seguono i miei piccoli articoli, siete spettacolari!</div>
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Ma basta con i convenevoli stucchevoli e parliamo subito delle novità attinenti al blog!</div>
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Insieme ad un amico, specializzato soprattutto in conversioni e modifiche, abbiamo deciso di aprire una piccola pagina su Facebook sul piccolo studio di pittura e modellismo su commissione e che vede me impiegato nella prima parte, e questo mio amico nella seconda. È veramente bravo con le modifiche, anche se si tratta di semplici Kit-Bash (per chi non lo sapesse, il kit-bashing è quella "pratica" che vede l'impiego di pezzi provenienti da diversi kit, anche non dello stesso esercito con l'obiettivo di creare una miniatura particolare. Un esempio che si vede ogni anno è lo Scrap Demon al Games Day della Games Workshop) o di modifiche più particolari.</div>
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Infatti, per aiutarmi ad "espandere" un pochettino il blog, ho deciso di nominarlo amministratore insieme a me.</div>
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Lui si occuperà soprattutto di guide alle modifiche e anche magari di qualche tattica sui vari eserciti che lui gioca (che sono veramente tanti).</div>
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Vi lascio con l<a href="https://www.facebook.com/pages/WIP-Work-In-Progress-Miniature-PaintingConversion-Studio/1424651431086887">'indirizzo della pagina su Facebook</a>, con la speranza che in molti ci aiuteranno ad andare avanti per questo sentiero che racchiude una delle nostre più grandi passioni, ovvero il modellismo.</div>
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Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-11543369928591478172013-10-25T06:23:00.000-07:002013-11-03T10:46:00.504-08:00Vetrina: Fulgrim e Ferrus ManusRieccomi qui, dopo una vita e mezza che non pubblicavo post con un nuovo articolo sulla mia vetrina dei modelli.<br />
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Questa volta parliamo di due modelli tra i più belli mai prodotti da Forge World.</div>
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Sto parlando dei primarchi dei Figli dell'Imperatore e delle Mani di Ferro, Fulgrim e Ferrus Manus.</div>
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Premetto con il dire subito che è stato un lavoraccio, mi ha portato via 10 giorni per entrambi i modelli con un totale di circa 80 ore sui pennelli, è stato veramente un'agonia!</div>
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Però posso dire che ne è valsa veramente la pena, i modelli come ancora prima di essere montati si presentavano in maniera splendida e pieni di dettagli, dall'armatura di Fulgrim, piena di intarsi e sghiribizzi in rilievo al martello di Ferrus Manus.</div>
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Ma basta parlare e veniamo alle foto.</div>
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Cominciamo con Fulgrim:</div>
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Tra i due, lui è stato quello più impegnativo e difficile.</div>
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Purtroppo c'è stato un problema con le fasce bianche, in cui non sono riuscito a stendere bene il colore di base perché continuava a creare dei grumi sebbene fosse stato diluito piuttosto abbondantemente (per questo sto lentamente passando dai colori GW ai Vallejo, una scelta che consiglio a chiunque voglia elevare il proprio livello di pittura).</div>
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Però tutto sommato, dopo circa una 40 ina di ore di lavoro (se non di più) il risultato ha ripagato parecchio degli sforzi.</div>
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Ed ecco invece l'altro primarca, Ferrus Manus la Gorgone.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIUAkrRHizNdPuACMp1N9g7qfoK3F90_81ZtjAcImSBjH6Gb72_qcnUySWZQvWKtPEeOTezqYAdSRQQ48-kdcsQNcQKv71WQ_cOHJlay0D4fPU12aeQ9phOH5T3DyJDnlIgpQoJ81T5RpH/s1600/Immagine+005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIUAkrRHizNdPuACMp1N9g7qfoK3F90_81ZtjAcImSBjH6Gb72_qcnUySWZQvWKtPEeOTezqYAdSRQQ48-kdcsQNcQKv71WQ_cOHJlay0D4fPU12aeQ9phOH5T3DyJDnlIgpQoJ81T5RpH/s320/Immagine+005.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw5d7FzRzDRFZIUGM0DweJmPk35x5U7bm4oA_hoOiwftU3BWtNuHvjDiES43loQ2RkeM8I2hEKgtmaWAlk2YuLxT7T0uCMXoNV1VNfHEOPeJ_ymhKLjyXfJbG0UODlNSw9dnrxpAPU9BOW/s1600/Immagine+017.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw5d7FzRzDRFZIUGM0DweJmPk35x5U7bm4oA_hoOiwftU3BWtNuHvjDiES43loQ2RkeM8I2hEKgtmaWAlk2YuLxT7T0uCMXoNV1VNfHEOPeJ_ymhKLjyXfJbG0UODlNSw9dnrxpAPU9BOW/s320/Immagine+017.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3WSR17RwL1YnIRqJtqKaauidQdORo4zJVjYmlWfOSsf8I1lxtClnz9os5-2Egz2rKUBkVDe8R78vBX0ZxKePzTgRNk0DYT2JopZQ5UdP7JZDuPV-4SPntZ40pZNSdDkGNL9O8YH31L1Tu/s1600/Immagine+019.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3WSR17RwL1YnIRqJtqKaauidQdORo4zJVjYmlWfOSsf8I1lxtClnz9os5-2Egz2rKUBkVDe8R78vBX0ZxKePzTgRNk0DYT2JopZQ5UdP7JZDuPV-4SPntZ40pZNSdDkGNL9O8YH31L1Tu/s320/Immagine+019.jpg" width="320" /></a></div>
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A differenza di Fulgrim, che è stata una vera e propria "agonia" per dire, il lavoro su Ferrus Manus è stato piuttosto piacevole e divertente, sebbene anche lui non scherzi con i dettagli e componenti!</div>
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Qui sotto invece, eccovi qualche immagine del piccolo diorama ritraente l'epico duello tra i due fratelli.</div>
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<br /></div>
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Beh, che altro dire, le immagini parlano per me.</div>
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Sono stato veramente contento di aver avuto l'opportunità di lavorare su due pezzi così belli, sebbene mi abbiano portato via moltissimo tempo il risultato è valso gli sforzi impiegati.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con questo direi che è tutto per oggi, fatemi sapere che ne pensate nei vostri commenti!</div>
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<br /></div>
Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-33486015576288380992013-09-13T04:41:00.000-07:002013-09-13T04:42:08.055-07:00Il ritorno della Grande Crociata: Space Marine finalmente arrivati!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://media.moddb.com/images/groups/1/3/2055/warhammer_40k_tribute_with_black_templars_d_by_pierreloyvet-d59j6mq.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="203" src="http://media.moddb.com/images/groups/1/3/2055/warhammer_40k_tribute_with_black_templars_d_by_pierreloyvet-d59j6mq.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Ecchime chi!<br />
Il codex Space Marine è finalmente uscito da un pezzo e dopo averlo letto, posso tranquillamente tirare le somme sull'ultima opera di mamma GW.<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Come tutti sapranno, o almeno, chi segue questo blog, io gioco Templari Neri (anche se mi sento di dire giocavo, visto lo stupro ricevuto) e, che mi piaccia o no, il mio capitolo preferito è stato inserito dentro il codex "vanilla".<br />
<br />
L'implementazione dei Templari Neri nel codex base degli Space Marine ha portato grossissimi cambiamenti nel modo di giocare questo esercito, ecco qui una lista degli sconvolgimenti principali e più importanti:<br />
- Il background è stato ampiamente rivisto e, a mio parere, peggiorato.<br />
- I voti dei Templari Neri non esistono più. Sono stati sostituiti dalle Tattiche capitolari, che vedremo più avanti;<br />
- Hanno perso molte delle unità caratteristiche. Maresciallo, Castellano, Maestro della Santità e Squadre comando Terminator non esistono più. I Confratelli della Spada, l'unità più potente e versatile del vecchio codex, non esiste più;<br />
- Non hanno più gli equipaggiamenti caratteristici (come l'Orbe di Antioco);<br />
- In compenso hanno ottenuto tutte le unità del codex Space Marine (fatta eccezione per i Bibliotecari ovviamente), comprese quelle nuove come i Centurion e gli equipaggiamenti presenti nel codex SM possono essere utilizzati dai Templari Neri;<br />
- Grimaldus è un personaggio abbastanza carino, le regole non sono malaccio. Helbrecht rimane la chiavica che era nell'edizione precedente, ha ottenuto solamente quel +1 all'AC per renderlo uguale ai Maestri capitolari;<br />
- Il Campione dell'Imperatore ora costa 50 punti aggiuntivi e non è più obbligatorio. Occupa una scelta QG;<br />
<br />
Dalle mie parti di dice "Via il dente, via il dolore", quindi meglio partire con le cose brutte.<br />
<br />
NON PIÙ LO STESSO ESERCITO:<br />
<br />
È normale che quando un esercito viene rifatto per la nuova edizione, ci siano dei cambiamenti più o meno importanti nelle sue regole. Ma in questo caso stiamo parlando di uno stravolgimento pressoché totale.<br />
Chi conosce l'esercito e ha avuto il piacere di giocarlo o trovarselo contro, sa bene che una delle caratteristiche principali dei Templari era quella di schierare un Campione dell'Imperatore, che concedeva a tutto l'esercito una regola particolare a seconda del voto che sceglieva.<br />
Con la rimozione dell'obbligo di tenere questo personaggio nell'esercito, se ne va anche la possibilità di dare i voti all'intera armata.<br />
Per cercare di bilanciare questa rimozione ed evitare che uno dei capitoli più caratteristici non diventasse altro che un anonimo capitolo, quei geniacci della GW hanno deciso di dare ai Templari Neri le <b>Tattiche Capitolari.</b><br />
"E<b> </b>cosa sono le Tattiche Capitolari?" si staranno chiedendo alcuni di voi probabilmente.<br />
La stessa cosa di prima? Ulteriore regole che sgravino ancora di più il vecchio esercito? Ovvio che no.<br />
Sono due regole aggiuntive:<br />
<b>- Accettate Qualsiasi Sfida, Ad Ogni Costo: </b>Non crediate che siccome possiede lo stesso nome del voto più potente dei Templari Neri questa regola sia la stessa di prima.<br />
Questa regola consente ai personaggi Templari Neri ingaggiati in una sfida di ripetere i tiri per colpire falliti e la regola speciale Dilaniante. Se la si legge, di primo impatto non sembra malaccio, anzi, rende effettivamente degli schiacciasassi i personaggi in sfida.<br />
Peccato che il vecchio voto dava la possibilità di ripetere i tiri per colpire a TUTTA l'unità. Sfide comprese.<br />
-<b> Crociati: </b>Potevano i Templari Neri, crociati per eccellenza dell'Imperatore, non avere una regola simile? Questa regola è forse la più decente tra le due e dona alle unità dei Templari Neri le regole speciali Crociato e Volontà Adamantina. E fornisce l'accesso alle Squadre Crociate.<br />
Tutto sommato però, poteva andare peggio.<br />
<br />
Per quanto riguarda il discorso dei distaccamenti alleati e non, ora sulla tabella non si farà più riferimento alla voce Templari Neri, bensì a quella Space Marine.<br />
<br />
NUOVO CODEX, NUOVE UNITÀ:<br />
<br />
Come detto prima, il nuovo codex vede l'uscita di scena da parte dei Marescialli, Castellani, Maestri della Santità, Squadre Comando Terminator e, purtroppo, dei Confratelli della Spada.<br />
Con l'uscita di scena dei Marescialli e dei Castellani, ovviamente, esce di scena anche una delle regole più potenti dell'esercito, ovvero i Riti di Battaglia, che consentivano a tutte le unità dei Templari Neri di testare di Disciplina con il valore del Comandante.<br />
Al loro posto invece i <b>Maestri Capitolari</b>, i <b>Capitani</b> e i <b>Capitani Terminator</b>.<br />
I primi ovviamente, sono la scelta più potente e costosa,(più potente anche di Helbrecht, non che ci volesse moltissimo), i secondi invece sono paragonabili ai Marescialli normali dei vecchi Templari Neri. Gli ultimi invece sono capitani normali con di base l'armatura Terminator.<br />
Successivamente abbiamo accesso alle classiche scelte QG disponibili per gli Space Marine, ovvero <b>Cappellani </b>e <b>Maestri della Forgia</b>.<br />
Inoltre, per ogni scelta QG che abbiamo nell'armata possiamo inserire un Techmarine senza dover occupare riquadri aggiuntivi.<br />
Ovviamente non sarebbero QG che si rispettino senza la possibilità di dotarli di <b>Squadre Comando e Guardie d'Onore.</b> Le prime possono essere prese per ogni Capitano, Bibliotecario o Cappellano dell'esercito (Grimaldus compreso), e sono le classiche Squadre Comando, le seconde invece, possono essere prese solamente per i Maestri Capitolari (Helbrecht compreso) e, nonostante il costo molto elevato, possono dare parecchi problemi alle unità nemiche, soprattutto in mischia, essendo dotati tutti di armi potenziate.<br />
Per quanto riguarda le truppe i Templari Neri hanno accesso alla classica <b>Squadra Crociata</b>, a cui è possibile aggiungerci un <b>Confratello della Spada</b> (come personaggio stile Sergente) e i soliti 10 neofiti.Inoltre possono prendere un <b>Land Raider Crusader </b>come trasporto apposito!<br />
Oltre alle squadre Crociate, abbiamo a disposizione le squadre Tattiche e le squadre Esploratrici.<br />
Sui trasporti appositi abbiamo i classici <b>Rhino, Razorback</b> e <b>Capsule</b>, con l'aggiunta del <b>Land Speeder Storm </b>per le piccole squadre esploratrici.<br />
Ora andiamo sulle scelte Èlite.<br />
Con l'uscita dei Confratelli della Spada dal codex molti giocatori di vecchia data (me compreso, io adoravo quell'unità) hanno storto il naso di fronte ai due,diciamo, sostituti, ovvero i<b> Veterani dell'Avanguardia </b>e i <b>Veterani della Guardia Risoluta</b>.<br />
Per i primi posso dire che personalmente non li prenderei mai se non per liste unicamente 4Fun, che sì, i modelli sono veramente belli, ma a livello di prestazioni sul campo, a parer mio, non credo possano ripagare il costo in punti (95+opzioni). In aggiunta la regola che rendeva veramente potente quest'unità, ovvero l'Intervento Eroico, è stata completamente stravolta e resa praticamente inutile. Se una volta era possibile farli arrivare in Attacco di Profondità dichiarando un Intervento Eroico e, così facendo, farli assaltare nello stesso turno in cui arrivavano, ora questa regola gli fa ignorare la penalità per le cariche scomposte e fa passare automaticamente i test di Intervento Glorioso al Sergente. Decisamente peggio di prima.<br />
Discorso diametralmente opposto per i <b>Veterani della Guardia Risoluta</b>. Come nella precedente edizione, anche in questa reincarnazione possiedono le munizioni speciali che gli permettono di gestire al meglio quasi ogni tipo di minaccia.<br />
L'unica pecca è forse il costo in punti, un pò elevato (120+opzioni).<br />
Abbiamo inoltre accesso al <b>Dreadnought Corazzato</b>, alla<b> Legione dei Dannati </b>(FIIIIIIGHIIIII!!!!) e ai nuovi <b>Centurion assaltatori</b>.<br />
Questa nuova unità dai modelli osceni, è un ibrido tra un terminator e un Dreadnought, il profilo è lo stesso di uno Space Marine normale, fatta eccezione per Forza, Resistenza e Ferite (tutte aumentate di 1) e possiedono le regole <b>Movimento in copertura, Lenti e Determinati</b> (quindi ora che arrivano a distanza di carica, fanno ora a sorbirsi il fuoco di tutta l'armata avversaria e anche di chi non sta giocando) e <b>Protocolli di Sterminio</b> (permette di sparare con due armi sullo stesso bersaglio). Personalmente, guarderei più alla controparte da tiro rispetto a questi.<br />
E i soliti <b>Terminator</b> che tutti conoscono.<br />
Con i supporti leggeri abbiamo le solite cose, <b>Squadre assaltatrici, Land Speeder, Stormtalon</b> e gli squadroni di <b>Moto</b> (normali, d'Assalto e degli Esploratori).<br />
Per i supporti pesanti invece abbiamo l'entrata di tutte le unità degli Space Marine, quindi finalmente avremo le <b>squadre Devastatrici</b> (ora veramente economiche), il <b>cannone Thunderfire</b>, <b>Land Raider normale, Redeemer</b> e <b>Crusader</b>,<b> Stormraven</b> e le nuove unità inserite con questo codex, <b>Centurion Devastatori</b>(possono equipaggiare requiem pesanti, cannoni laser e i nuovi cannoni Grav, che feriscono in base al tiro armatura del bersaglio e hanno VP2, quindi ciao ciao Terminator) e i due nuovi veicoli antiaerei, lo <b>Stalker</b> (armato di due cannoni Tempesta Icarus, 4 Colpi con Contraerea e binato a Fo 7 e VP 4, oppure contro due bersagli separati ad AB 2, ma perdono la regola binato) e l'<b>Hunter</b> (armato del lanciamissili Lancia Celeste, con Fo 7 VP 2 Contraera e Fondacorazze con una regola tutta sua, che gli permette di collocare un segnalino accanto ad un bersaglio volante, che sia veicolo o Creatura Mostruosa e con 5+ l'unità bersaglio subisce un colpo con il profilo dell'arma!).<br />
<br />
Quindi si, i vecchi Templari Neri sono stati completamente stravolti e hanno perso alcune unità, ma fortunatamente ne hanno guadagnato tantissime altre e questo comporta una gran varietà di liste e tattiche ad esse associate.<br />
In questo punto la GW ha il mio appoggio.<br />
<br />
È ARRIVATO BABBO NATALE!<br />
<br />
Nuovo Codex vuol dire nuovi giocattoli!<br />
E infatti in questo caso abbiamo un sacco di nuovi gingilli e tratti del generale appositi per il nostro esercito.<br />
Finalmente i Templari Neri ottengono tutti gli equipaggiamenti disponibili degli Space Marine, come i Fari di Localizzazione e di Teletrasporto, le Lame Reliquia.<br />
Assieme a questi nuovi giocattoli, abbiamo anche a disposizione i 6 nuovi artefatti:<br />
<b>- Armatura Indomitus: </b>L'armatura Indomitus conferisce un TA di 2+, un tiro invulnerabilità di 6+ e la regola speciale Irriducibile (quindi è un armatura potenziata). Una volta per partita inoltre, durante una fase scelta dal giocatore il possessore può spingere al massimo gli scudi dell'armatura, arrivando ad ottenere un tiro invulnerabilità di 2+!!! Il suo costo tuttavia è molto elevato, parliamo di 60 punti.<br />
<b>- Ira del Primarca: </b>L'Ira del Primarca è un fucile requiem con Forza e VP pari a 4, la regola Lacerante e di tipo Raffica 3/5. Costa 20 punti.<br />
<b>- Lama Ardente: </b>La Lama Ardente è uno spadone con Forza +3 e VP 2 (Insanata totale), la regola Accecare e Incandescente (alla fine della fase d'assalto si tira un D6, con 1 il possessore si becca un colpo a Forza 4 VP2). Costa 55 punti e secondo me, li vale tutti.<br />
<b>- Scudo Eterno:</b> Uno scudo Tempesta che fornisce inoltre le regole Guerriero Eterno e Volonta Adamantina. Costa 50 punti e dato ad un Maestro Capitolare insieme alla Lama Ardente può rendere il personaggio veramente una macchina di morte.<br />
<b>- Stendardo dell'Ascesa dell'Imperatore:</b> Uno stendardo che consente a tutte le unità entro 12 di ripetere i test morale falliti, a patto che abbiano le stesse Tattiche Capitolari del portatore. Inoltre le unità amiche entro 6" hanno la regola speciale Odio e sommano 1 al proprio totale quando si determina il risultato dell'assalto. Costa moltissimo,65 punti , ma può causare veri e propri massacri in combattimento<b>.</b><br />
<b>- Zanne della Terra:</b> Quest'arma è una spada a catena gigante, che fornisce un bonus di +2 alla Forza e VP3, assieme alla regola Frenesia e Atterrare. Costa 35 punti e può essere un'ottima arma per un capitano ammazza-personaggi.<br />
<br />
E con questo direi che è tutto per quanto riguarda le maggiori novità introdotte con il nuovo codex.<br />
<br />
I miei pareri?<br />
All'inizio ero piuttosto scettico e, diciamolo pure, incazzato vista la cancellazione del codex del mio capitolo preferito, ma poi mi sono ricreduto su quasi ogni cosa.<br />
Certo, IMHO il lavoro con il BG si poteva fare meglio, ma riguardo ai cambiamenti della lista dell'esercito, posso tranquillamente ritenermi più che soddisfatto.<br />
Le possibilità che fornisce il Codex per la creazione delle liste sono pressoché infinite e grazie alla possibilità di alleare distaccamenti diversi di Space Marine, credo che ne vedremo delle belle nei prossimi giorni.<br />
<br />
Purtroppo per me, prima di poterli giocare a pieno regime dovrò attendere parecchio, in quanto sarei molto curioso di provare i Centurion, assieme ai Veterani della Guardia Risoluta, ma al momento ho altri progetti per la testa che hanno la precedenza su questo.<br />
<br />
Detto questo, ci vediamo al prossimo post, che probabilmente riguarderà una guida di pittura su un certo personaggio dei Figli dell'Imperatore :D<br />
<br />
Alla prossima!<br />
<br />Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-7675715428941430712013-09-04T04:01:00.000-07:002013-09-04T04:01:13.740-07:00First Claw: Missione compiuta!!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://24.media.tumblr.com/0e2f93f6013600a40b4444e64ee36ee2/tumblr_mk13wcAENm1qg4blro1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="171" src="http://24.media.tumblr.com/0e2f93f6013600a40b4444e64ee36ee2/tumblr_mk13wcAENm1qg4blro1_500.gif" width="320" /></a></div>
<br />
E siamo qua!<br />
Finalmente dopo quasi 3 mesi dall'inizio del progetto, ho terminato i lavori sugli ultimi due modelli dei First Claw, la squadra di Talos Valcoran.<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
Ma lascio che siano le immagini delle due miniature a parlare.<br />
Purtroppo non ho potuto dedicarci moltissimo tempo alla pittura, quindi non saranno qualitativamente al livello degli altri 4 personaggi, spero che vi piacciano!<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
Variel lo Scorticatore</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXDETxWfs_uXyEskrnwNLSKAKm-uAHi0R3DoZH-7R9LNnJjY3C5-vzkBFcVWDKHkhVTPdYYrrpZGcIGNSqAfvKTWsrfGe8K1msTSd2Ck1jQcZRdVmFvBMgM2juCFvIi7YvPmVXMgYqYaLj/s1600/Immagine+001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXDETxWfs_uXyEskrnwNLSKAKm-uAHi0R3DoZH-7R9LNnJjY3C5-vzkBFcVWDKHkhVTPdYYrrpZGcIGNSqAfvKTWsrfGe8K1msTSd2Ck1jQcZRdVmFvBMgM2juCFvIi7YvPmVXMgYqYaLj/s320/Immagine+001.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP__eKJ_1V837aPxEUlWqGLhmUoHTkkMJ6-opAueR79vMM4X7lBLTUhfm233z7BvzYZyxp90HM95D7lT3FQmFQLF1-8B_JkqFx3ns2zud3ktiAnHjdKoh1frVKn4Cat7LKqel_qKMcxx8Q/s1600/Immagine+002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP__eKJ_1V837aPxEUlWqGLhmUoHTkkMJ6-opAueR79vMM4X7lBLTUhfm233z7BvzYZyxp90HM95D7lT3FQmFQLF1-8B_JkqFx3ns2zud3ktiAnHjdKoh1frVKn4Cat7LKqel_qKMcxx8Q/s320/Immagine+002.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ecco il primo degli ultimi due modelli: l'apotecario Variel.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Variel era un ex membro dei Corsari Rossi, nonché pupillo e allievo del primo apotecario della legione, ma a causa di un giuramento fatto a Valcoran, ha tradito la precedente legione e si è unito ai ranghi dei Signori della Notte, durante una missione che richiedeva di recuperare la loro nave da un gruppo di Corsari Rossi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Variel ha la simpatica abitudine di scuoiare e strappare il viso alla sua vittima, anche quando questa è ancora viva e appendere il macabro trofeo sulla sua armatura.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Sarà lui inoltre, a recuperare il seme genetico di Talos Valcoran quando quest'ultimo si sacrificherà per uccidere Jain Zar su Tsagualsa.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Per rendere questo interessante, seppur disturbante, particolare, ho provato a scolpire alcuni piccoli visetti in materia verde. Certo il risultato non è dei migliori, anche perché con la GS non me la cavo ancora molto bene, però tutto sommato, rende parecchio l'idea.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
Mercutian il Devastatore</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis5jn4sq-_oO2vwROg4E4No9jw6mLq4auxIP9m0t12E1p048vf4UY_RWIjkIY9sEpwhfBas2yscTGjrsN0smZh9_HSBCxxP_Zu4R2a3yRwcvSy54fauXC1v0mUfpvE235I0kPsUuO1Kctr/s1600/Immagine+005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis5jn4sq-_oO2vwROg4E4No9jw6mLq4auxIP9m0t12E1p048vf4UY_RWIjkIY9sEpwhfBas2yscTGjrsN0smZh9_HSBCxxP_Zu4R2a3yRwcvSy54fauXC1v0mUfpvE235I0kPsUuO1Kctr/s320/Immagine+005.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiowYNOcO9yGPiCeR5UcVHGPxHdhh5gxSOXOtAsEZepinu9ZCu9NzeB83yomtf0Y-w8RR4e1XJBL-CkO55Q4dNlyoG4NlO5qiBVuCGbjGb1fmwuw-vTHDCxoQorw1BCf8SlRsCYQMc1WXd/s1600/Immagine+007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiowYNOcO9yGPiCeR5UcVHGPxHdhh5gxSOXOtAsEZepinu9ZCu9NzeB83yomtf0Y-w8RR4e1XJBL-CkO55Q4dNlyoG4NlO5qiBVuCGbjGb1fmwuw-vTHDCxoQorw1BCf8SlRsCYQMc1WXd/s320/Immagine+007.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Mercutian è l'esperto di armi pesanti del gruppo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Tra le miniature che ho fatto, forse questa è quella che meno preferisco.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Non ha richiesto grossi lavori (se escludiamo l'elmo, che proviene dal kit dei Berserker di Khorne) e con la pittura non mi sono divertito tutto questo granché.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Però alla fine ci sta, il modello è "abbastanza" fedele al personaggio dei romanzi e ho cercato di renderlo il più simile possibile agli artwork che si trovano in internet.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Una nota di merito va a questo personaggio, che dopo aver staccato una gamba a quel troione di Jain Zar disse le sue ultime parole "Come intendi correre ora?"</div>
<br />
<br />
Ed ora: FOTO DI GRUPPO!<br />
<br />
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Da sinistra: Variel, Xarl, Uzas il Berserker, Talos Valcoran, Cyrion e Mercutian.</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGC1EKyb-s2y-aeGsMwUFrc2bqycXS_cc0isTAcHxIUkjkAI8EuBznQ0iuiIXI_rH-a2GrPlwxAbbJmwjoMs4VjOozfVkkzfPf1Rmj9AyacQpehtXn5LzLPX1rIaeYp9-sqBxsdGtJjscC/s1600/Immagine+011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGC1EKyb-s2y-aeGsMwUFrc2bqycXS_cc0isTAcHxIUkjkAI8EuBznQ0iuiIXI_rH-a2GrPlwxAbbJmwjoMs4VjOozfVkkzfPf1Rmj9AyacQpehtXn5LzLPX1rIaeYp9-sqBxsdGtJjscC/s320/Immagine+011.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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Da sinistra: Talos, Cyrion e Mercutian</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHuxQDqNxNoFK4Hpr9kY8aDDQZeQqE1ixuwpIHUauAUAa3THtnaWVYLBCceIAkEn8rCjnruKSYnudgmHYIrLS81D84Gf-t0ibFvjB6YvqEXVLD7yNHQOd67MrJGw8eESw1Anp9C__Je6iP/s1600/Immagine+012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHuxQDqNxNoFK4Hpr9kY8aDDQZeQqE1ixuwpIHUauAUAa3THtnaWVYLBCceIAkEn8rCjnruKSYnudgmHYIrLS81D84Gf-t0ibFvjB6YvqEXVLD7yNHQOd67MrJGw8eESw1Anp9C__Je6iP/s320/Immagine+012.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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Da sinistra: Variel, Xarl e Uzas</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKQlfEQG9heeM1XsdnbElc0CR46c0J4uFhJGUHjoqYmWXJkImpvpC_JkGsFMKShYZZyTBlRE9TANWBSrOJNbu7HV-k87MkJLKsRy6GDfTtKZ-1aeGJ4ZwsJtho0QuRcHprHVHdWJooV5y6/s1600/Immagine+014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKQlfEQG9heeM1XsdnbElc0CR46c0J4uFhJGUHjoqYmWXJkImpvpC_JkGsFMKShYZZyTBlRE9TANWBSrOJNbu7HV-k87MkJLKsRy6GDfTtKZ-1aeGJ4ZwsJtho0QuRcHprHVHdWJooV5y6/s320/Immagine+014.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Beh, devo dirlo, con questo piccolo, seppur impegnativo progetto mi sono divertito un sacco, ora dovrò trovare il modo di inviare queste foto a Aaron Dembski-Bowden,l'autore dei romanzi, per sapere che ne pensa :D</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Posso anche dire che in campo si sono comportati molto bene nell'ultima (e unica) partita che hanno potuto fare contro la Guardia Imperiale e altri Caotici e demoni.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Ma non finisce qui, ora ci aspetta un altro, splendido progetto che riguarda un altro personaggio sempre dei Signori della Notte.</div>
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E sto parlando di Jago "Sevatar" Sevatarion, il capitano della prima compagnia dei Signori della Notte, nonché uno dei guerrieri più temuti e mortali di tutta la galassia.</div>
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<br /></div>
Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-19373957551424543302013-08-14T00:24:00.001-07:002013-08-17T02:36:04.722-07:00Guida alla pittura: Signori della Notte Pre-Eresia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://th07.deviantart.net/fs71/PRE/i/2012/038/e/8/primarch_of_the_night_lords_by_greyall___color_by_shadowengine-d4oypnz.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://th07.deviantart.net/fs71/PRE/i/2012/038/e/8/primarch_of_the_night_lords_by_greyall___color_by_shadowengine-d4oypnz.png" width="272" /></a></div>
<br />
Chiusa la parentesi riguardante i rumors sui Templari Neri, è ora di ritornare a parlare di quello che si occupa principalmente questo blog!<br />
Oggi mi occuperò di una piccola guida su come dipingere gli Space Marine dei Signori della Notte durante il periodo in cui combattevano nell'Eresia di Horus.<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Le miniature utilizzate sono quelle dei <a href="http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy/Legiones_Astartes/Space_Marine_Legion_Army_List/LEGION_ELITES/Legion_Destroyer_Squad/LEGION_MK_IV_DESTROYER_SQUAD.html">Distruttori Forge World</a>.<br />
I colori che ho utilizzato sono i seguenti:<br />
<br />
Vallejo:<br />
-Vallejo Game Color Night Blue;<br />
-Vallejo Game Color Old Gold;<br />
-Vallejo Game Color Beasty Brown;<br />
-Primer Vallejo Spray Nero;<br />
<br />
Citadel:<br />
-Citadel Base Caledor Sky;<br />
-Citadel Base Kantor Blue;<br />
-Citadel Base Mephiston Red;<br />
-Citadel Base Balthasar Gold;<br />
-Citadel Base Leadbelcher;<br />
-Cidadel Layer Evil Sunz Scarlet;<br />
-Citadel Layer Wild Rider Red;<br />
-Citadel Layer White Scar;<br />
-Citadel Shade Nuln Oil;<br />
-Citadel Shade Agrax Earthshade;<br />
-Citadel Shade Drakenhof Nightshade;<br />
-Citadel Technical 'Ardcoat;<br />
<br />
Cominciamo quindi!<br />
<br />
Per prima cosa ovviamente come su tutte le miniature si opta per la base da dare all'intera figura. Ovviamente essendo un modello dai toni e colori molto scuri useremo lo spray nero.<br />
<br />
ARMATURA POTENZIATA:<br />
<br />
1-Dopo che la miniatura si sia asciugata ho proceduto a dare una base sull'intera armatura di Night Blue.<br />
Il risultato dovrebbe essere questo alla fine della prima stesura di colore:<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
Fronte</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIObycgbBW4RWwp8FVDOkOo8fZiK7Z6_g-6fZWmm3rUdcL685vQ3D6PNiGPU2DdRyDOBR0RTtiwOhONYpyTstjnHBndvMryCdwL4WwMCPJ4gMsLCRaWLLciMBcyqGVxyDQRmheH7Qmax_z/s1600/Immagine+001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIObycgbBW4RWwp8FVDOkOo8fZiK7Z6_g-6fZWmm3rUdcL685vQ3D6PNiGPU2DdRyDOBR0RTtiwOhONYpyTstjnHBndvMryCdwL4WwMCPJ4gMsLCRaWLLciMBcyqGVxyDQRmheH7Qmax_z/s320/Immagine+001.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Retro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaMT0stDw-Y58Fc2sjMPwwf61XKkofS6vghd_CRQ8RgkFeQvs7Vljwep0Ov3n0RiUY3268PWS6vlZY-oh93ChL0VWZ-7iMazlMBArZZS__iQySSyL6cwDtyveeM3MouSnLhksvX5m0Z2Eo/s1600/Immagine+002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaMT0stDw-Y58Fc2sjMPwwf61XKkofS6vghd_CRQ8RgkFeQvs7Vljwep0Ov3n0RiUY3268PWS6vlZY-oh93ChL0VWZ-7iMazlMBArZZS__iQySSyL6cwDtyveeM3MouSnLhksvX5m0Z2Eo/s320/Immagine+002.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
2-Dopodiché procediamo a stendere una lavatura di Drakenhof Nightshade, per scurire il tutto e accentuare i recessi.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
Fronte</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT5i5ihEvNNsPIf2VNRA2t8xZk7zFJn77jHS7id5gC3vSWoIOg1yBxqby_NdxbvHHXdGIVuFEUsT4VcepqosEGv6CXQUScrM8wZ9TgztveSePy6XNwMBtJNeCdB5xoc8usafJfWVTI5_1t/s1600/Immagine+003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT5i5ihEvNNsPIf2VNRA2t8xZk7zFJn77jHS7id5gC3vSWoIOg1yBxqby_NdxbvHHXdGIVuFEUsT4VcepqosEGv6CXQUScrM8wZ9TgztveSePy6XNwMBtJNeCdB5xoc8usafJfWVTI5_1t/s320/Immagine+003.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
Retro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh144eXfoG6p3RK7o8KmLOZm57pqfzGV28X-oaO7TozNJw8WzxQ7g6DiHKJJtpKZ9NgP_nMHun3SUvwAMRKFo8GbLk51mQwjhcT-WN7-GGFCwVHYHXhseb8CXw6nJqIljF96emQdRLukryD/s1600/Immagine+004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh144eXfoG6p3RK7o8KmLOZm57pqfzGV28X-oaO7TozNJw8WzxQ7g6DiHKJJtpKZ9NgP_nMHun3SUvwAMRKFo8GbLk51mQwjhcT-WN7-GGFCwVHYHXhseb8CXw6nJqIljF96emQdRLukryD/s320/Immagine+004.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
3- Quando la lavatura si è asciugata, con un pennello adatto, utilizziamo la tecnica del pennello asciutto (Drybrush) con il Kantor Blue e stendiamolo su tutta la miniatura, dando maggiore colore sulle parti "superiori", per esempio tra l'attaccatura dello stinco e il ginocchio o la parte superiore della pettorina.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Fronte</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmf-fiZm7Mwtcp9cAX1HDDpklpQreCKaYqjMlwaUHYmYTVUPl_vieU3D374aEEcy1oKPRCeRbUONW7jY5CbOEU_lVDDy1KV2UNGXFrRIqgZgkQKFBlayDV1xv1n4mlae_2jWvU973r3w81/s1600/Immagine+006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmf-fiZm7Mwtcp9cAX1HDDpklpQreCKaYqjMlwaUHYmYTVUPl_vieU3D374aEEcy1oKPRCeRbUONW7jY5CbOEU_lVDDy1KV2UNGXFrRIqgZgkQKFBlayDV1xv1n4mlae_2jWvU973r3w81/s320/Immagine+006.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Retro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2LkyWCOxSv9tqJNtXRCKACTBXszvxTqIDa0mAFJflGVPer8yEL7T0-yeFuaQw0_YdaKXUmuSqSQwYeZOPKmex0bv4ZF-A5RkFmVidkTawgUbUWGdjaZNhcc6dj-h2FmckCVgS5Fg-gBtY/s1600/Immagine+007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2LkyWCOxSv9tqJNtXRCKACTBXszvxTqIDa0mAFJflGVPer8yEL7T0-yeFuaQw0_YdaKXUmuSqSQwYeZOPKmex0bv4ZF-A5RkFmVidkTawgUbUWGdjaZNhcc6dj-h2FmckCVgS5Fg-gBtY/s320/Immagine+007.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
4- Non appena il colore si è asciugato e abbiamo steso la prima mano su tutta la miniatura, procediamo con un'altra mano di Drakenhof Nightshade su tutta la miniatura, restando più abbondanti nella parte inferiore dell'armatura, esattamente l'opposto di dove abbiamo dato il colore con il passaggio precedente. Con il prossimo passaggio capirete meglio dalle foto.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Fronte</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNXXHqd45HzvXVoGA1jvQgcaOzlWXGr4c4x2Jf_MWYYT43nvcKWqRm6VSrvl-AgJ1XDOmo8w-1sqiY77ROymrzRr4Gc771_G13Xmhbc6-hch3te69a5mn3rFpvC6YPPmPT34cs9DprbwV_/s1600/Immagine+009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNXXHqd45HzvXVoGA1jvQgcaOzlWXGr4c4x2Jf_MWYYT43nvcKWqRm6VSrvl-AgJ1XDOmo8w-1sqiY77ROymrzRr4Gc771_G13Xmhbc6-hch3te69a5mn3rFpvC6YPPmPT34cs9DprbwV_/s320/Immagine+009.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Retro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPid__8r7vdY44TvYzQXZVUD-qVYdrpyTtn-ElNiYM7lwQjBtNe3ZPqlxeWjahfxhII4OR171FHZzGCGJtXoeBtnB55Oc8kw9HSc7agUgpG4Swcm2tumkKlaBc2NMdpuFUGZniTZWj2yLP/s1600/Immagine+010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPid__8r7vdY44TvYzQXZVUD-qVYdrpyTtn-ElNiYM7lwQjBtNe3ZPqlxeWjahfxhII4OR171FHZzGCGJtXoeBtnB55Oc8kw9HSc7agUgpG4Swcm2tumkKlaBc2NMdpuFUGZniTZWj2yLP/s320/Immagine+010.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
5- Ora procediamo a schiarire un pochino l'armatura, con la stessa tecnica usata nel terzo passaggio, mettiamo un pò di Caledor Sky sul pennello e procediamo a passarlo unicamente sulle parti "in alto" dell'armatura. Questo è voluto per simulare una specie di effetto luce proveniente dall'alto.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
Fronte</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh15wbkc6277oQTYRNFZhVfn9sBcjnukcClHrpGsZRE0iH8UZGpIenIODR-o-E0H5iZsZzgq8J1gjG6nh24-T5wzqD1B8FXvCogn3Q6Fm8CSMSiYaw219J11oyVQK6zyLiAQu-RnAY_7WdV/s1600/Immagine+012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh15wbkc6277oQTYRNFZhVfn9sBcjnukcClHrpGsZRE0iH8UZGpIenIODR-o-E0H5iZsZzgq8J1gjG6nh24-T5wzqD1B8FXvCogn3Q6Fm8CSMSiYaw219J11oyVQK6zyLiAQu-RnAY_7WdV/s320/Immagine+012.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Retro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4iwOMJCz4MpNankNGjo9-KiUA_fUeMWQyUQgIUAjw4EneR12mLRTH3OdnSK-M1A6XoRle67UvPwWzDgZvFfyvHPF6O2aNcZGmL7JtX9qrlDPfXHyYcB6RGSh2VJDLhftQWxPQkzgegrUq/s1600/Immagine+013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4iwOMJCz4MpNankNGjo9-KiUA_fUeMWQyUQgIUAjw4EneR12mLRTH3OdnSK-M1A6XoRle67UvPwWzDgZvFfyvHPF6O2aNcZGmL7JtX9qrlDPfXHyYcB6RGSh2VJDLhftQWxPQkzgegrUq/s320/Immagine+013.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
6- Ora di nuovo, un'altra mano di Drakenhof Nightshade, per scurire ulteriormente il modello. È possibile notare le parti più chiare dell'armatura, quasi come sfumassero.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Fronte </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgubdelRJlgbY3Qdll05ZineY8EvdL9uyGUapJUw7G4ITbvII2orW6V05hB5r3wsq5FOTtIcVh4aKTuqONgwiC-88uLNUpjF9JWHTw641xRgDTDw95fpe3_2Td4282sBiuQGg-YN6D6uEUk/s1600/Immagine+016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgubdelRJlgbY3Qdll05ZineY8EvdL9uyGUapJUw7G4ITbvII2orW6V05hB5r3wsq5FOTtIcVh4aKTuqONgwiC-88uLNUpjF9JWHTw641xRgDTDw95fpe3_2Td4282sBiuQGg-YN6D6uEUk/s320/Immagine+016.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Retro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxf9PiATKsHqS0DVuTzOrh2GvfO2qmBoAiGYoPbrwmH8rS6-tNV4aPC4jeIYpOOaio00YGXPryWy_Ik0te76IQg21I82Ka-8R688-4YnqaQlvyr4n4OdcCxeDmIymtePQqkjUL1UyDJnAI/s1600/Immagine+017.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxf9PiATKsHqS0DVuTzOrh2GvfO2qmBoAiGYoPbrwmH8rS6-tNV4aPC4jeIYpOOaio00YGXPryWy_Ik0te76IQg21I82Ka-8R688-4YnqaQlvyr4n4OdcCxeDmIymtePQqkjUL1UyDJnAI/s320/Immagine+017.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
7- Ora schiariamo di nuovo le parti "più chiare" dell'armatura usando sempre il pennello asciutto e stando attenti a non usare troppo colore. In questo passaggio è meglio dare più mani di colore fino a raggiungere la tonalità desiderata, non intingete il pennello in troppo colore, c'è il rischio che ne rilasci troppo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Perfetto, abbiamo concluso l'armatura!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Fronte </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIM-0fgAGnqh69zawulxE683oElbzJczZ5InkABdSLgWuYUesqjiGP2Izjttvko0OLdvPPNFbA3WCU1aHXUqbD4Hdy7KDi9Nd3lJf0muGYW-Exet0eHLkjJ1omJyo0Nr_nXWqQQQ8f0pYB/s1600/Immagine+019.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIM-0fgAGnqh69zawulxE683oElbzJczZ5InkABdSLgWuYUesqjiGP2Izjttvko0OLdvPPNFbA3WCU1aHXUqbD4Hdy7KDi9Nd3lJf0muGYW-Exet0eHLkjJ1omJyo0Nr_nXWqQQQ8f0pYB/s320/Immagine+019.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
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Retro</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr-P7qDncI4rQbcI8o4u6_MaffHN89TQMBQGkBoBx7XOAT4_BJKQo2UOR9bPte1XZ6F4R6VHjg3UpTanaqIHYsFxQ-EGBO5hOwMGvYDfS9wSfwKWfj-OO3Tdqi7bufl14-RQ0Ak4PFaWIF/s1600/Immagine+020.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr-P7qDncI4rQbcI8o4u6_MaffHN89TQMBQGkBoBx7XOAT4_BJKQo2UOR9bPte1XZ6F4R6VHjg3UpTanaqIHYsFxQ-EGBO5hOwMGvYDfS9wSfwKWfj-OO3Tdqi7bufl14-RQ0Ak4PFaWIF/s320/Immagine+020.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
METALLO E FONDINE:<br />
<br />
Premetto che non ho cercato la perfezione in questi passaggi.<br />
<br />
Per quanto riguarda le pistole requiem, le granate e tutte le parti color metallo, mi è bastato stendere una mano di Leadbelcher, aspettare che si asciugasse e stendere una mano di Nuln Oil<br />
Per le fondine e le tasche ho usato il Beasty Brown Vallejo e successivamente una mano di Agrax Earthsade fino a raggiungere la tonalità desiderata.<br />
Per il bronzo invece ho usato il Balthasar gold, seguito da una mano di Agrax Earthshade.<br />
Come potete vedere (non da queste foto, da quelle finali) il risultato è piuttosto soddisfacente e semplice da ottenere, l'ideale se state dipingendo molti modelli o avete fretta.<br />
<br />
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Fronte</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhulQOwcwrmZueATOQYidbAV91pVGOuP5p0qCFLkzl7OT5uz8yFgBPMy1w0FAZSiD86RL0CMv4jkH0-hDOOhM-0w5Kk7LZGook7-cNuPJ90bJs9e3DmmUmF2wp5uPsX1JuYuZ5GMS7iDOu/s1600/Immagine+022.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhulQOwcwrmZueATOQYidbAV91pVGOuP5p0qCFLkzl7OT5uz8yFgBPMy1w0FAZSiD86RL0CMv4jkH0-hDOOhM-0w5Kk7LZGook7-cNuPJ90bJs9e3DmmUmF2wp5uPsX1JuYuZ5GMS7iDOu/s320/Immagine+022.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
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Retro</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaIy0xFCLTuJOV309OEhKp-VQWUCOk0kdM7TvpbBF4qoaB_e2aNRA9-XPF7HMxxgCh_W5ixar86mStNNh4XhXzCr9Di7w5TN4MjV9yVrLx__vxBsvGanHnn5yJHj-6OhgOamLQjSIxnjYY/s1600/Immagine+023.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaIy0xFCLTuJOV309OEhKp-VQWUCOk0kdM7TvpbBF4qoaB_e2aNRA9-XPF7HMxxgCh_W5ixar86mStNNh4XhXzCr9Di7w5TN4MjV9yVrLx__vxBsvGanHnn5yJHj-6OhgOamLQjSIxnjYY/s320/Immagine+023.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Oro</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs08t_HtS4oJqoPkM5fYnDvWoJ6tvUSG9eEzc-PLDFxCjc9gTIbQgch8BsNMn6Ssa3jU1mhajqbvfPXbw1o5uUeiegTah73WpAvS9ufpHE96RQwzm4x9G4veTdv0fVX3CMh_RB8r1MivII/s1600/Immagine+025.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs08t_HtS4oJqoPkM5fYnDvWoJ6tvUSG9eEzc-PLDFxCjc9gTIbQgch8BsNMn6Ssa3jU1mhajqbvfPXbw1o5uUeiegTah73WpAvS9ufpHE96RQwzm4x9G4veTdv0fVX3CMh_RB8r1MivII/s320/Immagine+025.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
SAETTE, LENTI E VISIERA:<br />
<br />
I Signori della Notte sono famosi per le saette che scorrono su tutta l'armatura.<br />
Farle è piuttosto semplice, a patto di avere una mano sufficientemente ferma.<br />
Con un pennello molto fine prendiamo un pò di Caledor Sky e diluiamolo finché non raggiunge la consistenza del latte, dopodiché stendiamo alcune linee irregolari e spezzate su tutta l'armatura, per determinare il percorso della saetta.<br />
Asciugato il colore, con un pennello ancora più fine diluiamo un pò di White Scar e iniziamo a seguire con attenzione il percorso che abbiamo tracciato con il Caledor Sky.<br />
<br />
Per le lenti rosse ho usato una base di Mephiston Red, seguito da una lavatura di Agrax Earthshade.<br />
Dopodiché ho lumeggiato unicamente la parte verso il naso (per dire) con l'Evil Sunz Scarlet e poi con un pò di Wild Rider Red. Alla fine ho dipinto un puntino bianco per simulare il riflesso<br />
Per fare l'effetto del riflesso ho steso un pochino di 'Ardcoat sull lenti.<br />
<br />
Per la visiera invece ho cercato di simulare la forma di un teschio, visto che durante l'Eresia di Horus tutti i Signori della Notte portavano quella figura sull'elmetto per incutere terrore negli avversari.<br />
È molto semplice, dopo aver determinato la forma, con un pennello sottile ho diluito del White Scar e iniziato a fare prima i bordi, quindi il semicerchio e la parte esterna, dopodiché ho proceduto con il "riempire" lo spazio sempre con il White Scar diluito. E così via fino a raggiungere un bianco brillante, quindi aspettatevi di dare moltissime mani di colore diluito. Non pensate che usando tanto colore velocizzerete i tempi, anzi, ci mette di più ad asciugarsi e c'è il rischio che formi dei grumi, rendendo la superficie poco uniforme.<br />
Per il teschio sullo spallaccio destro ho utilizzato quelli presenti nelle decalcomanie della squadra tattica degli Space Marine (sono troppo pigro per dipingerli a mano :P ).<br />
<br />
Il risultato finale dovrebbe essere più o meno simile a questo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCNoq0F60P2Qdnw9wYscNhggzNKCWQ-CfmzqEsz3mwFffxTlldoqdVNSVPd2BAwsNZfeGW3nU3MRrxW6wyJmmLXsXxOh6mejKIAwDhmskMuxKui1eeLamrk0o114jg7WmwmY9KyXm5d1Mi/s1600/aisfh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCNoq0F60P2Qdnw9wYscNhggzNKCWQ-CfmzqEsz3mwFffxTlldoqdVNSVPd2BAwsNZfeGW3nU3MRrxW6wyJmmLXsXxOh6mejKIAwDhmskMuxKui1eeLamrk0o114jg7WmwmY9KyXm5d1Mi/s320/aisfh.jpg" width="240" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ZaJNyD2CK99ePNIBsskcEL1qAquZWnM0MU6F5yvLAAq3gDPkI0W2mx-OKyLXu2vFYh5nfAHWfhyphenhyphenOWb1A3qwkRCPGF0AlNNNJhXiyMJE4f1krj755EzdrGEvALPQU2bG6zRlvdx2U6wTm/s1600/alfjsdh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ZaJNyD2CK99ePNIBsskcEL1qAquZWnM0MU6F5yvLAAq3gDPkI0W2mx-OKyLXu2vFYh5nfAHWfhyphenhyphenOWb1A3qwkRCPGF0AlNNNJhXiyMJE4f1krj755EzdrGEvALPQU2bG6zRlvdx2U6wTm/s320/alfjsdh.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
E questa è la squadra completa.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitlaiwQ_63CTylzCboDBwqaOp9sCbFVuurwMcnWrFu9sJB6sKNANVvCKsZt-DB1q_JuMVHqB0LrUW0hzK_iypHJgG1pvvKETrhhVdlW9oGY6HPCa1qYiNZWWogpxUpkq-gqMLr-cMSe7U_/s1600/Immagine+003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitlaiwQ_63CTylzCboDBwqaOp9sCbFVuurwMcnWrFu9sJB6sKNANVvCKsZt-DB1q_JuMVHqB0LrUW0hzK_iypHJgG1pvvKETrhhVdlW9oGY6HPCa1qYiNZWWogpxUpkq-gqMLr-cMSe7U_/s320/Immagine+003.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfcwrmTkKCRDi6Wov-kQaJBAX-2hyphenhyphenTK6VWtNe0CNGToCeg0Wjax2BeOIDCdHFSySTe2y_klSB0aAAG9LtarCivnvgiW8UAvojte5L26H_mL7blwLZh6kMPSgd0IcMLOP9DzpeqsLHmkjUV/s1600/Immagine+004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfcwrmTkKCRDi6Wov-kQaJBAX-2hyphenhyphenTK6VWtNe0CNGToCeg0Wjax2BeOIDCdHFSySTe2y_klSB0aAAG9LtarCivnvgiW8UAvojte5L26H_mL7blwLZh6kMPSgd0IcMLOP9DzpeqsLHmkjUV/s320/Immagine+004.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZpIRKnkUgvrBMNzRJTPPWKtWsl1uN2ajXxIxLqhItEf7sHqCy3yLcCBESpUbBe9L9eCmS5aoZROD1Jp-jdUv7MDVe4ecaqK4yFAaSn9h7kd6S1W6YYeTsag0n5gV3yYcUU_xSsDv9Ns2e/s1600/Immagine+005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZpIRKnkUgvrBMNzRJTPPWKtWsl1uN2ajXxIxLqhItEf7sHqCy3yLcCBESpUbBe9L9eCmS5aoZROD1Jp-jdUv7MDVe4ecaqK4yFAaSn9h7kd6S1W6YYeTsag0n5gV3yYcUU_xSsDv9Ns2e/s320/Immagine+005.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Che dire, spero che questa guida possa essere utile a chi, come me, decide di iniziarsi un progetto pre-Eresia con i Signori della Notte.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con la prossima guida, appena arriveranno i componenti giusti, procederò con la creazione di uno dei personaggi più sgravi e indecenti che abbia mai letto e provato sul campo di battaglia, il Moritat.</div>
<br />Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-83132895761382027332013-08-09T11:39:00.002-07:002013-08-09T13:21:37.548-07:00Ufficiale: Templari Neri all'interno del Codex Vanilla<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.gurl.com/wp-content/uploads/2013/03/Dawson_Crying.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: inherit;"><img border="0" height="185" src="http://www.gurl.com/wp-content/uploads/2013/03/Dawson_Crying.gif" width="400" /></span></a></div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Infine l'infausta notizia è giunta.</span><br />
<span style="font-family: inherit;">Il codex Templari Neri non esiste più. O meglio, esiste, ma non con questo nome.</span><br />
<br />
<a name='more'></a><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Inutile dire che essendo un giocatore accanito e grande fan di questo esercito, mi sento un pò come il vecchio Dawson là sopra.</span><br />
<span style="font-family: inherit;">Certo, le premesse per un'ottima uscita ci sono ancora, fortunatamente sembra che abbiano mantenuto le caratteristiche peculiari del capitolo, come il Campione dell'imperatore, le Squadre Crociate con i neofiti, i Confratelli della spada e alcuni equipaggiamenti (da appurare questo), così come molte regole proprie e un proprio background, quindi pare che una parte del codex sia destinata a loro.</span><br />
<span style="font-family: inherit;">Quindi perché sono così abbattuto per una notizia che si, è brutta per i vecchi giocatori dei Templari Neri, ma allo stesso tempo, una buona notizia per quest'ultimi?</span><br />
<span style="font-family: inherit;">Perché comunque in parte mi sento un pochino preso in giro, in quanto poco tempo fa avevo letto che la GW non avrebbe cancellato i vecchi codex e ognuno di essi avrebbe avuto la propria uscita in sesta edizione.</span><br />
<span style="font-family: inherit;">So che è abbastanza patetico incazzarsi come delle iene per questa notizia e sono il primo ad ammetterlo, però quando crescete con questo esercito (mi ricordo i bei tempi di Armageddon, nel 2000, quando ero un pischello di 8 anni e di come mi innamorai immediatamente dei fanatici in armatura nera), passate assieme momenti bellissimi e bruttissimi (Santo Imperatore, nemmeno fossimo in una puntata di Pokémon!) e sperate in un rifacimento così come è successo con gli Angeli Oscuri (da ora il capitolo più odiato da me e due tra i miei più cari amici li giocano), vedere tutte queste belle speranze andare a puttanacce non è una bella cosa.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Eh, ma c'est la vie dicono i francesi.</span><br />
<span style="font-family: inherit;">Quindi basta deprimersi e ubriacarsi e cerchiamo di analizzare quello che abbiamo.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Ovviamente le fonti sono sempre le stesse <a href="http://astropate.blogspot.it/">l'Astropate</a> e <a href="http://natfka.blogspot.it/">Faeit212</a></span><br />
<span style="font-family: inherit;">Vediamo che dice il web (ricordate che sono sempre rumors, quindi per quanto siano praticamente certi, non possiamo definirli sicuri finché non vediamo il codex o il WD):</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="line-height: 20px;"><span style="font-family: inherit;">*The Black Templar are now part of the Space Marine codex</span></span><br />
<span style="line-height: 20px;"><span style="font-family: inherit;">*Black Templar are the only chapter with access to Crusader Squads with Land Raider dedicated transports. Also the only chapter with Emperor's Champions.</span></span><br />
<span style="line-height: 20px;"><span style="font-family: inherit;">*Allows many more units and flexibility being apart of the Space Marine codex.</span></span><br />
<span style="line-height: 20px;"><span style="font-family: inherit;">*Unique Black Templar background and lore is in the codex as well.</span></span><br />
<span style="line-height: 20px;"><span style="font-family: inherit;">*Each of the first founding chapters and the Black Templar have access to unique chapter tactics for their chapter.</span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 20px;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span><span style="line-height: 25.90625px;"><span style="font-family: inherit;">e con ciò possiamo vedere che:</span></span><br />
<span style="line-height: 25.90625px;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span>
<span style="line-height: 25.90625px;"><span style="font-family: inherit;">- I Templari Neri fanno ormai parte del codex space marine (pappappero)</span></span><br />
<span style="line-height: 25.90625px;"><span style="font-family: inherit;">- A quanto pare, i templari neri saranno l'unico capitolo ad aver accesso alle squadre crociate con i Land Raider come trasporto dedicato, nonché gli unici stronzi ad aver accesso a quel gnocco del Campione dell'Imperatore.</span></span><br />
<span style="line-height: 25.90625px;"><span style="font-family: inherit;">- Sembra che i nuovi Templari Neri possano schierare più unità e posseggano una flessibilità propria, non condivisa dagli altri capitoli (Gné).</span></span><br />
<span style="font-family: inherit;">- Background e tradizioni del capitolo (e ci mancherebbe, bastardi!)</span><br />
<span style="font-family: inherit;">- Ognuno dei capitoli di prima fondazione (Puffi, Salamandre, Magli imperiali, Furie Bianche,Guardia del Corvo e Mani di Ferro) assieme ai Templari Neri hanno accesso a tattiche (penso si riferisca ai tratti del generale e perché no, magari per i Templari Neri anche i voti che tanto ci piacciono).</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
Le cose non sono malvagie, ovviamente non sono scemi alla GW e fanno apparire tutto più grande, figo e stracciato di quanto sia in realtà però posso definirmi piuttosto fiducioso.<br />
<br />
Cosa invece spero io?<br />
Non molto in realtà:<br />
-Magari un'utilità effettiva per Helbrecht e Grimaldus(il cappellano più figo della galassia! Chi ha letto Helsreach capirà che intendo ) che, diciamocelo non erano tutta sta gran cosa. Helbrecht poi, per essere il leader del capitolo di invasati da corpo a corpo per eccellenza era più chiavica del più inutile tra i capitani degli Space Marine e Grimaldus costava dannatamente troppo per quello che faceva.<br />
-La possibilità di usare le unità presenti nel codex Space Marine. Che cazzo, mi cancellano il codex e me li inseriscono su questo nuovo, avrò il diritto di giocare i paciocconi nuovi maledizione! Scherzi a parte, spero che la lista dell'esercito dei Templari Neri non si riduca unicamente alle squadre Crociate, Land Raider e Confratelli della spada, ma ne dubito fortemente. Su questo punto sono piuttosto sicuro.<br />
- I VOTI. Non so quanti capretti devo sacrificare e nemmeno a chi, ma spero proprio che tra le "regole" proprie dei Templari Neri ci siano ancora i voti che contraddistinguevano questo esercito dagli altri.<br />
<br />
Quello che chiedo mi sembra piuttosto ragionato e di una certa utilità, di sicuro non mi metterò come i classici BM che scassano perché "OMG I Speiss Mareen nn anno i mekazord cm i Eldar xdxdxdxdxd Fanno skifo quindi xdxdxdxdxd!!!" o i gemellini dei suddetti che si incazzano perché ormai tutti gli eserciti hanno un fottuto camminatore gigante stracciato.<br />
<br />
In attesa trepidante del codex, e speranzoso che non mi abbiano dilapidato il mio esercito preferito<br />
<br />
Ora l'unica cosa in cui spero è in una possibile versione tradotta delle varie edizioni limitate. Visto che non posso avere il dannato codex proprio dei Templari, tanto vale assassinare il portafoglio e prendersi la versione del mio capitolo preferito.Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-5822150628607440292013-08-07T07:44:00.000-07:002013-08-07T23:04:02.959-07:00Rumors Space Marine: cose interessanti e preoccupanti nello stesso tempo.<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_MkXLRzqXxw4gc7lfxphl6sBoIxNp4aNe5JI2Y_0_YBNJ1moEsOBybakabSQ_1JebqL17xo1Mu6WDrGtz_cHii5zt8E6gZBVMtbbXqoNK00hI_kJ13x_QRaHAUs3e_sVmrMiOSSDfmk7-/s1600/40378360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_MkXLRzqXxw4gc7lfxphl6sBoIxNp4aNe5JI2Y_0_YBNJ1moEsOBybakabSQ_1JebqL17xo1Mu6WDrGtz_cHii5zt8E6gZBVMtbbXqoNK00hI_kJ13x_QRaHAUs3e_sVmrMiOSSDfmk7-/s400/40378360.jpg" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Credo che abbiate già capito dove intendo arrivare con questo post.</span></div>
<br />
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Premetto che non mi occupo di rumors riguardanti gli eserciti in quanto ci sono un sacco di altri blog e siti che si occupano già di questo lavoro (cito<a href="http://astropate.blogspot.it/"> l'Astropate</a> per primo) ma quando, distrattamente, ho aperto una pagina su un <a href="http://40kwarzone.blogspot.it/2013/08/rumour-watch-must-read-space-marine.html">blog</a> mentre navigavo su <a href="http://natfka.blogspot.it/">Faeit 212</a> mi si sono rizzati i peli del collo e, scusate il francesismo, mi sono letteralmente cagato addosso.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Fortunatamente sono rumors, quindi se siamo fortunati, è stata una burla di pessimo gusto da parte di quelli della GW.(<span style="font-size: xx-small;">convinto...)</span></span></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Come sa chiunque bazzichi in giro per i blog riguardanti il nostro hobby, la prossima uscita in programma saranno l'esercito icona dell'universo di Warhammer 40'000, gli Space Marine.</span></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Nessun problema fin qua, ben venga, anzi sono felice.</span></div>
<div class="" style="clear: both;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Per quelle 4 anime che continuano a seguire questo piccolo blog, è noto che l'esercito che preferisco in assoluto sono i Templari Neri e non poco tempo fa, erano usciti alcuni rumors che li davano in uscita per dicembre 2013/primi mesi del 2014. Quando avevo letto questa splendida notizia, ero che saltavo dalla gioia, immaginandomi cosa potevano fare per rendere ancora più bello un esercito così caratteristico.</span></div>
<div class="" style="clear: both;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">E invece ecco che trovo queste righe, che mi hanno letteralmente demolito l'anima:</span></div>
<div class="" style="clear: both;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="" style="clear: both;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><i>Black Templars are back in the Codex SM, but seem to keep everything - Crusader squad is there, Neophytes too, Emperor's Champion as well.</i></b></span></div>
<div class="" style="clear: both;">
<b><i><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span></i></b></div>
<div class="" style="clear: both;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><i>Don't know about the vows, though.</i></b></span></div>
<div class="" style="clear: both;">
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Che tradotto vuol dire:</span><br />
<br />
<b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">I Templari Neri sono tornati dentro il Codex SM, ma sembra che abbiano mantenuto ogni cosa - Le squadre Crociate ci sono, i Neofiti anche e il Campione dell'Imperatore lo stesso.</span></b><br />
<b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Non so a proposito dei voti,però.</span></b><br />
<br /></div>
<div class="" style="clear: both;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">E la mia successiva reazione fu questa:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/521888_562227837170455_1106344395_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" height="400" src="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/521888_562227837170455_1106344395_n.jpg" width="397" /></span></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Subito dopo l'Hater che è in me ha detto:"Ma che cazzo, perché agli Angeli Oscuri hanno lasciato il proprio Codex e ai Templari, che sono uno dei pochissimi capitoli di Space Marine con un'organizzazione differente da quella della solita Maranza da codex vengono inglobati nel codex vanilla?".</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Fortunatamente, dopo ho fatto un reset del cervello e ho cominciato a ragionare...</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Certo, c'è scritto che la GW ha lasciato tutte le caratteristiche che rendono i Templari Neri tali, intoccate, ma sinceramente, avevano pure detto che non avrebbero cancellato Codex già esistenti (e non venitemi a dire che non è stato cancellato ma solo inserito in un altro Codex, una cosa è avere un libro dedicato, un'altra è avere 5-10 pagine alla fine del codex.).</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Giustamente, è inutile fasciarsi la testa prima di essersi fatti male, quindi cercherò di andare un pochino con logica.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Quindi vediamo cosa viene subito dopo le prime tre righe infernali:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b style="line-height: 18px;"><i><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">The codex is MASSIVE- 176 pages, so almost twice as big as other books in this edition. Slightly more expensive, but seems like a good deal. Still FW books are cheaper (per page), but this book might be like the most flexible SM codex ever considering it covers the BT within its core rules (traits? Most likely)</span></i></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b style="line-height: 18px;"><i><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></i></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18px;">che tradotto sarebbe:</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18px;"><b><br /></b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18px;"><b>Il Codex è ENORME - 176 pagine, quindi quasi il doppio delle dimensioni degli altri libri di questa edizione. Leggermente più costoso, ma sembra valerne la pena decisamente. Sebbene i libri FW sono ancora un pò più economici (per pagina), questo libro potrebbe rivelarsi come il codex SM più flessibile mai stampato, considerando che copre anche i BT con le loro regole base (tratti?probabile)</b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b style="line-height: 18px;"><i><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></i></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Subito dopo l'incazzatura allucinante, ho cercato di fare un attimo ordine dentro la mia bacata testolina e ho provato a ragionare.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Essendo un così grosso codex (36 pagine in più del codex precedente degli SM) la mia metà speranzosa ha pensato "Sicuramente faranno il 65-75% del Codex riguardante gli Space Marine "vanilla" e il resto riguardante i Templari Neri" e tutt'ora sono propenso a pensarla in questa maniera sebbene abbia in testa una vocina sempre più insistente che dice "Preparati al dover ficcare Helbrecht per dover usare le regole riguardanti i Templari".</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Quello che la seconda vocina (santo Imperatore, sembro Deadpool) cerca di dire, è che temo che possano relegarli a fare la fine dei Magli Scarlatti/Imperiali/Furie bianche/Salamandre/Guardia del Corvo, ossia il dover per forza giocare un personaggio (che tra l'altro, io non sopporto) per dare quelle 2 regole insignificanti che "trasformano" gli Space Marine normali in Templari Neri.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">D'altro canto, la vocina speranzosa auspica una parte consistente del codex che possa riguardare i Templari Neri (che ricordiamo, assieme ai Lupi Siderali e a pochissimissimi altri capitoli che al momento non mi vengono in mente, non sottostanno ai dettami del Codex Astartes e possiedono una propria organizzazione interna) assieme ad un esaustivo background e regole proprie.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">È ancora presto per dirlo, ma purtroppo i rumors non lasciano presagire un futuro roseo per questo capitolo.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Beh, almeno posso ritenermi "soddisfatto" che non abbiano fatto la fine delle Sorelle Guerriere (codex su WD) o ancora peggio, degli Squat.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px;">E tra parentesi:"FARE L'EDIZIONE LIMITATA CON IN COPERTINA UN TEMPLARE NERO NON EQUIVALE A FARNE USCIRE IL CODEX".</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">In aggiunta, chiedo a tutti scusa per la figura da Hater che ho appena fatto, ma sapete, quando vedi l'esercito con cui hai iniziato ad avventurarti nell'universo di WH40K e con cui sei praticamente cresciuto venire bistrattato in questa maniera perché probabilmente, per i capoccia GW non vendeva a sufficienza, un pò di nazismo ti sale.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="line-height: 18px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">In attesa dei prossimi rumors su quest'importantissima (se non la più importante) uscita dell'anno per gli appassionati di WH40K, vi saluto, e speriamo che con l'avvicinarsi della fine del mese il Web porti notizie interessanti.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18px;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18px;"><br /></span></span></div>
Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-71036633581430390352013-08-01T02:59:00.003-07:002013-08-01T03:00:15.579-07:00I Prescelti dell'Imperatore: Supporti Pesanti e Leggeri dei Templari NeriE rieccoci qui, dopo tanto,troppo, tempo che non continuavo questa piccola rassegna della lista dell'esercito dei Templari Neri, finalmente sono ritornato al lavoro (tra impegni vari e lavoro purtroppo ho avuto altro a cui pensare).<br />
<br />
Con questo ultimo "capitolo" chiudiamo finalmente la lista dell'esercito dei nostri crociati preferiti, questa volta tratteremo delle scelte Supporti Leggeri e Pesanti.<br />
<br />
Cominciamo subito!<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b>SUPPORTI LEGGERI:</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>SQUADRA ASSALTATRICE DEI TEMPLARI NERI</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.dakkadakka.com/gallery/2012/9/27/415446_sm-Black%20Templars,%20Deathwatch,%20Space%20Marines,%20Storm%20Shield,%20Thunder%20Hammer.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://images.dakkadakka.com/gallery/2012/9/27/415446_sm-Black%20Templars,%20Deathwatch,%20Space%20Marines,%20Storm%20Shield,%20Thunder%20Hammer.JPG" width="239" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO </b>: <b>22 PUNTI A MODELLO</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
I marine assaltatori si sa, sono disponibili in praticamente tutti i capitoli di Space Marine e così è anche ovviamente per i Templari Neri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
A differenza degli Iniziati normali, questi Space Marine sono più veloci (possono muovere di 12") e come i fratellini appiedati, hanno le stesse identiche statistiche.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dimensione della squadra:</b> 5-10 modelli</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Tutta la squadra è equipaggiata di base con pistole requiem e armi da mischia, assieme a granate a frammentazione e, ovviamente, i reattori dorsali.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>OPZIONI:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Granate perforanti e/o Bombe termiche: </b>Per 1 punto a modello è possibile dotare tutta la squadra di granate perforanti, utili per eliminare i corazzati leggeri. Per 2 punti invece, è possibile dotare la squadra di bombe termiche, e qui potete buttare via praticamente quasi qualunque veicolo del gioco.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Pistole Plasma: </b>Fino a due Iniziati possono sostituire la pistola requiem con una pistola plasma per 5 punti. Personalmente non sono un grande fanatico di queste armi, a causa del surriscaldamento (e io sono la personificazione vivente della legge di Murphy), ma sono un ottimo espediente per togliere di mezzo le truppe più corazzate e i veicoli leggeri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Lanciafiamme</b>: Fino a due Iniziati possono sostituire la pistola requiem con un lanciafiamme per 6 punti. A meno che non siate contro eserciti "Orda" come possono essere gli Orki, i Tiranidi o anche la Guardia Imperiale, personalmente io non consiglio l'utilizzo di quest'arma. Si, annulla le coperture perché è una sagoma, ma una persona intelligente che ha un tiro armatura al 2/3+ difficilmente sceglierà di usare il tiro Copertura. Però può essere dannoso se l'avversario non sa posizionare bene i modelli, in quanto comunque sono ferite aggiunte per ogni modello sotto la sagoma. VIA DI SATURAZIONE!!!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Armi potenziate </b>: Un Iniziato può sostituire la spada a catena con un'arma potenziata per 10 punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Questa cosa può rivelarsi interessante se non si hanno molti punti da spendere, ma comunque abbastanza inutile per la maggior parte delle volte. Se dovessi scegliere un'arma potenziata, penso che sarebbe l'ascia o la spada, sebbene la mazza possa comunque arrecare danni pure ai corazzati leggeri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Maglio potenziato</b>: Un'Iniziato può sostituire la spada a catena con un maglio potenziato per 15 punti. Già meglio rispetto alla scelta precedente, in quanto con questa si possono eliminare anche i veicoli un pochino più pesanti.</div>
<b>- Scudi Tempesta: </b>Per 3 punti, ogni membro della squadra può avere uno scudo Tempesta al posto della pistola requiem. Il che è ottimo, visto che comunque è un tiro invulnerabilità al 3+. Se si sceglie questa squadra, credo sia un'ottima scelta il dotarla di scudi Tempesta per allungarne le possibilità di sopravvivenza.<br />
<br />
<b>REGOLE SPECIALI: </b><br />
Come tutte le unità con reattori dorsali, anche gli Assaltatori dei Templari Neri possono attaccare in profondità.<br />
Il problema è che quando questi ultimi arrivano in AiP, il 90% delle volte si cuccano un torrente di fuoco non indifferente e il più delle volte la squadra viene spazzata via prima che possa fare il suo lavoro.<br />
<br />
<b>Punti di forza:</b><br />
-<b> Estremamente veloci:</b> Grazie ai Reattori dorsali gli assaltatori muovono di 12" invece che di 6", il che li rende ottime truppe da impatto.<br />
<br />
<b>Punti di debolezza:</b><br />
- <b>Costosetti</b>: Una squadra ben equipaggiata e massimizzata (IMHO le squadre da 5 modelli in Armatura potenziata non hanno senso di esistere in un campo di gioco) viene a costare più di 220 punti, il che può togliere la possibilità di scegliere unità più potenti (Terminator assaltatori).<br />
<br />
<b>Considerazioni personali:</b><br />
Non sono un amante dei Marine Assaltatori, costano troppi punti e per quello che fanno, secondo me non vale la pena buttare minimo 110 punti per avere una squadra da 5 modelli (che non ha comunque motivo di esistere) che si muove di 12" al posto di 6". Parlo così perché le volte che ho giocato gli assaltatori, ogni volta hanno fatto appena in tempo a fare la fase di movimento per poi venire subissati dal fuoco nemico.<br />
<br />
________________________________________________________________________________<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>SQUADRONE DI LAND SPEEDER DEI TEMPLARI NERI</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://farm8.staticflickr.com/7245/6953480770_be73c7f588.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://farm8.staticflickr.com/7245/6953480770_be73c7f588.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: 50 PUNTI A MODELLO</b></div>
<br />
Se con gli assaltatori non ero convinto, qui mi ricredo quasi totalmente.<br />
Ammetto che i primi anni ero mooooolto scettico riguardo questa scelta nella lista dell'esercito, in quanto non vedevo l'utilità di un veicolo così poco corazzato (ricordiamo che comunque una requiemata in muso e viene giù).<br />
Dopo averlo giocato un paio di volte, soprattutto con i Lupi Siderali, mi sono totalmente ricreduto.<br />
<br />
<b>Dimensione della squadra:</b> 1-3 Land Speeder<br />
<br />
<b>Dotazioni:</b> Requiem Pesante di base.<br />
<br />
<b>Opzioni:</b><br />
-<b>Cannone Termico:</b> Ogni Land Speeder può sostituire il requiem pesante sul cruscotto con un cannone termico per 15 punti. DA PRENDERE. SEMPRE!<br />
- <b>Land Speeder Tornado:</b> A differenza dei normali Land Speeder, i Tornado possono aggiungere un cannone d'assalto per 30 punti se possiede il requiem pesante, se invece possiede il Cannone Termico, può prendere il lanciafiamme pesante per 10 punti.<br />
Questa è la configurazione che preferisco tra le due disponibili. Per 75 punti infatti è possibile avere un modello caccia-veicoli splendido.Grazie alla sua velocità (può muoversi fino ad un massimo di 18" a tavoletta essendo Aeromobile Veloce) può posizionarsi velocemente nel retro dei veicoli e sparargli una termicata sulle chiappe, mettendo fine il più delle volte all'esistenza di quel veicolo. Ovviamente non aspettatevi che sopravviva dopo aver svolto il suo lavoro. Il più delle volte dopo aver massimizzato i danni, il Land Speeder fa la fine di un petardo.<br />
- <b>Land Speeder Typhoon:</b> Per 20 punti i Land Speeder con questa configurazione possono prendere un lanciamissili multiplo Typhoon.<br />
Il lanciamissili ha gittata 48", Fo 5 VP 5, Pesante 1,Area e Binato, quindi può essere utile contro alcuni tipi di eserciti, come Tiranidi e Orki, ma personalmente, preferisco l'altra configurazione.<br />
<br />
<b>REGOLE SPECIALI:</b><br />
I Land Speeder possono Attaccare in Profondità.<br />
Il che li rende particolarmente letali quando devono cacciare i veicoli, basta schierarli sul retro/fianco di un veicolo e sperare che non devi, dopodiché se si gioca la configurazione Tornado, quel veicolo probabilmente saluterà il campo da gioco.<br />
<br />
<b>Punti di forza:</b><br />
-<b> Molto economico e devastante: </b>Il land speeder Tornado(quello più usato) è un ottima unità d'impatto che può fare moltissimi danni per quello che costa. A patto di mettersela via che probabilmente non vedrà il turno successivo.<br />
<br />
<b>Punti di debolezza:</b><br />
<b>-Fragilissimo: </b>Il Land Speeder è fragile. C'è poco da fare. Con corazza 10 su tutti i lati è sufficiente una salva di requiem per buttarlo giù.<br />
-<b>Difficile da gestire: </b>Essendo un'unità che viene facilmente distrutta, c'è la possibilità che non si riesca a sfruttare il potenziale di questo modello durante una partita, soprattutto se il giocatore soffre ogni volta che un modello viene eliminato dal gioco. Ma alla fine questo è il ruolo del Land Speeder, di infastidire il nemico finché non viene eliminato dal campo di gioco, cercando di massimizzare i danni. Se dovesse resistere fino alla fine del gioco le cose sono 2: o siete giocatori mostruosi e siete riusciti a farlo svolazzare quà e la seminando morte e distruzione senza venir colpiti mai una volta, oppure non siete riusciti a sfruttarlo bene.<br />
<br />
<b>Considerazioni personali:</b><br />
Devo ammettere che quando ho giocato i Land Speeder non mi hanno mai deluso.<br />
La tattica è piuttosto semplice, se non schierati in Riserva, li tengo dietro un edificio (se non ho l'iniziativa), dopodiché parto in quarta verso il veicolo più vicino/pericoloso (sempre tenendo conto della copertura, anche se avendo la regola speciale Zigzagare i Land Speeder hanno un tiro Invulnerabilità al 4+) e giù di termicate.<br />
Piuttosto che gli Assaltatori, uno squadrone da 1/2 Land Speeder può fare il triplo dei danni a metà del costo.<br />
A patto di mettersela via che comunque non sopravviveranno fino alla fine della partita il 99,99% delle volte.<br />
<br />
_________________________________________________________________________________<br />
<b><br /></b>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>SQUADRONE DI MOTO DEI TEMPLARI NERI</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.tiernentrevallion.co.uk/wp/wp-content/uploads/2012/09/illus29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.tiernentrevallion.co.uk/wp/wp-content/uploads/2012/09/illus29.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO</b>: <b>32 punti le Moto , 50 punti le Moto d'assalto</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Gli squadroni di Motociclisti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Gli ho sempre guardati con sospetto, in quanto se non giocati bene fanno schifo, se giocati tatticamente, sono una delle cose peggiori del gioco.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Non ho mai avuto l'opportunità di provare le moto dei Templari Neri, quindi quello che scriverò saranno solamente supposizioni personali su cosa possono offrire in battaglia.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dimensioni della Squadra: Da 3 a 5 Iniziati in moto</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dotazioni: Tutti i motociclisti hanno granate a frammentazione e requiem binati.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Opzioni:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Fino a 3 iniziati possono sostituire la pistola requiem con:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Lanciafiamme</b>: per 3 Punti. Come per gli assaltatori.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Fucile Termico</b>: per 10 punti. Qui le cose si fanno già più interessanti, in quanto si ha la possibilità di bruciare anche i veicoli con quest'arma.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Fucile Plasma</b>: per 6 punti. Come per gli Assaltatori, soltanto a gittata doppia e a Cadenza Rapida.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Armi potenziate</b>: per 10 punti. Dipende da come si vogliono giocare i Motociclisti, se si vuole un'unità da impatto o da fuoco. Penso che le scelte più ovvie ricadano sulle Spade e Asce, sebbene vedersi dei Motociclisti che caricano con delle lance potenziate credo sia una cosa spettacolare.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Granate perforanti</b>: Tutti i modelli possono avere granate perforanti per 1 punto a modello.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Moto d'assalto</b>: Per 50 punti lo squadrone di moto può aggiungere una singola moto d'assalto. A differenza delle moto normale quest'ultima ha una ferita e un attacco in più, inoltre possiede oltre al requiem binato un requiem pesante, che può essere sostituito con un Cannone Termico per 15 punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>SQUADRONE DI MOTO D'ASSALTO:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO</b>: 50 punti a modello.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dimensioni della Squadra:</b> da 1 a 3 modelli.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Armi</b>: Tutte le moto d'assalto possiedono un requiem binato, un requiem pesante e granate a frammentazione.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Per 15 punti possono avere un Cannone termico al posto del requiem Pesante.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni Personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Non avendo giocato squadroni di moto, posso basarmi su quanto capisco dalle statistiche.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Essendo moto possono muoversi di 12" nella fase di movimento e hanno diritto ad un movimento Turbo di ulteriori 12" (rinunciando alla possibilità di sparare e caricare).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Hanno le regole Martello dell'Ira, Zigzagare e Irriducibile.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Personalmente comunque, non le giocherei.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Costano veramente molti punti e non credo possano ripagare il loro costo in termini di efficienza.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Fossero come quelle degli Angeli Oscuri, con la possibilità di avere il faro di teletrasporto, mi ricrederei totalmente.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se qualcuno di voi ha esperienza con le moto, vi prego, scrivete qua sotto, sono curioso di sapere come si possono comportare in battaglia.</div>
<div style="text-align: left;">
<b><br />_________________________________________________________________________________</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b>CANNONIERA STORMTALON</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130226030814/warhammer40k/images/3/39/StormTalon000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="301" src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130226030814/warhammer40k/images/3/39/StormTalon000.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: 110 punti</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con l'uscita di Death From The Skies, i Templari Neri hanno visto aggiungersi due unità volanti al loro codex, una è la Cannoniera Stormraven che vedremo più avanti, l'altra è la sorellina piccola, la cannoniera Stormtalon.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Come per le moto, non ho avuto modo di provare questa piccola bestia, quindi mi baserò anche qui su supposizioni personali.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Tutte le cannoniere Stormtalon hanno di base un cannone d'assalto binato e un requiem pesante binato.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Inoltre possiedono lo scafo in ceramite, che annulla il bonus di 1D6 aggiuntivo dato dalle armi termiche.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Opzioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La Stormtalon può sostituire il suo Requiem Pesante binato con:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Lanciamissili Martello Celeste:</b> Per 15 punti si ha un lanciamissili con gittata 60" Pesante 3 Fo7 Vp4. Utile nel togliere di mezzo i corazzati leggeri e magari qualche altro volante.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Cannone laser binato: </b>Per 30 punti si può acquistare quest'arma anticorazzato. Personalmente non la prenderei, in quanto spara un singolo colpo (io sono un caso a parte, anche se binato, il mio andrà a mosche come sempre) e non sempre può causare danni ingenti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Lanciamissili Typhoon:</b> Per 35 punti si può dotare la Stormtalon della stessa arma del Land Speeder omonimo. Solo se si gioca contro eserciti dotati di grandi numeri di fanteria con un tiro armatura bassa.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Regole Speciali: </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Corsa d'assalto</b>: La Stormtalon può sparare con tutte le armi se si è mossa a velocità di crociera nella sua fase di movimento precedente (regola su WD).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Veicolo di Scorta</b>: Una cannoniera Stormtalon può essere assegnata come scorta per qualsiasi unità amica che entra nelle riserve dello stesso distaccamento, con le seguenti eccezioni:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-Non può scortare unità che entrano in Attacco in profondità o con la regola Aggirare;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-Non può scortare un'altra Stormtalon;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-Una unità può essere scortata da massimo una Stormtalon. Se più unità arrivano dalle riserve nello stesso momento, sono considerate essere un'unica unità ai fini di questa regola e possono essere scortati da un'unica Stormtalon. Ogni unità per cui è viene tirato separatamente un tiro per le riserve può essere scortato da una sola Stormtalon.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se viene fatto ciò, non tirare per le Riserve per la Stormtalon. Al suo posto invece, falla entrare nello stesso momento in cui entra l'unità a cui è assegnata.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La Stormtalon deve muoversi massimo di 6" dal punto in cui la sua unità è entrata.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ho visto in azione un'unica volta questo volante e devo dire che non mi ha entusiasmato moltissimo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Certo, per quello che costa è un ottimo investimento, ma i valori di corazza leggeri (11 11 11 e 2 Punti scafo) la rendono piuttosto fragile se l'avversario ha armi antiaeree.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Consideriamo comunque che i Templari Neri oltre a questa e alla Stormraven (e la Thunderhawk, ma quella solo per partite ad Apocalisse) non possiedono altri volanti. Se magari si sa già ciò che gioca l'avversario è possibile equipaggiare al meglio questo piccolo mostro.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b>CANNONIERA STORMRAVEN</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i91.photobucket.com/albums/k299/carcharadon666/Black%20Templars/DSCF2246.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://i91.photobucket.com/albums/k299/carcharadon666/Black%20Templars/DSCF2246.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO IN PUNTI</b>: <b>200 Punti</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ecco qui la sorella cicciona della Stormtalon.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La Stormraven fa la prima comparsata nel codex Angeli Sanguinari e successivamente nel codex Cavalieri Grigi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con l'uscita di Death from the Skies la GW ha deciso di dotare gli Space Marine "lisci" e i Templari Neri con questo modello.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni</b>:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La Stormraven possiede di base come lo stesso equipaggiamento della Stormtalon, ossia un Requiem Pesante binato, un Cannone d'assalto binato, la corazza in Ceramite e in aggiunta, possiede 4 Missili Stormstrike (72" Fo 8 Vp2 Pesante 1, Concussivo , Singolo uso)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Regole Speciali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Veicolo d'assalto</b>: Stessa regola dei vari Land Raider, le unità che sbarcano da questo veicolo possono assaltare nello stesso turno.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Potere dello Spirito Macchina</b>: Come scritto sul Codex Templari Neri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Cieli di furia</b>: Se la Stormraven si è mossa più di 6" i passeggeri imbarcati possono ancora sbarcare, ma devono farlo in questo modo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Nomina un qualsiasi punto sorvolato dalla Stormraven in questo turno e fai sbarcare quell'unità come se stesse entrando in Attacco in Profondità. Ogni modello deve effettuare subito un test per i Terreni Pericolosi, se anche solo un modello non può essere schierato, tutta l'unità viene distrutta come da risultato Terribile Incidente sulla tabella degli Incidenti dell'Attacco in Profondità. I modelli che sbarcano usando questa regola non possono assaltare nello stesso turno.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Opzioni: </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La Stormraven può sostituire il suo Cannone d'assalto binato con:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Cannone Plasma Binato</b>: gratis. Una scelta da non sottovalutare. Devastante contro quasi ogni modello di fanteria grazie all'area piccola a Fo7 VP 2. Un pò meno per il discorso del Surriscaldamento, che in questa edizione può affliggere anche i veicoli.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Cannone laser binato</b>: gratis. Stesso discorso per la Stormtalon.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La Stormraven può sostituire il Requiem Pesante binato con:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Cannone termico binato</b>: gratis. Il caccia veicoli per eccellenza. Se il vostro avversario gioca molti veicoli, questo è d'obbligo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Lanciamissili Typhoon:</b> 25 punti. Sempre la stessa arma del Land Speeder omonimo e sempre lo stesso discorso.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-La Stormraven può prendere un paio di piattaforme con Requiem Uragano per 30 punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Può prendere i seguenti:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Fari</b>: 1 punto.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Armatura rinforzata</b>: 5 punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Faro di localizzazione</b>: 10 punti. Utile se avete molte unità che entrano i AiP, come capsule d'atterraggio, Land Speeder,Squadre assaltatrici o Squadre Terminator.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Capacità di trasporto</b>: 12 modelli e un Dreadnought.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Punti di forza:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Grosso volume di fuoco:</b> La Stormraven può essere dotata di tantissime armi e scatenare sull'avversario una quantità di fuoco non indifferente.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Volante da trasporto</b>: ho già detto tutto.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Punti di debolezza:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Dannatamente costosa e non sempre efficiente:</b> A causa dell'elevato costo in punti comparato agli altri volanti del gioco, la Stormraven personalmente, viene bocciata.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni Personali</b>:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ho potuto combattere sia contro che con una Stormraven. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Avendo praticamente le stesse regole degli altri eserciti (non ricordo se con gli Angeli Sanguinari la regola Cieli di Furia è diversa) posso dire tranquillamente che come volante fa piuttosto pena per quello che costa.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Certo, ha valori di corazza piuttosto buoni per un volante e 3 punti scafo, così come è ottima la possibilità di imbarcare 12 Space Marine e un Dreadnought.Il problema forse, è che se non si sa sfruttare ottimamente questo pezzo in pochi turni c'è il rischio di perdere 200 punti di esercito (se non di più!) e regalare un Kill Point all'avversario.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Costo troppo alto e prestazioni non eccezionali mi costringono a bocciare la Stormraven.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
"Ma non ti va bene niente! Se devo giocare contro un avversario che gioca dei volanti non ho nessuna difesa!". Esiste la linea di difesa Egida, costa metà dei punti e rende 8 volte tanto.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Stiamo comunque parlando di uno dei Codex più vecchi attualmente in circolazione, se non il più vecchio (se si conta il """""Codex""""" delle Sorelle Guerriere uscito su WD tempo fa), quindi per avere cose ben tarate bisognerà attendere il rifacimento, atteso per l'inizio dell'anno prossimo sembra. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>SUPPORTI PESANTI:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b>VINDICATOR</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.coolminiornot.com/pics/pics15/img4d580a83a6ba0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="http://www.coolminiornot.com/pics/pics15/img4d580a83a6ba0.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: 125 punti</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ecco forse uno dei veicoli più controversi del gioco a mio parere.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Molti lo amano (me compreso) e molti lo odiano, molti lo schifano a priori, molti lo usano sempre, ma quali sono le qualità che rendono effettivamente questo veicolo una valida scelta Supporto Pesante?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il Vindicator è armato con un cannone Demolitore (24" Forza 10 VP 2 Artiglieria 1, Area Grande) e un requiem d'assalto.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Opzioni: </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Può acquistare i soliti potenziamenti per veicolo della lista degli equipaggiamenti, ovvero Pala, Corazza rinforzata, Missile cacciatore, Requiem d'assalto brandeggiabile, potere dello Spirito Macchina, Riflettore e Fumogeni (questi ultimi molto utili).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Punti di forza:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>KABOOOM!!!:</b> Il cannone demolitore è forse una delle armi più sgrave dell'intero gioco. Con un'area grande a Fo10 VP2 può vaporizzare all'istante qualsiasi unità.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Punti di debolezza:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Corta gittata dell'arma:</b> A causa della corta gittata del Demolisher infatti, c'è il rischio che il Vindicator, se non adeguatamente supportato, possa cadere preda dell'assalto delle unità nemiche.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni Personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il Vindicator è uno dei veicoli che personalmente amo di più.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Praticamente lo uso in quasi tutti i miei eserciti quando la situazione lo richiede e grazie al suo cannone Demolitore che è una delle armi più devastanti dell'intero gioco, può vaporizzare tranquillamente quasi ogni cosa, dalle orde di Orki assatanati ai Terminator e negli scontri urbani con molti elementi scenici (vedi Città della Morte) è un veicolo ottimo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
L'unica pecca è la gittata corta di 24". Avendo una così corta distanza massima per il tiro, c'è il rischio di doverlo far avvicinare veramente troppo alle unità nemiche, ma se si riesce a tenerlo vicino magari ad una squadra Crociata o Terminator, non dovrebbe correre grossi problemi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b>PREDATOR ANNIHILATOR </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i91.photobucket.com/albums/k299/carcharadon666/Black%20Templars/DSCF2257_zps48d021d7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://i91.photobucket.com/albums/k299/carcharadon666/Black%20Templars/DSCF2257_zps48d021d7.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: 120 punti</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il Predator Annihilator è uno dei veicoli anticorazzato per eccellenza.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Armato con una coppia di piattaforme con cannoni laser e un cannone laser binato, se rimane stazionario può scatenare 3 colpi a Forza 9 VP 2 contro qualsiasi bersaglio a 48".</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il Predator Annihilator è armato con un Cannone Laser binato.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Opzioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Può acquistare due piattaforme laterali con:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Requiem Pesante</b>: per 10 punti. Utile contro la fanteria leggera. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Cannone laser</b>: per 25 punti. Utile contro i corazzati e la fanteria pesante.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Può acquistare i soliti potenziamenti per veicolo della lista degli equipaggiamenti, ovvero Pala, Corazza rinforzata, Missile cacciatore, Requiem d'assalto brandeggiabile, potere dello Spirito Macchina, Riflettore e Fumogeni (questi ultimi molto utili).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Punti di forza </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Ottimo anticarro: </b>3 cannonate laser non sono bruscolini.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Punti di debolezza</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Nessuno</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Come veicolo, il Predator Annihilator, mi piace moltissimo, ma ho avuto poche occasioni per provarlo in campo, ma non è difficile capire la sua utilità o efficienza.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Personalmente consiglio questo veicolo solo se l'avversario gioca liste meccanizzate con molti veicoli (come può essere la Guardia Imperiale) sebbene in VI edizione ho potuto notare una bassa presenza di questi ultimi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b> PREDATOR DESTRUCTOR</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.bilderload.com/daten/predatorfertigfrontkleinFE0XA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="201" src="http://www.bilderload.com/daten/predatorfertigfrontkleinFE0XA.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: 100 punti</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se il Predator Annihilator era l'anticorazzato, il Destructor ovviamente è la controparte antifanteria del famoso carro armato.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Personalmente preferisco di più questa configurazione grazie alla presenza del cannone Automatico (2 colpi a Forza 7 VP 4 a 48" non sono bruscolini).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
E anche perché è più figo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il predator Destructor è armato di un Cannone Automatico.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Opzioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Come per la sua controparte anticarro, può acquistare due piattaforme laterali con:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Requiem Pesante</b>: per 10 punti. Utile contro la fanteria leggera. </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Cannone laser</b>: per 25 punti. Utile contro i corazzati e la fanteria pesante.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Può acquistare i soliti potenziamenti per veicolo della lista degli equipaggiamenti, ovvero Pala, Corazza rinforzata, Missile cacciatore, Requiem d'assalto brandeggiabile, potere dello Spirito Macchina, Riflettore e Fumogeni (questi ultimi molto utili).</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Punti di forza </b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Ottimo carro multiruolo: </b>grazie al suo equipaggiamento infatti, il Destructor può assolvere al compito come veicolo antifanteria e anticarro per soli 110/125 punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Punti di debolezza</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Nessuno</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Considerazioni Personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Io personalmente adoro questo veicolo.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Armato con due cannoni laser e un cannone Automatico è una grossa minaccia per l'esercito avversario.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
L'unica cosa è che è piuttosto sconveniente in termini di punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Ho potuto vedere nelle varie partite a cui ho partecipato o assistito che la moria di veicoli con questa edizione (parlo ovviamente, del mio club e di quelli che ho potuto visitare) costringe le due varianti di Predator ad essere praticamente inutili nelle varie partite.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Purtroppo.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Essendo un giocatore prevalentemente da BG e giocando unicamente i modelli che mi piacciono soffro un pò questa cosa, perché mi piacerebbe vedere liste un pò più varie rispetto alle solite 4 stronzate che la gente gioca ogni volta.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
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<b>LAND RAIDER E LAND RAIDER CRUSADER DEI TEMPLARI NERI</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i551.photobucket.com/albums/ii444/DBH69/BlackTemplarsLandRaiderCrusader.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="http://i551.photobucket.com/albums/ii444/DBH69/BlackTemplarsLandRaiderCrusader.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: </b>250 per il Land Raider, 265 per il Crusader</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Eccoci arrivati al veicolo più corazzato che possano schierare i Templari Neri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il Land raider in questo caso si presenta in due versioni, il Terminus Ultra, ossia quella armata di Cannoni Laser binati e Requiem pesante binato che costa 250 punti e la variante Crusader,armata di due piattaforme dotate di Requiem uragano binati, Cannone d'assalto binato,Multitermico e Lanciagranate d'assalto con costo di 265 punti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Capacità di trasporto</b>:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La principale differenza tra i due veicoli è, oltre agli armamenti, la capacità di trasporto, il Terminus Ultra infatti può trasportare fino a 10 Space Marine in armatura potenziata o 5 Terminator, mentre il Crusader può trasportare 15 Space Marine in armatura potenziata o addirittura 8 Terminator!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni</b>:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Oltre agli armamenti standard, il Land Raider Terminus Ultra e il Crusader hanno entrambi il Potere dello Spirito Macchina come dotazione standard.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
In aggiunta SOLO il Crusader possiede anche la Corazza Rinforzata.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Opzioni: </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Entrambi i veicoli possono acquistare tutti gli equipaggiamenti presenti nell'arsenale dei Templari Neri per il costo indicato. La lista è la stessa per gli altri veicoli.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Punti di forza </b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Dannatamente corazzato: </b>Non è proprio semplice togliere di mezzo un Land Raider se non si possiedono le unità e gli equipaggiamenti adatti.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
- <b>Carro da trasporto d'assalto:</b> Grazie alla regola veicolo d'assalto, le unità che sbarcano possono assaltare nello stesso turno in cui sbarcano!</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Punti di debolezza</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Costoso: </b>250/265 punti sono moltissimi. E non sempre si comporta come dovrebbe.</div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
I Land Raider in generale sono ottimi veicoli, che possono fungere da anticarro/antifanteria e trasporto nello stesso tempo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La differenza maggiore tra i due tipi sopra elencati è forse l'armamento: mentre il Terminus Ultra è più indicato nel distruggere veicoli e fanteria pesante, il Crusader è un ottimo veicolo "di incursione", ossia può assorbire un enorme quantità di fuoco (così come il Terminus Ultra) e far arrivare l'unità imbarcata nel cuore delle linee nemiche, avendo inoltre armi a gittata corta (tutte le armi sparano a 24", e se si trova a 12" i Requiem Uragano sparano 2 colpi!) può scatenare un immenso torrente di fuoco contro il nemico.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Mi è giunta voce della possibilità di far arrivare i vari Land Raider anche in Attacco in Profondità se l'unità imbarcata al suo interno possiede l'abilità. Se così fosse, oltre che essere assurda da pensare, sarebbe un ulteriore potenziamento ad un veicolo già di per se buono.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Badate però, anche se possiede il valore di corazza massimo su tutti e 4 i lati, non vuol dire che è indistruttibile. Le armi termiche e i magli a catena possono comunque aprirlo come se fosse fatto di carta velina, quindi tenete d'occhio le unità con armamenti anticarro specializzati e magari, fatene una priorità come bersagli.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b>DREADNOUGHT CONTEMPTOR MORTIS DEI TEMPLARI NERI</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i562.photobucket.com/albums/ss62/dono1979/021-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://i562.photobucket.com/albums/ss62/dono1979/021-4.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO: </b>155 punti</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Eccoci qui con la versione "da tiro" del già discusso Contemptor.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se quella da mischia poteva causare grossi danni, questa può letteralmente spazzare via unità intere in una singola fase di tiro.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Entrambi condividono la regola Atomantic Shielding, che aggiunge 1" al raggio dell'esplosione e un Tiro Invulnerabilità di 5+ contro gli attacchi da tiro e di 6+ contro quelli da mischia.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Le statistiche sono le stesse per un Contemptor normale, con AB e AC invertite. Infatti il Mortis avrà AC4 e AB5 (essendo da tiro, ovviamente, è più sensato).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Dotazioni:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Come dotazione standard il Mortis viene fornito di:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>Coppia di Requiem Pesanti binati:</b> senza costo alcuno, si ha un'arma decente per eliminare la fanteria leggera nemica.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Fumogeni:</b> sempre la solita regola, rende oscurato il veicolo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Opzioni:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il Mortis può sostituire la coppia di Requiem Pesanti Binati con:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Coppia di Cannoni Termici </b>: gratis. Quando un singolo colpo di Cannone termico binato non basta.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Coppia di Cannoni Automatici Binati:</b> 10 punti. Come per il requiem pesante, solamente con 2 punti in forza in più e un colpo in meno. E spara a 48". Ottima per eliminare i corazzati leggeri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Coppia di Cannoni Plasma:</b> 20 punti. Qui le cose iniziano a farsi interessanti. Per 20 punti si ha una delle armi più temute dai giocatori, grazie all'area da 3" infatti, può eliminare intere squadre di fanteria con tiro armatura al 2+. L'unica cosa è il surriscaldamento, infatti in VI edizione ora può danneggiare i veicoli.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>- Coppia di Cannoni d'Assalto modello Kheres: </b>25 punti. Un cannone d'assalto con 2 colpi in più. Di gran lunga l'arma più pericolosa assieme al doppio Cannone plasma di cui può essere dotato un Mortis.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con 6 colpi a Fo 6 VP4 e tutti Dilanianti che entrano al 2+ (AB 5 ricordiamo), il Mortis può seriamente togliere intere squadre dal campo di gioco. È la mia scelta preferita.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Coppia di Cannoni Laser Binati</b> : 30 punti. Solita storia. Due colpi di Cannone Laser, ottimi per eliminare i veicoli avversari.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Inoltre può prendere:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Corazza Rinforzata:</b> 15 punti. Può essere utile in quanto se si subiscono risultati Equipaggio Scosso il nostro camminatore sparerà ad AB1, il che lo rende praticamente inutile. Peccato per il costo eccessivo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b> Riflettore:</b> 1 punto. Per il costo che ha, se avanza 1 punto ci può anche stare. L'unica cosa è che se non è in vigore la regola Combattimento Notturno ha l'utilità di un Guerriero del Fuoco bloccato in corpo a corpo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b> Lanciamissili Ciclone</b>: 35 punti. E qua arriviamo alla ciliegina sulla torta. Per 35 punti è possibile dotare il Mortis di un Lanciamissili che spara 2 colpi, ottimo sia contro la fanteria che contro i veicoli. L'unica cosa è il costo eccessivo, ma se si desidera una piattaforma di fuoco semovente devastante, questa è la scelta perfetta.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Abilità speciali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Già, oltre alle abilità normali dei Contemptor, il Mortis possiede gli Array di Puntamento Helical, che gli permettono se rimane stazionario di SPARARE DI CONTRAEREA. Volevate un'unità che togliesse i volanti. Eccola.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Configurazioni</b>:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Antiaerea</b>: Mortis (155 punti), Coppia di Autocannon(10 punti), Missile Ciclone(35 punti). Con questa configurazione si ha praticamente la configurazione antiaerea per eccellenza. Con 4 colpi binati a Fo7 VP4 e i 2 missili (PERFORANTI) a Fo 8 VP3, potete tranquillamente prendere i volanti avversari e toglierli dal tavolo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Multiruolo</b>: Mortis (155 punti), Coppia di Cannoni d'assalto (25 punti), Missile Ciclone(35 punti), Corazza rinforzata (15 punti). Questa è una configurazione molto pericolosa. Grazie ai 12 colpi a Fo 6 VP4 Dilanianti, le unità poco corazzate e i corazzati leggeri sono praticamente rimosse dal gioco e i 2 missili aggiungono potenza in caso non bastassero i due Cannoni d'Assalto. Certo, costa moltissimi punti (230 punti), però l'ho potuto provare ed effettivamente il suo sporco lavoro lo fa piuttosto bene.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <b>Anticarro</b>: Mortis(155 punti), Coppia di Cannoni Laser o di Cannoni Termici (30 punti/gratis). Sta al giocatore decidere come equipaggiare il Mortis in questo caso. Se optiamo per i Cannoni Laser, possiamo tranquillamente lasciarlo dietro le nostre linee a sputare colpi ogni turno senza doverci preoccupare eccessivamente (48" sono parecchi e ricordiamo che è più corazzato di un Predator).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se decidiamo per i Cannoni Termici, io aggiungerei anche la Corazza Rinforzata (15 punti) tanto per essere sicuri che possa sparare quasi sempre. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Punti di forza </b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Potenza di fuoco devastante: </b>Se equipaggiato a dovere il Mortis può scatenare un torrente di fuoco devastante capace di eliminare grosse porzioni di unità in una singola fase di tiro.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Versatile: </b>Con così tante opzioni di equipaggiamento, è possibile far ricoprire diversi ruoli al nostro camminatore.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>-Antiaereo: </b>Se rimane stazionario può sparare contro i volanti ad AB piena, e 12 colpi da schivare sono tanti.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Punti di debolezza</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Nessuno</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Considerazioni personali:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Io sono un amante sfegatato dei camminatori, i Contemptor in particolare.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ma il Mortis è un qualcosa di assurdo e viene a costare meno dei Contemptor normali.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Essendo un modello Forge World c'è il rischio di trovare il cagacazzo (scusate il francesismo) che non vuole pezzi FW in campo, ma se avete un gruppo di gioco come il mio, che permette qualsiasi pezzo in campo, preparatevi a grasse risate, soprattutto se il vostro avversario gioca Orki o Tiranidi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
E con questa abbiamo finito la lista dell'esercito delle unità più caratteristiche dei Templari.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con la prossima "puntata" inizierò a parlare delle scelte QG del mio secondo esercito preferito, ossia i Lupi Siderali!</div>
Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-90879084000250471222013-07-09T06:34:00.001-07:002013-07-09T06:36:45.785-07:00Nuovo Progetto: Rōnin del Loto Nero<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgky7KtWzfo3ksK8wvBmsnm9jop6Qc1Op6z89BNva2A3448xafwjvLLkquR4NR1ghNCk_1PFB-kHAoeORB5i06r8RyA7Yg8lK5-zp3eCu7us_OdwQVviHoC3NdiKd_dPXD114Ie08r3rc0/s640/Samurai+Illustrations+%25282%2529.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgky7KtWzfo3ksK8wvBmsnm9jop6Qc1Op6z89BNva2A3448xafwjvLLkquR4NR1ghNCk_1PFB-kHAoeORB5i06r8RyA7Yg8lK5-zp3eCu7us_OdwQVviHoC3NdiKd_dPXD114Ie08r3rc0/s400/Samurai+Illustrations+%25282%2529.jpeg" width="400" /></a></div>
<br />
Da un pezzo ci stavo pensando e finalmente ho deciso di iniziare un progetto veramente interessante, più a livello modellistico e di background che di gioco.<br />
Tra i tipi di guerrieri che più mi affascinano al mondo, più o meno recenti, al primo posto ci sono sicuramente i samurai, i famosissimi soldati giapponesi che tutto il mondo conosce.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
L'interesse che ho verso questi guerrieri è presente in me fin da quando ero piccolo.<br />
Mentre tutti i bambini facevano Spider-Man, gli Street Sharks e così via, io quando giocavo con loro immaginavo di essere uno di questi intrepidi soldati.<br />
Ovviamente con la crescita, questo interesse è passato da essere "che fighi che sono, usano la katana!" ad un "vediamo perché sono così famosi e cosa li distingue dal resto dei soldati degli altri paesi" e, a 11 anni, con l'uscita nei cinema de "L'Ultimo Samurai" (che tra parentesi, è anche il mio film preferito in assoluto e non solo per la presenza dei guerrieri nipponici) ho avuto tra le mani il mio primo libro sul Bushido e su questi soldati.<br />
<br />
Ora molti potrebbero pensare che io sia il classico stupido fanboy di tutto ciò che viene dalla cultura giapponese, che sbavi ad ogni porcata che sputino fuori e che legga manga a nastro, come può essere il più classico degli Otaku.<br />
Nulla di più sbagliato.<br />
I manga che leggo sono solamente due, "L'attacco dei Giganti" e "Bleach" (assieme ai vari manga che ho letto nel corso della mia vita, tra cui Neon Genesis Evangelion e Rave: The Groove Adventure, tra i miei preferiti) ma per il resto, non seguo altro riguardante i fumetti giapponesi, o come li chiama un mio amico, i "fumetti con gli occhi a mandorla".<br />
Personalmente non amo moltissimo la cultura "pop" (per così dire) giapponese, ossia quella che si è abituati a vedere in giro e in TV, mentre nutro una vera passione per la storia,cultura, filosofia e folklore del Giappone antico, tra cui appunto i sopra citati samurai.<br />
<br />
Ovviamente, essendo un appassionato di Warhammer 40'000, ho sempre desiderato portare i samurai nell'oscuro universo del 41esimo millennio.<br />
Guardando in internet e cercando sui vari siti e forum che infestano la rete, non ho mai trovato eserciti che mi dicessero "Cacchio, questi si che sono veri samurai!" quindi ho deciso di creare una piccolissima armata di Space Marine (ovviamente) che ricrei le armature, armi e la dottrina di combattimento dei famosi guerrieri giapponesi.<br />
Ovviamente non potrò assolutamente giocarli nei negozi ufficiali GW (credo che mi scorticherebbero vivo non appena iniziassi a schierare le miniature sul campo) e nemmeno giocarli in qualche torneo (anche perché personalmente, non sono un tipo molto competitivo). Come ho già detto due volte, questo è un progetto personale e puramente modellistico.<br />
Prima di passare però ai componenti, voglio proporvi il background del capitolo, tutto inventato di sana pianta.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>IL BACKGROUND:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Il nome del capitolo è i Rōnin del Loto nero e spiego subito perché ho scelto questo nome.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Il Rōnin è un samurai che è rimasto senza un padrone da servire, o perché è morto, o perché è stato esiliato da esso e spesso, li si trovava girovagare per le terre del Giappone alla ricerca di avventura, lavoro come mercenari o come maestri di spada.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
La seconda parte del nome, ovvero il Loto nero deriva dal significato che ha questo fiore per i giapponesi, dove viene spesso considerato come un simbolo di purezza.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Mentre il nero, semplicemente perché mi piace come colore :P</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Come unire quindi queste due caratteristiche?</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Premettendo che è la prima volta che mi addentro nella creazione partendo da zero di elementi di background, vi chiedo scusa e di portare pazienza se alcune cose non sono esatte o coerenti con l'enorme background che Warhammer 40000 possiede.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b><i>La storia</i></b>:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Non si sa bene da dove provengano questo particolare capitolo di Space Marine, alcuni pensano che siano una delle migliaia di bande da guerra del Caos, quindi nemici dell'Imperium, altri invece pensano che siano uno dei capitoli di ultima fondazione. Nessuna di queste due ipotesi è vera.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
I Rōnin del Loto Nero non hanno sempre avuto questo nome. Prima di assumere la denominazione attuale erano conosciuti come Gli Immortali, nome azzeccato vista la grandissima abilità marziale che il capitolo ha dimostrato nei pochi scontri documentati, riuscendo a compiere imprese straordinari persino per uno Space Marine.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
La dottrina di combattimento di questi guerrieri si rifà completamente a quella degli antichi samurai giapponesi di migliaia di anni prima, ponendo l'onore proprio e dell'Imperatore al di sopra della propria vita.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Il cambio di denominazione è stato deciso dopo un grave episodio che ha scosso tutto il capitolo.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Durante una delle loro missioni, uno dei sette generali (di cui si è perso il nome) facenti parte del circolo interno dello Shogun (così è chiamato il maestro capitolare) venne corrotto dagli Dei oscuri che continuavano a tentarlo con le loro offerte e riuscirono a convincere ad eliminare lo Shogun mentre quest'ultimo era in meditazione nelle sue stanze. </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Sfruttando questo fattore, il generale riuscì ad infiltrarsi nelle stanze dello Shogun che, sebbene fosse in una profonda meditazione, riuscì a percepire la presenza del suo fidato generale, così come la sua corruzione ai Poteri Perniciosi.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Sguainata la propria spada i due si affrontarono in un duello che durò un giorno e una notte, senza venire interrotti dai servitori e dagli altri generali del capitolo, che preoccupati della sparizione del loro Maestro Capitolare si recarono nelle sue stanze.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Sebbene tutti erano pronti ad eliminare il traditore, quest'ultimo, in un momento di lucidità abbassò la spada e pregò il proprio signore di ucciderlo, in quanto la vergogna derivata dall'aver tradito il proprio signore e soprattutto, la fiducia dell'Imperatore era troppo grande per essere sopportata.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Dopo aver udito queste parole, lo Shogun trafisse l'amico con la propria lama e lo decapitò nel momento in cui si inginocchiò. Nei momenti successivi alla morte del guerriero, uscì dal suo corpo un'entità dall'aspetto simile ad un uomo, ma con il viso dai tratti mostruosi, con una bocca orrendamente grande, denti simili a zanne di animale, artigli enormi ed un occhio aggiuntivo situato nella fronte.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Quello che disse poco dopo segnò il destino del capitolo per sempre e tutt'ora non è dato sapere cosa disse di così scioccante ai 7 guerrieri presenti.Avendo subito una così profonda corruzione nella cerchia più interna del capitolo, sarebbero stati braccati dall'Inquisizione imperiale e dai loro confratelli, venendo bollati ufficialmente come Traditori Scomunicati.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Da quel momento Gli Immortali cambiarono il nome in quello attuale, per simboleggiare che ormai hanno perduto la fiducia del loro signore e di coloro che avevano giurato di servire, ma non si fermeranno fino a che non troveranno di nuovo quel demone e riporteranno quella testa davanti alle porte dell'Inquisizione, ripulendo finalmente così il loro nome una volta per sempre.</div>
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La fedeltà nell'Imperatore dell'umanità di questi guerrieri era ed è tutt'ora assolutamente incrollabile.</div>
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Essendo stati proclamati come traditori, non possono operare normalmente nello spazio dell'Imperium, perciò si sono addentrati moltissime volte nell'Occhio del Terrore alla ricerca di chiunque, o qualunque cosa sapesse dove o come evocare quel maledetto demone.</div>
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<br /></div>
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Alcuni rapporti indicano l'avvistamento di strani guerrieri, ornati con armature mai viste prima e armati di lame affilatissime e temibili sterminare intere invasioni Xeno e assalti delle legioni traditrici, per poi scomparire subito dopo, lasciandosi dietro file interminabili di corpi e null'altro che cenere.</div>
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<b><i>L'organizzazione del capitolo:</i></b></div>
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Non sottostando al Codex Astartes, i Rōnin del Loto Nero possiedono una propria organizzazione del tutto differente dagli altri capitoli.</div>
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Ogni compagnia infatti, possiede un proprio stile e una propria filosofia di combattimento, ma tutte quante fanno riferimento ai dettami dell'unico testo di riferimento adottato dal capitolo, conservato per millenni dai guerrieri dei Rōnin del Loto Nero, l'Hagakure.</div>
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Al comando del capitolo c'è lo Shogun, il cui nome è <b>Yamamoto Sasakibe </b>(:P) ed è eletto tra i 7 generali del capitolo. Essendo il comandante di un capitolo ormai in declino e con pochi membri, è d'obbligo per lui avere un acume tattico e strategico superiore perfino ai più rinomati eroi dell'Imperium. Grazie alla sua esperienza millenaria, è riuscito a portare alla vittoria il capitolo anche dove si sarebbe pensato che niente avrebbe potuto sopravvivere. A lui va inoltre la custodia della Masamune, la Giustizia Eterna, la lama più venerata del capitolo. Si dice che possa tagliare praticamente qualsiasi cosa, se chi la impugna possiede un animo onorevole e giusto.</div>
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Sotto dello Shogun, vengono i 7 generali, la cerchia interna dello Shogun e composta da solamente le menti più esperte in tattica e strategia, dai guerrieri più potenti ed esperti e dagli animi più onorevoli del capitolo.</div>
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I sette generali sono:</div>
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-<u><b>Yamagata Masakage</b></u>: Generale della I compagnia "Loto Rosso", famoso per la sua abilità in battaglia e per indossare un'armatura rossa a differenza del classico colore nero degli altri membri del capitolo. La sua compagnia è tra le migliori in termini di disciplina e prodezza marziale.</div>
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- <u><b>Miyamoto Musashi</b></u>: Generale della II compagnia "Due Spade in Una", il migliore spadaccino del capitolo.</div>
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La sua compagnia possiede i migliori guerrieri del capitolo e spesso li si vede combattere con due spade invece che con una sola.</div>
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- <b><u>Obata Toramori</u></b>: Generale della compagnia III "Pugno del gigante", è il leader dei Terminator del capitolo.</div>
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Sebbene il capitolo disapprovi l'utilizzo delle armature tattiche corazzate in quanto troppo ingombranti e lente la potenza data da tali equipaggiamenti è una cosa da non sottovalutare.</div>
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- <b><u>Takeda Sasuke</u></b> : Generale della compagnia IV "Ombre bianche". La compagnia di Takeda è famosa per le tattiche mordi e fuggi, utilizzando moltissime moto e reattori dorsali. Il nome è dato dal colore delle armature, bianche e nere e per le imboscate che è solita tenere ai propri nemici.</div>
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- <b><u>Kasumoto Uijo</u></b> : Generale della compagnia V " Demoni insanguinati". Sebbene tutti i guerrieri siano esperti con tutte le armi bianche, la compagnia di Kasumoto preferisce l'utilizzo di grandi alabarde con la lama falcata ed è nota per cavalcare enormi destrieri neri. Inoltre Kasumoto è il custode di uno degli artefatti del capitolo, la spada Muramasa, una delle armi più pericolose e mortali del capitolo, si dice infatti che una volta sguainata, la lama deve bere del sangue, che sia amico o nemico.</div>
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- <u><b>Heihachi Hayashida</b></u> : Generale della compagnia VI "Fuoco del drago". Il Generale Hayashida è forse il guerriero più tetro e taciturno del capitolo. In battaglia indossa un'armatura piena di scritte e testi in una lingua ormai dimenticata, parlata solo dai guerrieri del capitolo e la sua compagnia è nota per essere la più feroce tra le 7 altre compagnie.</div>
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<b>- </b><b style="text-decoration: underline;">Ayate Tanegashima</b> : Generale della compagnia "Fulmine nero". La VII compagnia è composta dai migliori tiratori di tutto il capitolo, alcuni tanto capaci da colpire bersagli distanti chilometri senza sbagliare.</div>
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I membri di questa compagnia sono esperti infiltratori e assassini, più simili ai vecchi ninja che ai samurai e a differenza degli altri guerrieri, che combattono in maniera onorevole contro l'avversario, i guerrieri della VII compagnia non si fanno tanti scrupoli nell'assassinare alle spalle il nemico prima che questi si accorga di ciò che l'ha colpito.</div>
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Spesso questa compagnia viene impiegata come avanguardia assieme alla IV compagnia.</div>
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<b><i><br /></i></b>
<b><i>La dottrina di combattimento:</i></b><br />
<br />
Non seguendo il Codex Astartes, il capitolo ha sviluppato una propria dottrina di combattimento personale, che si rifà agli antichi dettami della vecchia via dei Samurai: il Bushid<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;"><span class="t_nihongo_romaji"><span style="font-size: x-small;">ô</span></span></span>.<br />
Quello che la Via insegna principalmente è di mettere al di sopra della propria vita la lealtà al proprio signore, cercare la perfezione in ogni cosa e di accettare la morte quando questa si presenta.<br />
Queste 3 massime, unite con i potenziamenti genetici a cui ogni Space Marine è sottoposto, hanno generato alcuni tra i più formidabili guerrieri che l'umanità abbia mai visto.<br />
Ogni membro del capitolo cerca la perfezione in ogni suo gesto e soprattutto, nelle vie della guerra, infatti, ogni guerriero dei Rōnin del Loto Nero è un esperto stratega e eccellente spadaccino, capace di rivaleggiare con i più grandi campioni degli altri capitoli.<br />
Lo stile di combattimento adottato da tutti i membri del capitolo prevede l'utilizzo di due spade potenziate, la Tachi è l'arma da mischia principale, una spada lunga a lama curva perfettamente bilanciata e capace di tagliare le armature come fossero burro, e la Wakizashi, una spada simile alla Tachi, ma con la lama leggermente più corta e viene solitamente usata come arma d'appoggio nelle mischie più cruente.<br />
A differenza della Tachi, la Wakizashi non viene mai lasciata dal guerriero, infatti perderla equivarrebbe a gettare un grande disonore su se stessi e la propria compagnia, e viene portata anche durante le riunioni in cui è previsto non portare armi.<br />
Ogni compagnia possiede un proprio stile di combattimento, che fa dei Rōnin del Loto Nero una forza estremamente poliedrica ed efficiente in ogni scenario bellico.<br />
Le squadre non sono comandate dai classici sergenti, ma dai guerrieri che hanno dimostrato un maggior acume tattico rispetto agli altri e durante le missioni, ogni membro della squadra fa affidamento ai consigli dei suoi compagni. A causa dell'esilio dall'Imperium infatti, questo capitolo ha sviluppato una fiducia interna che pochi altri capitoli di Space Marine possono vantare ed è facile vedere i confratelli dei Rōnin del Loto Nero contare gli uni sugli altri in quasi ogni aspetto della loro vita.<br />
Durante la loro caccia al maledetto demone all'interno del Warp, i Rōnin del Loto Nero hanno sviluppato un'abilità estrema nel fronteggiare i demoni e le legioni traditrici, cosa che gli ha resi tra i nemici più temuti da queste due fazioni.<br />
All'interno del capitolo non sono presenti psionici, non dopo il famigerato episodio che ha visto dannare il capitolo agli occhi dei propri confratelli e nemmeno cappellani, sebbene siano presenti alcuni monaci guerrieri che provvedono a schermare i confratelli dalle tentazioni e ai pericoli che il Warp comporterebbe e al benessere spirituale dei compagni.</div>
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<br /></div>
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Direi che per il background è tutto, veniamo ora ai componenti che ho intenzione di utilizzare.</div>
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<b>I COMPONENTI CHE UTILIZZERÒ:</b></div>
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Che componenti utilizzare per questa impresa? </div>
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Quelli GW? Assolutamente no, che io sappia, la GW non ha mai prodotto alcuna miniatura nemmeno lontanamente ispirata ai Samurai, quindi, cestinata. Nemmeno per le armature potenziate.</div>
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Forge World? Con quello che devo fare, mi costerebbe una fortuna e come per la GW, non ci sono componenti adatti al lavoro.</div>
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Guardando invece su internet le migliaia di ditte che producono componenti utili per le conversioni, ce ne sono due che mi hanno rapito immediatamente.</div>
<div style="text-align: left;">
La prima è la <a href="http://www.kromlech.eu/">Kromlech</a>, una piccola ditta polacca che fabbrica dei componenti molto carini e belli da utilizzare per delle conversioni, soprattutto su Space Marine, Orki e Guardia Imperiale.</div>
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Sfogliando il catalogo, ho visto queste splendide teste che si prestano molto bene per il lavoro che ho intenzione di svolgere:</div>
<div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<a href="http://www.thewarstore.com/media/KRO/KROCB027.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://www.thewarstore.com/media/KRO/KROCB027.jpg" width="200" /></a></div>
<div>
<br />
<br />
Un'altra ditta da cui ho fatto un paio di ordini è la <a href="http://puppetswar.eu/">Puppetswar</a> e credetemi se vi dico che questi ragazzi sanno il fatto loro.<br />
Tra le varie ditte che fabbricano componenti, queste sono tra le pochissime che vendono i componenti per i Wulfen dei Lupi Siderali e alcuni spallacci molto carini per le legioni di Space Marine del Caos (io ho preso quelle ispirate ai Signori della Notte e sono bellissime).<br />
Poi girando il catalogo mi sono trovato questi componenti:<br />
Per le katane:<br />
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<a href="http://puppetswar.eu/img/p/209-821-thickbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://puppetswar.eu/img/p/209-821-thickbox.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Per gli spallacci:</div>
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<a href="http://puppetswar.eu/img/p/207-819-large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://puppetswar.eu/img/p/207-819-large.jpg" /></a></div>
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<br /></div>
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Per le teste:</div>
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<a href="http://puppetswar.eu/img/p/141-553-thickbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://puppetswar.eu/img/p/141-553-thickbox.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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E la mia reazione fu più o meno <a href="http://finalciak.com/wp-content/uploads/shut-up-and-take-my-money.jpeg">questa</a>.</div>
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Non utilizzando affatto componenti GW o FW ovviamente mi serviranno dei corpi per i soldati.</div>
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Detto fatto, sempre la Puppetswar mi ha sfornato questi qui:</div>
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<a href="http://puppetswar.eu/img/p/200-776-thickbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://puppetswar.eu/img/p/200-776-thickbox.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="http://puppetswar.eu/img/p/200-779-thickbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://puppetswar.eu/img/p/200-779-thickbox.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Ora molti penseranno: "Se ci sommi i costi di tutto quel ben di Dio, ti viene a costare più della GW!".</div>
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E io qui rispondo: "E quindi?".</div>
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Tralasciando che i componenti hanno una qualità di dettagli molto elevata, la Puppetswar con l'ultimo ordine mi ha spedito una confezione in più di quello che avevo ordinato per scusarsi del ritardo della spedizione.</div>
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Quindi sinceramente, poco mi sbatte se spendo più prendendo questi che a prendere gli Space Marine ufficiali GW, anche solo per finanziare una compagnia che tratta così i propri clienti.Anche perché comunque, vista la politica in parte giusta (ovviamente essendo una società che punta ad un guadagno, non possono fare pubblicità alla concorrenza) in parte sbagliata (stiamo comunque parlando di soldatini e soprattutto di MODELLISMO, se un modello è bello e ben fatto, è giusto elogiarlo senza guardare se il componente X l'ha fatto la ditta Y IMHO. Una volta mi è capitato, la prima volta che andai in un negozio ufficiale GW, di dire in faccia ad un commesso che avevo acquistato dei personaggi del sistema di gioco Avatars of War, che sono molto simili a quelli GW e anche più belli. Credo che se avesse potuto, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ShnD22gUUyo">avrebbe fatto una cosa del genere</a>...)non mi interessa nulla se finanzio la concorrenza, se un componente è bello e sta bene su una miniatura, io lo prendo senza pensarci due volte.</div>
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<br /></div>
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Detto questo chiudo il discorso del forse più ambizioso progetto in cui mi sia mai messo (più dei 1st Claw).</div>
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Spero che il background vi piaccia e non appena prenderò i primi componenti, procederò immediatamente con il montaggio dei primi personaggi.</div>
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<b><br /></b></div>
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<br /></div>
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Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-38726679199410532772013-07-05T12:00:00.002-07:002013-07-05T12:00:43.895-07:00Oltre Warhammer 40'000: InfinityTralasciando tattiche, liste e guide per un pò, ho deciso di creare questo post per far conoscere un wargame alternativo che ho potuto vedere su internet e che presto, assieme a degli amici, inizierò a giocare!<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
Con questo non voglio dire che mollo quello splendido hobby che è Warhammer 40'000, solamente che, dopo 15-16 anni che ci gioco, ho voluto cercare altri giochi simili tanto per variare un pochino.<br />
Anche perché, da come stanno andando le cose, l'hobby GW sta iniziando a pesare un pò troppo sul mio portafoglio, e lo dice uno che non si lamenta quasi mai dei prezzi delle nuove uscite.<br />
<br />
Qual'è il gioco in questione?<br />
<br />
Detto fatto, il gioco che ho deciso di iniziare è appunto, come si capisce dal titolo, Infinity: un gioco creato da una ditta spagnola (la Corvus Belli) che permette di inscenare delle piccole schermaglie tra varie fazioni 175 anni avanti nel futuro.<br />
<br />
Il background per ora mi ha entusiasmato parecchio sebbene ovviamente, non sia nemmeno lontanamente paragonabile a quello del 40K e le miniature sono un qualcosa di allucinante: i dettagli e le pose dinamiche rendono le miniature di Infinity tra le più belle che abbia mai visto.<br />
<br />
Il background:<br />
<br />
Parlando del background, siamo 175 anni avanti nel futuro e l'uomo ha finalmente iniziato ad esplorare lo spazio e i vari sistemi stellari grazie a dei wormhole sparsi per la galassia.<br />
Tramite l'utilizzo di avanzati costrutti spaziali chiamati Circulars, mantenute in funzione grazie agli sforzi dell'O-12 (un'agenzia simile alle Nazioni Unite attuali).<br />
Gran parte della Sfera Umana (così è chiamata la parte della galassia colonizzata dagli umani) è controllata da un'avanzatissima IA chiamata ALEPH, che controlla tutte le informazioni.<br />
<br />
La maggior parte dei governi ormai è stata abolita e i vecchi stati si sono riuniti in nuove potenze e corporazioni. Ovviamente tra queste varie potenze non corre buon sangue e sebbene l'umanità sia finalmente riuscita a esplorare lo spazio, deve ancora riuscire ad unificarsi del tutto, a causa di questi scontri su piccola scala tra queste varie fazioni.<br />
<br />
Essendo ambientato 175 anni avanti nel futuro, è logico che ci siano tecnologie avanti anni luce rispetto a quelle attuali. Gli eserciti però sono ancora formati da umani che combattono utilizzando armi (più o meno avanzate), ma quello che rende veramente futuristico il tutto sono gli equipaggiamenti dei vari modelli, come droni da ricognizione, occultamento termico e così via.<br />
<br />
Le fazioni:<br />
<br />
Nel gioco di Infinity esistono 9 fazioni, ognuna con la propria storia, miniature e personaggi.<br />
<br />
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<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-panoceania.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-panoceania.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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PanOceania è la fazione più grande ed estesa della Sfera Umana, possiedono il maggior numero di abitanti, le tecnologie più avanzate (secondo loro).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Gli stati da cui è nata inizialmente PanOceania comprendono l'Australia e la Nuova Zelanda, e principalmente fanno parte di questa fazione la maggior parte degli stati della Pacific Rim e riescono a mischiare in maniera omogenea la cultura Maori, rappresentata in campo dai ricognitori e scout con gli Ordini Militari della Chiesa Cattolica(i Crociati per intenderci).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
PanOceania è forse riconducibile agli Space Marine, grazie ai soldati in armatura potenziata (gli Ordini Militari sono tra le più belle miniature di Infinity) e possiedono alcune tra le armi ed equipaggiamenti più potenti del gioco, senza contare che possiedono abilità sia in corpo a corpo che a distanza.</div>
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<br /></div>
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<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-yu-jing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-yu-jing.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Questa è la fazione che ho scelto io.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La seconda potenza della Sfera Umana, Yu Jing è praticamente il vecchio Impero Cinese ricostruito, che comprende anche il Giappone e le terre vicine alla Cina.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Yu Jing è in costante lotta con PanOceania per ottenere la supremazia della Sfera Umana.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Le due principali divisioni di Yu Jing comprendono l'esercito Imperiale, formato dai leali fanatici all'Impero e dai Giapponesi. L'annessione infatti del Giappone alla potenza di Yu Jing non ha portato grande popolarità a questa fazione e si sospetta che i militari del Sol Levante operino per conto proprio o supportati da PanOceania.</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Yu Jing può schierare diversi tipi di unità in armatura pesante, e possiede alcune tra le unità più potenti in corpo a corpo del gioco.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Aggiungiamoci che loro schierano dei fottuti Ninja con l'invisibilità stile Predator e dei Samurai e capire</div>
te perché ho scelto questa fazione.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-ariadna.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-ariadna.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Ariadna è una "colonia perduta" che è stata risucchiata da un Wormhole durante i primi tentativi di colonizzazione dello spazio e sputata fuori anni più tardi ed è formata da Scozzesi, Nord Americani, Inglesi, Francesi e Russi.Aggiungiamoci che possiedono dei lupi mannari giganti che maneggiano spadoni scozzesi ed ecco la fazione Ariadna. Meglio di così si muore.<br />
Essendo stati lontani dall'evolversi della razza umana, i soldati di Ariadna possiedono ancora armi "rudimentali" rispetto alle controparti più evolute e non possono sfruttare gli equipaggiamenti più avanzati, ma dalla loro parte hanno l'immunità pressoché totale da qualsiasi arma ad EMP e quasi tutte le loro unità possono mimetizzarsi.<br />
Lasciando stare l'efficienza in campo, che devo ancora appurarla, è una fazione molto caratteristica e unica, molto interessante e piena di bei modelli.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-haqqislam.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-haqqislam.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Haqqislam, letteralmente "Nuovo Islam" è il discendente in chiave moderna dell'odierna religione Islamica che ha abbandonato i vecchi fondamentalismi per abbracciare una nuova filosofia in cui la scienza e la ragione fanno da padrone.<br />
Vivendo sul pianeta desertico di Bourak, gli Haqqislam hanno sviluppato un'enorme interesse nel campo scientifico e in ogni genere di commercio.<br />
<br />
Essendo una fazione piuttosto nomade, esistono in quasi tutti i pianeti della Sfera Umana, tra le fazioni sono forse la più neutrale, mantenendo rapporti con ogni fazione del mondo di gioco (ad eccezione dell'Esercito Combinato).<br />
<br />
Gli Haqqislam hanno accesso ad un enorme numero di unità disciplinate, truppe leggere, medici e unità con rigenerazione, i temibili Hassassins, Taureg e molto altro ancora. Non possiedono il numero di tecnologie avanzate comparati a PanOceania o Yu Jing, ma compensano questa mancanza con l'utilizzo degli Hassassins, infatti queste unità possono prendere le sembianze dei modelli nemici e attaccare dall'interno e possiedono quasi tutti armi con munizioni Virali.<br />
<br />
I modelli di questa fazione a parer mio sono tra i più belli del gioco.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-nomads.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-nomads.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
I Nomad sono un'unione di tutti i reietti, vagabondi ed esiliati delle altre fazioni, scontenti e si spostano mediante tre enormi navi spaziali attraverso la galassia.<br />
Grazie alle loro eccellenti abilità come piloti e hacker e ad essere sopravvissuti alle attenzioni dell O-12 venendo considerati a tutti gli effetti una nazione a parte, i Nomad sono fortemente indipendenti rispetto alla Sfera umana.<br />
Il loro nemico giurato è l'IA ALEPH, che secondo il credo dei Nomad, è volta a schiavizzare tutta l'umanità (È come avere un esercito di Sarah Connor).<br />
<br />
Le tre navi si chiamano <span style="font-family: Helvetica neue, Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 18px;">Tunguska, Corregidor e Bakunin.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La prima sarebbe il "paradiso fiscale" ed è sorvegliata da Hacker e crittografi che difendono i dati sensibili della flotta Nomad.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La seconda nave era una vecchia prigione, ora volta all'uso di dormitorio per i membri della fazione.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La terza invece contiene tutti gli anarchici, reietti e "pazzoidi" che ci sono nei Nomad. I reietti dei reietti in pratica.</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-combined-army.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-combined-army.jpg" width="320" /></a></div>
.<br />
Questa fazione è guidata da un'IA superiore persino ad ALEPH, che si fa chiamare Intelligenza Evoluta e intendono sottomettere, o sterminare, ogni razza della galassia. Quindi un incrocio tra i Tiranidi e i Tau.<br />
<br />
Principalmente l'esercito si divide in tre "sottorazze".<br />
<br />
I Morat costituiscono la fanteria pesante e da prima linea, utilizzando unità pesantemente corazzate e disciplinate, che non cederebbero mai il terreno al nemico.<br />
<br />
Dall'altra parte abbiamo gli Shasvastii, e se i Morat erano i guerrieri indomiti, questi invece sono gli assassini subdoli bastardi che accoltellano alle spalle, utilizzando moltissimo i camuffamenti e il mimetismo. Il loro unico obiettivo è sopravvivere alle altre razze. Quindi fa di questi le carogne tra le carogne.<br />
<br />
Gli Exrah sono invece dei grossi esoscheletri simili ad insetti, grandi, cattivi e fighissimi.<br />
<br />
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<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-aleph.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-aleph.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
ALEPH è l'IA avanzata che controlla la Sfera Umana.<br />
A differenza delle altre fazioni, ALEPH è costituita principalmente da cyborg e androidi, guerrieri leggendari (come Achille e Aiace, si, gli stessi dell'Iliade, ma con i potenziamenti di Terminator) e esoscheletri alla Ghost in the Shell, sono praticamente l'elité tra l'elité, il meglio del meglio.<br />
<br />
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<a href="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-mercenaries.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="56" src="http://wargamingtrader.com/system/files/images/webstore-infinity-mercenaries.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
I Mercenari non sono una vera e propria fazione a sé stante, piuttosto delle unità acquistabili dalle tre fazioni principali.<br />
Comprendono guerrieri fortissimi e leggendari come Musashi Miyamoto (uno dei più grandi spadaccini della storia giapponese e mondiale) e alcuni dei modelli più "BADASS" del gioco.<br />
<br />
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<a href="http://infinityo-12.com/main/wp-content/uploads/2012/08/tohaaname.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="166" src="http://infinityo-12.com/main/wp-content/uploads/2012/08/tohaaname.png" width="320" /></a></div>
<br />
L'ultima fazione del gioco sono i Tohaa e sono stati da poco rilasciati dalla Corvus Belli.<br />
Il background non è moltissimo, basti sapere che sono una razza che utilizza moltissime armi virali e che odia l'Esercito Combinato.<br />
I modelli di questa razza sono ancora pochissimi, per via della recente uscita, ma devo dire che sono piuttosto carini.<br />
<br />
IL GIOCO:<br />
<br />
Chi gioca a Warhammer 40000 o Fantasy sa che è necessario schierare numeri più o meno elevati di modelli. Su Infinity invece, essendo un gioco in cui si inscenano schermaglie tra fazioni, si giocheranno pochi modelli, massimo massimo una quindicina, con gran sollievo del nostro portafoglio.<br />
A differenza della maggior parte dei Wargame, in cui ci si basa su dei turni regolari, su Infinity il turno del giocatore è sempre attivo.<br />
Mi spiego meglio, da quello che ho potuto vedere su internet (ci sono dei tutorial fatti proprio dalla Corvus Belli), il gioco si basa su una specie di principio di Azione-Reazione, in pratica se io ho un cecchino che sta tenendo d'occhio una porzione di campo e un modello nemico passa da lì, potrò sparargli come reazione all'avvistamento. Questo avviene per la maggior parte delle azioni che l'avversario può prendere e rende il gioco estremamente dinamico.<br />
Un'altra cosa che caratterizza Infinity è il sistema degli Ordini: in pratica a seconda del numero dei componenti che compongono la nostra squadra, avremo altrettanti Ordini da spendere per le nostre mosse (+1 per il tenente, ovvero il caposquadra).<br />
Per esempio se la mia squadra è composta da 5 modelli, avrò 5 Ordini da dare ai miei soldati, più uno utilizzabile solamente per il luogotenente e questi ordini possono essere muovere un personaggio, sparare, attaccare, utilizzare un equipaggiamento e così via. Notare che è possibile dare più ordini allo stesso personaggio.<br />
Non posso scrivere ovviamente tutte le regole del gioco, anche perché devo ancora finire di leggerle e di provare il gioco, per chi fosse interessato qui è possibile <a href="http://www.whitalia.it/portale/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=36&Itemid=56">scaricare gratuitamente il regolamento</a> in italiano (la Corvus Belli mette nel sito ufficiale le regole gratuitamente, lasciando la scelta di acquistare il manuale solo agli appassionati).<br />
.<br />
Non appena farò la prima partita posterò subito le mie impressioni su questo gioco. Posso dire che già da adesso mi sta prendendo tantissimo e ho ordinato proprio oggi le prime miniature che comporranno la mia squadra, non vedo l'ora di iniziare!<br />
<br />
Per qualsiasi informazione riguardante il gioco, invito gli interessati a visitare i seguenti siti e pagine:<br />
- <a href="http://www.infinitythegame.com/infinity/it/">Sito ufficiale di Infinity</a> ;<br />
- <a href="https://www.facebook.com/CorvusBelli">Pagina Facebook ufficiale di Infinity</a> ;<br />
- <a href="http://www.belloflostsouls.net/">Bell of the Lost Soul</a> ( ci sono diversi articoli in inglese che spiegano il gioco);<br />
- <a href="http://www.youtube.com/user/CorvusBelliSLL">Canale YouTube della Corvus Belli</a> (contiene dei tutorial per capire come funziona il gioco, in inglese però!) ;<br />
<br />
<br />
<br />Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-2848611434009791512013-06-29T10:14:00.000-07:002013-06-29T10:15:18.687-07:001st Claw: Primi modelli terminati!Dopo aver mostrato i membri della <a href="http://wolvesanddaemons.blogspot.com/b/post-preview?token=3l-Xkj8BAAA.WwcPacti_yiUo2qSM1xtQg.ZIrKwZwmn-x3H07VXv40Yg&postId=6534524066151913182&type=POST">1st Claw non dipinti</a>, ecco qui i primi 4 personaggi finiti e pronti per la battaglia!<br />
All'appello mancano ancora Mercutian (il devastatore) e Variel (ancora in lavorazione, ho trovato i componenti e sono in viaggio, la prossima settimana finalmente riuscirò a completarlo).<br />
<br />
Partiamo dal più brutto (secondo me), ovvero Cyrion:<br />
<br />
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</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4mLst-0vawjWAAtbvLxStaSC1oaPOgogusjOH25Ce9Me89e1e7kZ9juorWKiXVrDGF5dnTKkKL1cMSfff5E-guxzYAavy36av063tzkXPSC-NqG-xH3n00Z_Emux7qYOHzZ_HTwoB0KjQ/s583/1001444_10200747080953227_11884223_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4mLst-0vawjWAAtbvLxStaSC1oaPOgogusjOH25Ce9Me89e1e7kZ9juorWKiXVrDGF5dnTKkKL1cMSfff5E-guxzYAavy36av063tzkXPSC-NqG-xH3n00Z_Emux7qYOHzZ_HTwoB0KjQ/s320/1001444_10200747080953227_11884223_n.jpg" width="320" /></a> <a href="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1044728_10200747077913151_751030652_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1044728_10200747077913151_751030652_n.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Più "brutto" perché non c'è stato un grosso lavoro dietro, però alla fine sono comunque soddisfatto.</div>
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<br /></div>
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Ora cominciamo a tirare fuori qualcosa di meglio, ecco Uzas, il Berserker.</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic3Y62tynrKuGmjEnxZArHwPztruTqiOJeTemvE2l4a6Uyrk3ygzoGgYEmNihWnpGxcCg0fX5f1aS0M1UqewdCi3bYvFIPf6SQlC_OS4nWC-1PPCcCS5wtkauRPpohGa-jpBkjdcDS47CP/s586/1010660_10200747080233209_1526094089_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic3Y62tynrKuGmjEnxZArHwPztruTqiOJeTemvE2l4a6Uyrk3ygzoGgYEmNihWnpGxcCg0fX5f1aS0M1UqewdCi3bYvFIPf6SQlC_OS4nWC-1PPCcCS5wtkauRPpohGa-jpBkjdcDS47CP/s320/1010660_10200747080233209_1526094089_n.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/942614_10200747080553217_820585879_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/942614_10200747080553217_820585879_n.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/600788_10200747080713221_2052888365_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/600788_10200747080713221_2052888365_n.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Di Uzas non mi lamento, è venuto abbastanza bene e piuttosto fedele all'artwork da cui mi sono ispirato.</div>
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<br /></div>
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Ecco forse il modello più bello della squadra, Xarl:</div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1001450_10200731509883960_1666810142_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1001450_10200731509883960_1666810142_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/998664_10200731510043964_1145590685_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/998664_10200731510043964_1145590685_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/993770_10200731510083965_921067799_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/993770_10200731510083965_921067799_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/998245_10200731510603978_1322321655_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/998245_10200731510603978_1322321655_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/946507_10200731510723981_1989674181_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/946507_10200731510723981_1989674181_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Di lui invece sono proprio soddisfatto, della squadra, è la miniatura che più preferisco e sarà il personaggio che utilizzerò durante le future sessioni di Black Crusade. Mi ci sono affezionato immediatamente :D</div>
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<br /></div>
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Ed ecco il comandante della squadra, Talos Valcoran:</div>
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<br /></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/179725_10200747077953152_160246299_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/179725_10200747077953152_160246299_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1013512_10200747078513166_901408331_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1013512_10200747078513166_901408331_n.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/17497_10200747079273185_1106633566_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/17497_10200747079273185_1106633566_n.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1017317_10200747079673195_307313778_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1017317_10200747079673195_307313778_n.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/941739_10200747079833199_1710748269_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/941739_10200747079833199_1710748269_n.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se Xarl è il mio preferito, questo sta a pari merito. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Sebbene non rientri tra i miei "masterwork", della qualità finale della miniatura non posso di certo lamentarmi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Purtroppo mi sono accorto troppo tardi che la testa che ho utilizzato è si giusta(rispetto all'artwork da cui ho tratto il 99% della miniatura), ma ce ne sarebbe un'altra ancora meglio (fedele alle immagini più comuni della rete, tra cui alcuni sketch di preparazione dell'aspetto dei personaggi).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Però non mi lamento, mi piace molto così com'è, e anche la posa secondo me, ha un che di epico, a differenza degli altri personaggi che sono pronti per il combattimento, volevo dare una posa caratteristica a questo personaggio, come se stesse cercando la sua preda (chi ha letto i 3 libri sa bene a cosa mi riferisco).</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Eccoli qui insomma!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La prossima settimana, impegni permettendo, dovrei riuscire a terminare almeno Mercutian e non appena arriveranno i componenti finire anche Variel.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Come se non bastasse, sto pensando ad una basetta su cui mettere i personaggi una volta completati (un pò come i pezzi Forge World di Abaddon e Loken per dire), ma è ancora un progettino.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se avete qualche consiglio e idea, sono tutto orecchi!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<br />
<br />
<br />Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-65345240661519131822013-06-21T04:53:00.000-07:002013-06-22T08:30:36.539-07:001st Claw: i lavori continuano!Poco tempo fa avevo scritto del nuovo progetto in cui mi sono imbarcato, ovvero la squadra dei Signori della Notte della Decima Compagnia, i <a href="http://wolvesanddaemons.blogspot.it/2013/06/nuovo-progetto-1st-claw.html">1st Claw</a>.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
I lavori stanno procedendo piuttosto bene e con mia grande sorpresa, sono riuscito a finire di montare e modificare 5 personaggi (compreso Talos Valcoran) piuttosto velocemente. Attualmente, l'unico che mi manca da fare è Variel, l'apotecario per mancanza di componenti (Narthecium sul braccio destro: ARGH!!! Finché non riesco a recuperare quel pezzo, Variel è fermo là :| ).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ecco i personaggi che ho attualmente terminato:</div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
Mercutian</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/6509_10200658306173913_44195351_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="290" src="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/6509_10200658306173913_44195351_n.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il modello è questo, ma il requiem pesante non è quello dell'immagine. Sono riuscito a farne uno un pò più fedele all'originale dell'artwork. L'elmo, che non assomiglia per niente a quello dell'immagine a fianco, è quello che si può vedere nell'artwork in cui ci sono tutti i membri della squadra. Che è decisamente più figo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Cyrion</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/8642_10200658306093911_1870940974_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="274" src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/8642_10200658306093911_1870940974_n.jpg" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
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Questo invece è venuto abbastanza bene tutto sommato. Non che ci fossero grossi lavori di modifica, più che altro per fare il braccio bionico ho dovuto arrangiarmi con una graffetta :P</div>
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<br /></div>
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Uzas</div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/971386_10200681576955668_637078166_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="145" src="https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/971386_10200681576955668_637078166_n.jpg" width="320" /></a><a href="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/1000893_10200681576795664_537891557_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/1000893_10200681576795664_537891557_n.jpg" width="200" /></a></div>
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<br /></div>
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Ecco che le cose iniziano a farsi molto più interessanti. Con Uzas ho dovuto decisamente impegnarmi di più a causa di tutti i piccoli dettagli del personaggio, partendo dalla spada corta (presa da un vecchissimo e bruttissimo campione della <a href="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1251535_99110101299_SMMarneusCalgarmain_873x627.jpg">guardia d'onore del Grande Puffo</a>), l'ascia a catena invece è stata modificata partendo dalle asce a catena della Forge World, l'elmo viene dal kit dei Guerrieri di Ferro, la corazza e le gambe dalle armature MKII Crusade, sempre Forge World.</div>
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Il mantello invece ho dovuto scolpirlo io con della materia verde per dare l'impressione che fosse formato da dei pezzi di pelle (Uzas gli ha presi da una famiglia che ha ucciso), così come lo spallaccio, la base è un normalissimo spallaccio di uno Space Marine lealista, poi ho dovuto fare dei piccoli fori per inserire degli spuntoni, presi da varie punte, ossa, corna e chi più ne ha più ne metta.</div>
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Da qui le miniature acquistano molto più carattere e "figosità". Uzas è il primo di queste :D</div>
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<br /></div>
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Xarl</div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1011819_10200698101888781_2141089790_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1011819_10200698101888781_2141089790_n.jpg" width="150" /></a><a href="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/996733_10200698102088786_169204739_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/996733_10200698102088786_169204739_n.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Questo è forse il personaggio che preferisco tra tutti i membri della squadra (se si esclude Valcoran).</div>
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Xarl è venuto praticamente da solo e non mi ha dato assolutamente nessun problema durante la fase di montaggio (anche perché di modifiche ce ne sono veramente poche se si esclude la testa).</div>
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Per la testa ho utilizzato due degli elmi dei Signori della Notte, siccome uno aveva le ali che mi interessavano e l'altro aveva l'elmo che mi serviva, ho scambiato le ali dei due elmetti.</div>
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L'Esecutrice,la spada a catena a due mani di Xarl invece, proviene dal kit delle armi potenziate della Forge World ed è stata modificata utilizzando parti provenienti dal kit dei Predatori del Caos e dei Guerrieri del Caos del Fantasy.</div>
<div style="text-align: left;">
Il torso invece proviene dal kit degli Space Marine del Caos normali, così come lo spallaccio sinistro e gli spuntoni sullo zaino , che viene dal kit dei Lupi Siderali (avevo finito gli zaini degli Space Marine lealisti :P) assieme alla lama sulla gamba.La spada corta sul retro invece viene dal kit dei Berserker di Khorne.</div>
<div style="text-align: left;">
Le gambe invece vengono dal kit delle armature MKIII Iron della Forge World.</div>
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Tra tutti i personaggi che ho fatto, questo è il mio preferito.</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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Talos Valcoran</div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/6759_10200709358810197_514907566_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br /></a> <a href="https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1044526_10200709358850198_269425934_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1044526_10200709358850198_269425934_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1000444_10200709358730195_1085525138_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1000444_10200709358730195_1085525138_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/6759_10200709358810197_514907566_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/6759_10200709358810197_514907566_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<br /></div>
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Eccolo qua.</div>
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Dopo circa 3 settimane di attesa (dannato spallaccio!) sono riuscito finalmente a completare il mio personaggio preferito.</div>
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Le gambe vengono dal Campione della Legione Forge World, così come la spada (modificata perché somigliasse ad Aurum, una reliquia degli Angeli Sanguinari rubata tempo addietro da Talos), il braccio destro invece viene dal kit dei Pretori (quello in armatura potenziata ovviamente).</div>
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Lo spallaccio destro invece è stato acquistato dal sito della Puppetswar, una piccola ditta che fa pezzi strepitosi. L'altro invece proviene dalle armature MKIV Maximus assaltatrici e dei Distruttori.</div>
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La testa invece viene dal cappellano di Oscura Vendetta (quello in edizione limitata, si ho usato un componente di una miniatura non più in produzione :| ) modificata con degli spuntoni.</div>
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Anathema, il requiem d'assalto, viene dal kit dei Terminator del Caos ed è stato modificato rimuovendone la lama a catena e il caricatore, sostituito con uno dei requiem d'assalto dei Cavalieri Grigi.</div>
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Tutti i teschi usati per questi personaggi provengono dal kit dei teschi della Games Workshop.</div>
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La testa staccata invece (seconda foto di Talos, sotto il gomito), proviene dal kit degli zombie della Mantic (12000 volte superiori a quelle porcate della GW).</div>
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Il torso invece proviene dagli Space Marine Lealisti, ed è stato modificato per avere l'aspetto rovinato (Talos ha volutamente saccheggiato l'armatura da un Ultramarine e profanato l'aquila imperiale rovinandola).</div>
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Estremamente soddisfatto del risultato finale, mi ha portato via molto tempo, ma ne è valsa decisamente la pena.</div>
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<br /></div>
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Ecco qua quindi, quasi tutti i membri della squadra. Non appena recupererò i componenti mancanti, procederò con il montaggio di Variel e dopodiché, si passerà alla pittura!</div>
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<br /></div>
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Probabilmente alcuni si chiederanno quale utilità ha questa squadra per me, al di là che sono tra i miei personaggi preferiti (i libri sono splendidi, li consiglio tutti e 3, Soul Hunter, Blood Reaver e Void Stalker), questi personaggi probabilmente li userò nelle partite di Squadre di Soppressione giocati come prescelti del Caos, o magari nelle sessioni di Black Crusade, chi lo sa!</div>
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<br /></div>
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Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-78278811352284661272013-06-15T11:29:00.000-07:002013-06-22T08:32:20.274-07:00Fulgrim l'Illuminatore, o meglio Fulgrim lo Spaccamascella.Lasciamo per un attimo da parte guide, liste e tattiche e parliamo un secondo della nuova creatura partorita dalla manina di Simon Egan.<br />
Come molti avranno notato, da un paio di giorni è finalmente disponibile il pre-order della seconda miniatura raffigurante i primarchi.<br />
E chi sarà il ragazzone in questione?<br />
Horus? No.<br />
Mortarion? Magari.<br />
Ovviamente stiamo parlando di Fulgrim, il primarca dei Figli dell'Imperatore e posso dire nella mia carriera di modellista e pittore che ho visto ben poche miniature dettagliate, epiche e splendide come questa qui.<br />
<br />
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<a href="http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/xlarge/Fulgrim-p1logo-v2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/xlarge/Fulgrim-p1logo-v2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Non che ci si aspettasse qualcos'altro, un mese fa l'hanno presentato e finalmente lo hanno rilasciato!<br />
<br />
Ora molti diranno "Eh, sei un coglione, Forge World fa sempre modelli belli", a questi intelligentoni li rimando a <a href="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer_Monsters/PREYTON.html">questa</a>.<br />
Devo essere sincero, la miniatura di Angron (che ho già acquistato e dipinto) mi aveva convinto per tre quarti (sarà che forse tra i primarchi, quello è il più rozzo e ignorante in versione "umana".) quindi quando ho visto la miniatura di Fulgrim la reazione è stata più o meno questa.<br />
<br />
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<a href="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m1emh5hAHg1rrficvo1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m1emh5hAHg1rrficvo1_500.gif" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
La miniatura si presenta con una posa estremamente dinamica ed elegante, caratteristica proprio del personaggio e secondo me azzeccatissima, una basetta scenica molto bella (meglio di quella di Angron IMHO) e dei dettagli spacca-mascella (l'armatura :Q___).<br />
Sebbene non nutra un grosso rispetto per il primarca in questione (Mortarion e Curze per me grazie!), sicuramente acquisterò questo pezzo quando sarà disponibile (pecunia permettendo).<br />
<br />
Ovviamente quando arriverà la "miniatura" interromperò gli attuali progetti che ho sul banco di lavoro per dedicarmi anima e corpo a questo masterpiece.<br />
Non oso pensare a quanti santi farò cadere dal Paradiso quando inizierò a dipingerlo.<br />
<br />
Ora vi lascio che vado in meditazione per prepararmi al lavoraccio che mi aspetterà :DReaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-18600696407068252072013-06-08T03:20:00.000-07:002013-06-22T08:31:22.395-07:00Nuovo progetto: 1st ClawDopo all'incirca un'era che non pubblicavo qualcosa (la scuola principalmente mi ha portato via moltissimo tempo e quindi non ho avuto per le mani progetti interessanti o lavori che meritassero di essere pubblicati) finalmente sono tornato a pieno regime e con un sacco di progetti per la testa.<br />
<br />
Chi mi segue sa che ho una passione viscerale per i Templari Neri, in quanto sono stati il mio primo esercito del 40'000 e sono tutt'ora il mio esercito preferito e quello a cui sono più legato, sia sentimentalmente che a livello di background.<br />
Quindi è lecito pensare che il prossimo progetto che voglio esporre sul blog sia un altro personaggio o squadra dei Templari Neri.<br />
E invece no!<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Quello che molte persone non sanno, è che in segreto io covo un fanatismo e ossessione per una legione degli Space Marine del Caos: i Signori della Notte.<br />
Per fare un esempio, il mio personaggio preferito dell'intero universo di Warhammer 40'000 è appunto uno Space Marine appartenente a questa Legione (Sigismund, mi spiace :P), questo personaggio è Talos Valcoran, il Cacciatore di Anime.<br />
<br />
Prima di illustrare il progetto in cui mi sono imbarcato, è giusto fare una piccola lezioncina sul background di questo personaggio.<br />
<br />
Talos Valcoran è stato (si, il personaggio è morto, e per mano di un esponente della seconda razza che più odio nel mondo del 40'000, un Eldar) un ex Apotecario della 10 compagnia dei Signori della Notte e come il suo primarca Konrad Curze (a cui Valcoran era particolarmente legato e che vedeva come un vero e proprio padre) soffriva di alcune visioni profetiche e questa "condizione" influenzerà la sanità mentale del personaggio per tutta la sua vita.<br />
Dopo l'omicidio di Curze da parte di M'Shen (un'assassina Callidus inviata per eliminare il Primarca) Talos decise di contravvenire agli ordini del proprio amato Primarca e di braccare ed eliminare l'assassina.<br />
Inutile dire che Valcoran trovò l'assassina e che quello che le fece non è propriamente considerato gentile.<br />
Dopo aver letteralmente macellato la sua preda, Talos e la sua banda da guerra si diressero verso Tsagualsa per rinfoltire i ranghi della legione e qui, assieme a 4 dei 5 suoi compagni, venne ucciso da Jain Zar, La Tempesta del Silenzio (la fondatrice dei guerrieri d'aspetto Banshee Urlanti), non senza portarsela dietro, facendosi esplodere con una granata assieme alla maledetta Eldar.<br />
Variel, l'ultimo e più "giovane"(se si può considerare giovane uno Space Marine con centinaia di anni) membro della squadra nonché apotecario, riuscì a recuperare il seme genetico di Talos per poter dare vita al profeta definitivo dei Signori della Notte.<br />
<br />
Terminata la piccola parentesi sulla storia del personaggio, è utile ora descrivere quale sarà il progetto che ho deciso di iniziare.<br />
<br />
I 1st Claw sono una squadra composta da 6 membri dei Signori della Notte, ognuno con un proprio stile di combattimento e personalità, comandata dal sergente Vandred Anrathi, più tardi conosciuto come L'Esaltato, partecipò niente meno che all'assedio del Palazzo Imperiale sulla Terra durante la fase finale dell'Eresia di Horus.<br />
<br />
Dopo questi eventi e dopo l'assassinio di Curze da parte di M'Shen, Anrathi venne elevato al rango di Capitano e il comando della squadra passò a Talos Valcoran.<br />
<br />
I membri della squadra sono:<br />
-<b>Talos Valcoran:</b> ho descritto sopra la sua storia.<br />
-<b>Variel lo Scorticatore</b>: il nuovo arrivato, Variel è il nuovo Apotecario della squadra. Ha guadagnato il soprannome di Scorticatore per via della sua abitudine a strappare via la faccia alle sue vittime e poi attaccarle sui suoi spallacci. È l'unico membro della squadra ad essere sopravvissuto all'imboscata di Tsalguasa.<br />
-<b>Uzas il Berserker:</b> Uzas era un Berserker di Khorne ed ex sergente dei 4th Claws. Era particolarmente temuto e disprezzato dai propri compagni per via della sua indole psicotica e sanguinaria e per via della sua mancanza di disciplina in combattimento. Venne ucciso da Talos per opera di Cyrion, un altro membro della squadra che fece impazzire Uzas.<br />
-<b>Cyrion</b>: Cyrion possedeva un dono psichico particolare che gli consentiva di cibarsi della paura. In segreto Cyrion si nutriva dei servi (non i servitori) e i mortali per poter placare la sua sete. Grazie a questo suo potere, divenne un seguace di Slaanesh. Sebbene Talos lo considerasse una risorsa preziosa, Cyrion era odiato dal resto della squadra (soprattutto da Uzas) per via della sua corruzione. Venne ucciso da Jain Zar durante l'imboscata su Tsalguasa.<br />
-<b>Xarl:</b> Xarl era un marine Tattico e confratello della Legione dei Signori della Notte.Xarl crebbe insieme a Talos nella città formicaio Nostramo Quintus su Nostramo era uno dei più vecchi amici di Talos. La sua abilità con l'utilizzo della spada a catena a due mani lo resero il più mortale dei guerrieri della Decima Compagnia. A differenza degli altri membri della squadra, Xarl perì a causa delle ferite che gli vennero inflitte durante un duello (da cui uscì vittorioso) contro un Campione del capitolo Genesis.<br />
-<b>Mercutian</b>: Mercutian era un ex membro dei 7th Claw. Venne reclutato dai Signori della Notte da una famiglia aristocratica e questo si riflette nel modo in cui parla. Era famoso per la sua lealtà verso la sua squadra e i suoi compagni. In combattimento preferiva utilizzare il Requiem Pesante e questo lo fece diventare il Devastatore della squadra.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.wikia.com/warhammer40k/images/1/18/Night_lords.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="296" src="http://images.wikia.com/warhammer40k/images/1/18/Night_lords.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Partendo da sinistra: Variel lo Scorticatore, Xarl, Uzas il Berserker, Talos Valcoran il Cacciatore di Anime, Cyrus e Mercutian</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
Diciamo che questo è l'artwork più famoso che gira per la rete, ma per creare i personaggi singoli mi sono dovuto ispirare agli schizzi che si trovano sul sito di Aaron Dembski-Bowden (lo scrittore della Black Library che ha scritto i libri in cui si raccontano le avventure di questa squadra).</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/mercutian_by_slaine69-d3f05cz.jpg?w=520&h=717" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/mercutian_by_slaine69-d3f05cz.jpg?w=520&h=717" width="232" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Mercutian, il Devastatore</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/variel_the_flayer_by_slaine69-d3ekvto.jpg?w=520&h=717" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/variel_the_flayer_by_slaine69-d3ekvto.jpg?w=520&h=717" width="232" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Variel lo Scorticatore</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/uzas_by_slaine69-d3eo1eq.jpg?w=520&h=717" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/uzas_by_slaine69-d3eo1eq.jpg?w=520&h=717" width="232" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Uzas il Berserker</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/cyrion_by_slaine69-d3ex6ad.jpg?w=520&h=717" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://aarondembskibowden.files.wordpress.com/2011/04/cyrion_by_slaine69-d3ex6ad.jpg?w=520&h=717" width="232" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Cyrus</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2011/110/b/4/xarl_by_slaine69-d3ef9yl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2011/110/b/4/xarl_by_slaine69-d3ef9yl.jpg" width="232" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Xarl</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
È da parecchio che sto lavorando su Talos Valcoran, quindi non appena mi arriveranno gli ultimi due componenti (gli spallacci) procederò a lavorare su di Uzas il Berserker.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Inutile dire che sono elettrizzato dal lavoro che mi aspetta e se anche mi porterà via moltissimo tempo, sono sicuro che ne varrà certamente la pena alla fine!</div>
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Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-16200181248990537092013-05-14T09:13:00.003-07:002013-06-22T08:32:05.955-07:00Vetrina: Abaddon e LokenEra da un pezzo che desideravo fare questo splendido diorama...<br />
Dopo circa 2 mesi e mezzo dall'uscita del diorama ritraente il duello tra Ezekyle Abaddon, Primo capitano dei Lupi della Luna e più tardi, Figli di Horus( nonché fanboy numero 1 di quel mattacchione di Horus), e Garviel Loken, capitano della Decima Compagnia dei Lupi della Luna/Figli di Horus.<br />
<br />
Le miniature sono splendide, c'è poco da dire. Ultimamente posso dire che Forge World sta rilasciando dei personaggi e dei modelli veramente ben realizzati (ad eccezione di alcuni a<a href="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer_Monsters/PREYTON.html">borti del Fantasy</a>).<br />
<br />
Ora che mi sono imbarcato nella lettura della serie The Horus Heresy e visto che a breve inizierò anche una piccola armata (2000 punti massimo) di Guardia della Morte (Mortarion :Q___) ho scelto, per la gioia di mia madre e del mio portafoglio, di prendere tutti i primarchi (Angron è già dipinto e a breve posterò qualche sua foto, non appena terminerò la parte del diorama) e tutti i personaggi importanti della serie.<br />
<br />
Quello che volevo mostrarvi è il risultato di circa 16 ore di lavoro tra ieri e oggi, e in tutta franchezza, è il lavoro di cui vado più fiero in assoluto al momento.<br />
<br />
Ecco a voi: il DUELLO TRA LOKEN E ABADDON!<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0Ga8sfVabxIrd_P3NTbrp7HgBje6tusQySUS_bjd6cs6cxsDKEcMPbCeIWPWZfymcSJPt2iJnfwy8LNjRwAL7TaJ2WwxykEsJmRIXsUz1D0la1hYl4t3SAEHTfu9_l-55TqWiQe1DzvJ3/s1600/DSCN1516.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0Ga8sfVabxIrd_P3NTbrp7HgBje6tusQySUS_bjd6cs6cxsDKEcMPbCeIWPWZfymcSJPt2iJnfwy8LNjRwAL7TaJ2WwxykEsJmRIXsUz1D0la1hYl4t3SAEHTfu9_l-55TqWiQe1DzvJ3/s320/DSCN1516.jpg" width="320" /></a></div>
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<a name='more'></a><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYbZ_e8z6A7XwnEmMCl237SiwConhIkk9UBPqYBCAeTroyIaBIgauEMYZErMbOtQFmmbwUVZ75ti7RjNjcAUJC-Y795WT6DxFN_orR0NItW0X_ABbQoRUf9o-SlwBaucGZtU8wv89cPzxz/s1600/DSCN1517.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYbZ_e8z6A7XwnEmMCl237SiwConhIkk9UBPqYBCAeTroyIaBIgauEMYZErMbOtQFmmbwUVZ75ti7RjNjcAUJC-Y795WT6DxFN_orR0NItW0X_ABbQoRUf9o-SlwBaucGZtU8wv89cPzxz/s320/DSCN1517.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuRTeplO1r9QxW0vet49rPuz-SitVM4gQ1k4wO-s3xkWY_8Cqu70w-DNBY04-5tYf8Ycpl0MWBQ35YPWgU-nJx7Z2egnTshkiBWf6UJ-Y55nyBkW3RkGVMAKSujneoyqnMCCzTOLWk81Hs/s1600/DSCN1518.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuRTeplO1r9QxW0vet49rPuz-SitVM4gQ1k4wO-s3xkWY_8Cqu70w-DNBY04-5tYf8Ycpl0MWBQ35YPWgU-nJx7Z2egnTshkiBWf6UJ-Y55nyBkW3RkGVMAKSujneoyqnMCCzTOLWk81Hs/s320/DSCN1518.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi28xgS_ApyFwinYPUrh3pItesAf0NKO7qbhlbKq6n1W3-rJbpCR_5tfc2hyvRK8pwOMs_RSh_BClp0VxATib7WAaLPV1hAPVI472j6mYG9lqfm710GCBl5WMtUks9y4qfgT_QtLAn_eV_T/s1600/DSCN1519.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi28xgS_ApyFwinYPUrh3pItesAf0NKO7qbhlbKq6n1W3-rJbpCR_5tfc2hyvRK8pwOMs_RSh_BClp0VxATib7WAaLPV1hAPVI472j6mYG9lqfm710GCBl5WMtUks9y4qfgT_QtLAn_eV_T/s320/DSCN1519.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheDtW8R3xnkQoGBOcac_8t2oAX6erRSq6STwIWxml_SOv_EUj4iSkO074l53Yr8q747p0gMqjrj5tA_ryRXtOKhYPthXyiRdbd76KQNUzTYxaf4KADEh9O_z-81fOOTKb54IRGAaVyGLD9/s1600/DSCN1520.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheDtW8R3xnkQoGBOcac_8t2oAX6erRSq6STwIWxml_SOv_EUj4iSkO074l53Yr8q747p0gMqjrj5tA_ryRXtOKhYPthXyiRdbd76KQNUzTYxaf4KADEh9O_z-81fOOTKb54IRGAaVyGLD9/s320/DSCN1520.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqcbPzdoB-rT6i6PQhoeBpEYnUyumTPLxs8s0KUqpuDzdEYT0v2P189PuqyqxdYhYBp09BzzUT_sy9UWJqwR4lNwr7kLdQ3mssGbsNp4rFV2efsz2apvODUNAFoUxkmv1Pu1SlXfR6DY5Z/s1600/DSCN1522.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqcbPzdoB-rT6i6PQhoeBpEYnUyumTPLxs8s0KUqpuDzdEYT0v2P189PuqyqxdYhYBp09BzzUT_sy9UWJqwR4lNwr7kLdQ3mssGbsNp4rFV2efsz2apvODUNAFoUxkmv1Pu1SlXfR6DY5Z/s320/DSCN1522.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8KVzAj3Ldgb50ARXC_BGvJnlWQXYFIX3Qz6w7sLgu0qfpL_xxTLd9goGB_pUFJ5S-8Ss-mU-TWGQRZtCd50qFBTzKv8A1IgOMgUMmVo7BudVmAlnrlYNyAyvnPVDnxU_r79NgGpUCgqB_/s1600/DSCN1523.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8KVzAj3Ldgb50ARXC_BGvJnlWQXYFIX3Qz6w7sLgu0qfpL_xxTLd9goGB_pUFJ5S-8Ss-mU-TWGQRZtCd50qFBTzKv8A1IgOMgUMmVo7BudVmAlnrlYNyAyvnPVDnxU_r79NgGpUCgqB_/s320/DSCN1523.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL1dIc_xh0FfKKlrm9e12AP6Zb7HQDTzm8MRz9Ggpb8FaPzh1c3XpoAjGN0qlGWRdZlHrpqEbAwbzejXIrWYCpqkURHtjj-ZIFwrZDlr_IPawcTrdalyiCr_Y7ZUr38hfWXJk_l3XNiXts/s1600/DSCN1524.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL1dIc_xh0FfKKlrm9e12AP6Zb7HQDTzm8MRz9Ggpb8FaPzh1c3XpoAjGN0qlGWRdZlHrpqEbAwbzejXIrWYCpqkURHtjj-ZIFwrZDlr_IPawcTrdalyiCr_Y7ZUr38hfWXJk_l3XNiXts/s320/DSCN1524.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Ecco invece qualche foto sui due protagonisti di questo splendido diorama:<br />
<br />
Abaddon:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjybdF8s97AjU-sRK-1GDi2RduK8F09rlVWxj2NHAUkfs7w7endMNdg2big5qI_hy6z_kvati0xdgw6zU0liJ8NNA9ewbMpCVjR4KMuAQpZQHejk1sPK7LJ5HnXD73CCohak3V2BmwvgZ_z/s1600/DSCN1508.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjybdF8s97AjU-sRK-1GDi2RduK8F09rlVWxj2NHAUkfs7w7endMNdg2big5qI_hy6z_kvati0xdgw6zU0liJ8NNA9ewbMpCVjR4KMuAQpZQHejk1sPK7LJ5HnXD73CCohak3V2BmwvgZ_z/s320/DSCN1508.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIXDWos1BIVwbWZnNY5jNH0du-mUO_tgd9SHrC4Imu2JyhJWgi5PAtPLks6NyCCf8CrO37cnlwZJ-iVfrUBSU-Hazt96c_-n62ywJWJq0HWpQrNnvxV81FIQ5mroPfzB3fSr2zTXrGvg-m/s1600/DSCN1511.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIXDWos1BIVwbWZnNY5jNH0du-mUO_tgd9SHrC4Imu2JyhJWgi5PAtPLks6NyCCf8CrO37cnlwZJ-iVfrUBSU-Hazt96c_-n62ywJWJq0HWpQrNnvxV81FIQ5mroPfzB3fSr2zTXrGvg-m/s320/DSCN1511.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidQAVioBbOwNUjy_2L3eQNo_xem7KrGwoSxcajwqiInQwIV78G0GoWgsC1gOW_JaNPSh6dyjH2YRf7jswVJbWU42srQcfev-Pb_9FuQ5P0_e6XSLh39pEbnxZzMJGsaw7MTK-DCPLLHlCy/s1600/DSCN1512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidQAVioBbOwNUjy_2L3eQNo_xem7KrGwoSxcajwqiInQwIV78G0GoWgsC1gOW_JaNPSh6dyjH2YRf7jswVJbWU42srQcfev-Pb_9FuQ5P0_e6XSLh39pEbnxZzMJGsaw7MTK-DCPLLHlCy/s320/DSCN1512.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnPE6RMXUd1q39rwpl2NV2o90YfYTTlWX1voJF72qzOXIySNDqysgHMx7w-8or2LDmH-giuRrfKhFV2rHGlrlH2yxXcRYgE1Ud8lEpaWhfBku29sjqQd7ZZO_i47dVPMvTA9cz7sipMbOr/s1600/DSCN1513.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnPE6RMXUd1q39rwpl2NV2o90YfYTTlWX1voJF72qzOXIySNDqysgHMx7w-8or2LDmH-giuRrfKhFV2rHGlrlH2yxXcRYgE1Ud8lEpaWhfBku29sjqQd7ZZO_i47dVPMvTA9cz7sipMbOr/s320/DSCN1513.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZs0bfuQvJvPR7ZN-lIQIop3gWqlF_YBYYQ1ZLvNr3ucAowbC-7st856rsYxHVmjx0zVtrzQU2nxSUnXTsbyES7FZsLD0DZ6Yf-YIKSdXkCHenYfEYBP556Irqsj-Z7mmUApsj2G1Bpi4x/s1600/DSCN1515.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZs0bfuQvJvPR7ZN-lIQIop3gWqlF_YBYYQ1ZLvNr3ucAowbC-7st856rsYxHVmjx0zVtrzQU2nxSUnXTsbyES7FZsLD0DZ6Yf-YIKSdXkCHenYfEYBP556Irqsj-Z7mmUApsj2G1Bpi4x/s320/DSCN1515.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Loken:<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCeqmntHRunpy0VsjceQ11A11gCsHeDUzhZWbBKuebOXOWCN0qvaJErixFKCLT9g1EvMTSvTnFnehSumrOEYyz3z7TUahaeHeRqTs9vNwDVE6jiCLCQg0t9qva2wnFMtdNGo7NGaUmQQlK/s1600/DSCN1493.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCeqmntHRunpy0VsjceQ11A11gCsHeDUzhZWbBKuebOXOWCN0qvaJErixFKCLT9g1EvMTSvTnFnehSumrOEYyz3z7TUahaeHeRqTs9vNwDVE6jiCLCQg0t9qva2wnFMtdNGo7NGaUmQQlK/s320/DSCN1493.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPXyBkJW1KJUJaYStffUF-xep-nwrZwO8zsumzwMCFcewnRJM-GvdVU4tmCV1Ch49KIH0L7YrtUZe4MVKeucR9FpnDe2lfCmHLfJl65h_RhndA2qgEVFIHQpjYEuQczjd8usFWTIXegQ2J/s1600/DSCN1495.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPXyBkJW1KJUJaYStffUF-xep-nwrZwO8zsumzwMCFcewnRJM-GvdVU4tmCV1Ch49KIH0L7YrtUZe4MVKeucR9FpnDe2lfCmHLfJl65h_RhndA2qgEVFIHQpjYEuQczjd8usFWTIXegQ2J/s320/DSCN1495.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_H7YoPq1b17DG_0uD2ie8IdH6jxPz5u_DdaT6HDJX7mMEpXuNgI0iIOn-lPK4tjvkCbmmSlLNkKG4c1b2VKXBtLLDyziQCDxJSaz1qeHwDHV7dr3_CF0Q7Bj4skL7FvNY_v0DLlFHyQEH/s1600/DSCN1497.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_H7YoPq1b17DG_0uD2ie8IdH6jxPz5u_DdaT6HDJX7mMEpXuNgI0iIOn-lPK4tjvkCbmmSlLNkKG4c1b2VKXBtLLDyziQCDxJSaz1qeHwDHV7dr3_CF0Q7Bj4skL7FvNY_v0DLlFHyQEH/s320/DSCN1497.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsQSbF8DFV0yrtHm4WYlklAMUDeFbnI-TuXZsfvgR6RYcwH8BSqokXBCX-euusUN-GCW3TTKbMPExg_R3xDV0uKY2VMV4zLnEaOf8daTnRdfFf8Mb71vlOxHMswuuNBQMH0AzYbU7cfhFg/s1600/DSCN1498.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsQSbF8DFV0yrtHm4WYlklAMUDeFbnI-TuXZsfvgR6RYcwH8BSqokXBCX-euusUN-GCW3TTKbMPExg_R3xDV0uKY2VMV4zLnEaOf8daTnRdfFf8Mb71vlOxHMswuuNBQMH0AzYbU7cfhFg/s320/DSCN1498.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin7LWp_8QdSfajFkvBRtfQ_eI290rW3jvuNMUq-pUZTeb8vu2BRQPG3ZYszdG-enCwm2_6-oiPWxnYkWPRjJJ4BPVamnPfWipaADiflP3do4oB412_mm1MEDCLrIyGnrR8xxHMuKVF_BIo/s1600/DSCN1501.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin7LWp_8QdSfajFkvBRtfQ_eI290rW3jvuNMUq-pUZTeb8vu2BRQPG3ZYszdG-enCwm2_6-oiPWxnYkWPRjJJ4BPVamnPfWipaADiflP3do4oB412_mm1MEDCLrIyGnrR8xxHMuKVF_BIo/s320/DSCN1501.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
Mi sono divertito come un matto a dipingere questi due splendidi personaggi e tra poco, non appena sarà disponibile, mi divertirò con il secondo primarca (tra l'altro, uno di quelli che più non sopporto), ovvero Fulgrim!Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-75671971883273577602013-05-10T05:23:00.002-07:002013-06-22T08:32:42.795-07:00Laboratorio di modifica: Maresciallo/Castellano dei Templari NeriDopo la guida sul Reclusiarca/ Maestro della Santità,ho voluto creare anche un Maresciallo che sostituisse il mio vecchio personaggio nelle partite e campagne.<br />
<br />
Cominciamo subito con l'elencare i pezzi principali che ho utilizzato, che per comodità mostro in una foto qui sotto:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGJ_zgXR0uvvSXtNJqhfC9aFWX1LgjIrTvVRuU2xDVWcjMyULrNsoEwG3D19bdV7wGdwAAlPi5WuEmLgE5BDWFzVV88YXCCsIGNyTwi5mxBBiYrcxc4NZXUHpCTmhEJ8cFOmYbmJR94UKN/s1600/DSCN1477.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGJ_zgXR0uvvSXtNJqhfC9aFWX1LgjIrTvVRuU2xDVWcjMyULrNsoEwG3D19bdV7wGdwAAlPi5WuEmLgE5BDWFzVV88YXCCsIGNyTwi5mxBBiYrcxc4NZXUHpCTmhEJ8cFOmYbmJR94UKN/s640/DSCN1477.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Partendo da sinistra sono:<br />
La Zanna Runica del Generale dell'Impero;<br />
Un paio di gambe dell'armatura MK IV Maximus di Forge World;<br />
Due spallacci presi dalla Guardia d'onore di Sevrin Loth, anch'essi Forge World;<br />
Il corpo del Campione della compagnia della Squadra Comando degli Space Marine;<br />
Uno zaino proveniente dalle armature MK IV di Forge World;<br />
La testa del vecchio Lugft Huron (è un recast questo, ossia un ristampo economico)<br />
Un paio di braccia degli Space Marine senza mani.<br />
<br />
Questo è il risultato finale:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1SXfn3itAyflBgG9ULo-_AAvaiCJKqKEJqZ7BvLo2isndWi16jVFzowBRYM-b9vcKBOJ05pw2_DANw48LOyhBlq3nvfvYaVvbM09J4VIKGF9XBVZeiO6U5M-iGlhTZfJ31t_LHLSTh8Bh/s1600/DSCN1478.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1SXfn3itAyflBgG9ULo-_AAvaiCJKqKEJqZ7BvLo2isndWi16jVFzowBRYM-b9vcKBOJ05pw2_DANw48LOyhBlq3nvfvYaVvbM09J4VIKGF9XBVZeiO6U5M-iGlhTZfJ31t_LHLSTh8Bh/s320/DSCN1478.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVykOwZSmdjkXF72n_QNi8oIzNuAZ0ci37XZjCR82GBBv7NBTKA7c3DdE27wsnxofBiVPwn7krtWZh4PywE3n5OvtL9XwIz_aK8eSfMEN0HJIweWYuA9_yi0xlFp_Lc-JRHerd19nU307r/s1600/DSCN1479.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVykOwZSmdjkXF72n_QNi8oIzNuAZ0ci37XZjCR82GBBv7NBTKA7c3DdE27wsnxofBiVPwn7krtWZh4PywE3n5OvtL9XwIz_aK8eSfMEN0HJIweWYuA9_yi0xlFp_Lc-JRHerd19nU307r/s320/DSCN1479.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtD8ifFXLUVtySz3Ipa3dpF-DHseOW1HUPDz7UJUHRrnbncbHYcI6gOWSmNcqvFLxkvUZTcv13UFV-zCwyM79c4RkIYsSdo_i7HueIM0WX5brgih7ZFiTF0hM6y5eXkVHNPnGPLNxgMgVP/s1600/DSCN1480.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtD8ifFXLUVtySz3Ipa3dpF-DHseOW1HUPDz7UJUHRrnbncbHYcI6gOWSmNcqvFLxkvUZTcv13UFV-zCwyM79c4RkIYsSdo_i7HueIM0WX5brgih7ZFiTF0hM6y5eXkVHNPnGPLNxgMgVP/s320/DSCN1480.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEWszuvMxTfNFJCs30uLD_g-L9N_5z3YmRkzEerVsO0DieaPgqhHR1mUJ6OWrhDJoW2aJK9kphw5RE_ncdY14oLmL8_ViK45Vat_YICpUSLnvZLTsYudkPupACNwvS6pVK2WNQ5mrY1EOK/s1600/DSCN1481.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEWszuvMxTfNFJCs30uLD_g-L9N_5z3YmRkzEerVsO0DieaPgqhHR1mUJ6OWrhDJoW2aJK9kphw5RE_ncdY14oLmL8_ViK45Vat_YICpUSLnvZLTsYudkPupACNwvS6pVK2WNQ5mrY1EOK/s320/DSCN1481.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyaPx6wvlbZ6nh8s98bhCai6kOzdDIwD3wGtmKXiF47HroeM3k0NRUJ-tMtWEU5UMvfevDJKFBcOi8-kJbc7g2d0wFnEdwOvjSCqdn9t2nqrv8jwzOYW09I-9AaalpIkxpjKeIAgVHnda0/s1600/DSCN1482.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyaPx6wvlbZ6nh8s98bhCai6kOzdDIwD3wGtmKXiF47HroeM3k0NRUJ-tMtWEU5UMvfevDJKFBcOi8-kJbc7g2d0wFnEdwOvjSCqdn9t2nqrv8jwzOYW09I-9AaalpIkxpjKeIAgVHnda0/s320/DSCN1482.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Il resto dei componenti provengono dal kit di fotoincisioni d'ottone di Forge World dei Templari Neri, dalle varie scatole di Space Marine (Sigilli di purezza), dai Cavalieri Grigi (la mano sinistra, le granate, lo scudo sullo spallaccio e la piccola teca sulla cintura) e dal kit di modifica dei Templari Neri (l'aureola di ferro e la fondina con la pistola).<br />
<br />
Come ho fatto a creare questo modello?<br />
In realtà non c'è stato moltissimo lavoro di modifica nel complesso, quanto piuttosto di creazione (come la tunica in materia verde e le ginocchiere in plasticard).<br />
<br />
Per ottenere la tunica è bastato fare dei rettangoli di materia verde stirata fino a raggiungere lo spessore desiderato, dopodiché è bastato attaccarli dove desideravo e piegarli per farli sembrare spostati dal vento mentre il personaggio corre verso il nemico.<br />
Quando la materia verde si è asciugata, per dare l'impressione che i lembi della tunica fossero usurati e rovinati, con un taglierino ho effettuato piccolissime incisioni (della lunghezza di circa 1-1,5 mm) sul bordo della tunica che da verso il pavimento, dopodiché è bastato strapparli via con una pinzetta (non dovete avere un metodo preciso qui, stringete e tirate, più casuale è, meglio verrà.)<br />
<br />
Le vere rogne sono venute con la coppia di ginocchiere.<br />
Visto che l'armatura MKIV Maximus ha già una ginocchiera , è bastato "allungare" quest'ultima verso il basso, facendogli ottenere la forma di uno scudo.<br />
La forma che ho dovuto creare è la seguente:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-iHrGG7kMGh9tgFcAdhPNJl77nzohSr9KhL4NHeqeIr9YwONCEGOpbf1HtWomM1l-biF21Zvd3Yuu89itMzLU5mURKwiNbCRtVU8T8V1Fs1zTV5sdD0J352rpBZsJry__oZhY7X3uZ6lO/s1600/Immagine.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-iHrGG7kMGh9tgFcAdhPNJl77nzohSr9KhL4NHeqeIr9YwONCEGOpbf1HtWomM1l-biF21Zvd3Yuu89itMzLU5mURKwiNbCRtVU8T8V1Fs1zTV5sdD0J352rpBZsJry__oZhY7X3uZ6lO/s1600/Immagine.bmp" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Per fare questo, ho usato un foglio di plasticard molto sottile (1 mm) e con una matita ho disegnato la forma tenendo a mente la larghezza della ginocchiera delle gambe della miniatura.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il problema è sorto quando ho dovuto attaccarla al resto della ginocchiera.</div>
A causa della rigidità del plasticard, ho riscontrato alcuni problemi nel piegare il piccolo componente, per ovviare a questo mi sono servito (ATTENZIONE ATTENZIONE!!!) dei miei denti per piegare la piccola ginocchiera.<br />
Dopo alcuni leggeri morsi, e dopo aver raggiunto una certa "tenerezza" nel foglio, sono riuscito a piegarlo e incollarlo senza problemi.<br />
Per rendere omogenea la superficie ho steso una piccola quantità di materia verde al centro della ginocchiera e successivamente ho proceduto ad appiattirla il più possibile.<br />
<br />
Un'altra cosa che mi ha dato parecchi grattacapi è stata la posizione che volevo ottenere con la spada.<br />
La prima cosa che ho fatto è stata cercare un paio di braccia adeguate allo scopo, ovvero tenere la spada a due mani (sappiamo benissimo che la GW è fortemente contraria a stampare componenti che facilitino la creazione di questa posizione -_-" ).<br />
Dopodiché ho tagliato via una mano destra che reggeva una spada a catena, ho tolto la spada a catena e l'ho incollata al braccio destro, dopodiché ho incollato la lama della spada, accorciata di circa 3-4 mm perché troppo lunga.<br />
Il problema è sorto quando ho dovuto incollare l'altro braccio.<br />
Per ovviare al problema della mano che non riusciva a raggiungere l'impugnatura della spada, ho deciso di utilizzare una delle varie mani della Guardia Sanguinaria/Cavalieri Grigi aperte, per rendere anche più realistico il risultato finale.<br />
<br />
Per concludere ho aggiunto vari dettagli per rendere il personaggio più "Templaresco", come vari sigilli di purezza, la fondina con la pistola e delle catene (ho utilizzato delle catenine da modellismo navale, per 4,5€ ho ottenuto 2m di catenina contro i 20 CM della FW a 7 euro e passa, dovreste trovarle nei negozi di modellismo specializzati).<br />
<br />
Posso ritenermi molto soddisfatto del risultato finale, era molto tempo che desideravo rimpiazzare il mio vecchio Maresciallo dei Templari Neri con uno più dettagliato e carismatico ma a causa della poca esperienza in conversioni e lavori con la materia verde non ce l'avevo ancora fatta ma finalmente ci sono riuscito.<br />
Ora bisogna dipingerlo e poi, dritto pe'dritto [cit. by Mario] sul campo di battaglia!Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-85269895234027454752013-05-08T04:00:00.000-07:002013-06-22T08:33:02.767-07:00Laboratorio di modifica: Iniziato della Squadra comando dei Templari NeriA quanti di voi è capitato di iniziare a montare modelli a caso perché non si aveva nulla di meglio da fare?<br />
È proprio quello che è successo a me ieri sera, quando mi è saltata di colpo l'ispirazione per un personaggio della mia squadra comando dei Templari Neri.<br />
<br />
All'inizio avevo in mente solo la posa del braccio sinistro, ossia che tenesse uno spadone appoggiato alla spalla, dopodiché ho iniziato a partorire questo simpatico tipetto.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhraCyuDxeQPMnHKGD26llRsnCOwoFArqd791wO7tZDnzuzebPMqPBfAUNmlXRgZUE5w9IzKY0gebzPjd15enkhOnTmAQ6T9PX8BE27QECQ1wyvI_6wxjTWngMzLeEkR-X1F0YCRGNphiRk/s1600/DSCN1471.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhraCyuDxeQPMnHKGD26llRsnCOwoFArqd791wO7tZDnzuzebPMqPBfAUNmlXRgZUE5w9IzKY0gebzPjd15enkhOnTmAQ6T9PX8BE27QECQ1wyvI_6wxjTWngMzLeEkR-X1F0YCRGNphiRk/s320/DSCN1471.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpvvV145wXmaixk_SQmuzf7B8L_SqswCsa9kKkjut9zWIkLUSxjXUrmEnEehtJKU6scYCQbiG4c4OPYwJHEohSGEVScFLxN7Ph0GDcvSm5oelDGk1CXSJG-s6M9tYs7MEOPva1GRwfY2Ns/s1600/DSCN1473.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpvvV145wXmaixk_SQmuzf7B8L_SqswCsa9kKkjut9zWIkLUSxjXUrmEnEehtJKU6scYCQbiG4c4OPYwJHEohSGEVScFLxN7Ph0GDcvSm5oelDGk1CXSJG-s6M9tYs7MEOPva1GRwfY2Ns/s320/DSCN1473.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsyG_bV-nKTOujHN-BUJPT0Ey4RgBdX4fcIOkJ-Nyod9V4Ao-aLXjpZqQ_hTYhynyYoVk2Y7mDBYXZlWRZ_B0xwaGvZInzMJ4yyeV10qYiD9t5qJkZQITGw7doOHR7kQ4sY372Wc6XWDoZ/s1600/DSCN1474.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsyG_bV-nKTOujHN-BUJPT0Ey4RgBdX4fcIOkJ-Nyod9V4Ao-aLXjpZqQ_hTYhynyYoVk2Y7mDBYXZlWRZ_B0xwaGvZInzMJ4yyeV10qYiD9t5qJkZQITGw7doOHR7kQ4sY372Wc6XWDoZ/s320/DSCN1474.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgftcCTUQ4h_gIwvjjl1iNvqfeUcHClzhv9q_cV2ZYYf8xGfgNX0YZA2UzNyLwAkHoCswL-TlkMFwWAK9OktOwQnX8lG45ZDg6h6rzxlOe7X-1Er-P8kA9IGwQzdXzL723awEERI_9sfqVO/s1600/DSCN1476.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgftcCTUQ4h_gIwvjjl1iNvqfeUcHClzhv9q_cV2ZYYf8xGfgNX0YZA2UzNyLwAkHoCswL-TlkMFwWAK9OktOwQnX8lG45ZDg6h6rzxlOe7X-1Er-P8kA9IGwQzdXzL723awEERI_9sfqVO/s320/DSCN1476.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
I pezzi più particolari, come lo spallaccio sinistro e destro provengono rispettivamente da <a href="http://www.google.it/imgres?imgurl=http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/xlarge/librarian4.jpg&imgrefurl=http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Red_Scorpions/MAGISTER_SEVRIN_LOTH-CHIEF-LIBRARIAN-OF-THE-RED-SCORPIONS-WITH-HONOUR-GUARD.html&h=680&w=800&sz=52&tbnid=ZyhwXwxKb0V1eM:&tbnh=91&tbnw=107&zoom=1&usg=__lMCE52TguS2hJQqpplQ75wrKXm4=&docid=U0A5khITs5DKUM&sa=X&ei=3C-KUeWDM8joOo7TgPgO&ved=0CDcQ9QEwAQ&dur=1353">Sevrin Loth della Forge World</a> e dal campione della Compagnia della squadra comando.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Il resto proviene da avanzi che avevo sparsi sulla mia postazione.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Piuttosto soddisfatto del risultato finale, appena si asciuga il tutto, procedo alla pittura!</div>
<br />Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-11590852034405125842013-04-30T06:56:00.000-07:002013-06-22T08:33:26.616-07:00I prescelti dell'Imperatore: Scelte QG dei Templari Neri.Dopo l'analisi delle scelte Elité dei Templari Neri, ecco qui la rassegna delle scelte QG dei nostri fanatici preferiti.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>MARESCIALLO DEI TEMPLARI NERI</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.wikia.com/warhammer40k/images/6/6e/High_Marshal_BT2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://images.wikia.com/warhammer40k/images/6/6e/High_Marshal_BT2.jpg" width="267" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b></b><br />
<a name='more'></a><b><br /></b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>COSTO IN PUNTI: 80 PUNTI</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: left;">
Ogni Crociata dei Templari Neri è comandata da un Maresciallo, eletto tra i Confratelli della Spada della Compagnie Combattenti al momento della dipartita del precedente comandante.</div>
<div style="text-align: left;">
Questi intrepidi Space Marine rappresentano tutto ciò che un Templare Nero può aspirare a diventare, sono brillanti strateghi e guerrieri formidabili.</div>
<div style="text-align: left;">
Sul campo di gioco il Maresciallo è una delle scelte QG più utilizzate assieme al Maestro della Santità grazie ai potenziamenti che da a tutta l'armata.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Vista la possibilità di prendere ogni equipaggiamento disponibile dall'arsenale dei Templari Neri, esistono moltissime configurazioni per il nostro comandante sul campo, vediamo nel dettaglio quali sono gli equipaggiamenti migliori:</div>
<div style="text-align: left;">
<b>ARMI:</b></div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Arma da mischia </b>-> 1 punto: Inutile, non guardatela nemmeno.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Arma potenziata </b>-> 15 punti: Anche qui l'aspetto estetico cambia le prestazioni dell'arma, quindi è una buona scelta? A mio parere, si, soprattutto se giocata in combinazione con uno scudo tempesta e rendendola anche perfezionata.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Artiglio del Fulmine singolo</b> -> 25 punti: Ancora meglio dell'arma potenziata, vista la possibilità di ripetere i tiri per colpire. L'unica cosa è l'elevato costo in punti.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Coppia di Artigli del fulmine</b> -> 30 punti: Come sopra, soltanto che questa volta si ha un +1 alla caratteristica Attacchi data dall'impugnare due armi uguali.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Maglio a Catena</b> -> 30 punti : SOLO MODELLI IN ARMATURA TERMINATOR. Se volete che il vostro personaggio dia la caccia ai veicoli, questa è l'arma perfetta. </div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Maglio potenziato</b> -> 25 punti: Per quelli che vogliono spalmare i nemici sui muri con stile. Personalmente per 5 punti in più, opterei per la scelta successiva.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Martello Tuono</b> -> 30 punti: Con quest'arma si hanno gli effetti del Maglio potenziato (x2 in Forza) con l'aggiunta della regola Concussiva, che riduce a 1 l'iniziativa dell'avversario.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Pistola plasma</b>-> 15 punti: Un colpo a Forza 7 VP 2. Con il rischio di infliggersi una ferita. Troppo costosa per i miei gusti.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Pistola Requiem </b>->1 punto: Obbligatoria se si desidera andare in combattimento con un'arma potenziata (garantisce un attacco in più).</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Scudo Tempesta</b> -> 15 punti(correzione sulle ultime FAQ GW): Per la cifra di 15 punti è possibile dotare il nostro generale di un tiro invulnerabilità al 3+. Indispensabile se non lo si dota del Mantello Adamantino o di un'Aureola di Ferro.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Combifiamma</b>-> 10 punti: Un requiem con la possibilità di sparare una fiammata per partita. Non indispensabile, interessante se si combatte contro orde poco corazzate.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Combiplasma</b>->15 punti: Stesso discorso, soltanto con un fucile plasma al posto del lanciafiamme.Rischioso.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Combitermico </b>-> 15 punti: Come sopra, ma con un fucile termico.Non necessario.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Requiem</b> ->1 punto: Nemmeno da considerare.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Requiem d'assalto</b> -> 5 punti: Come sopra.</div>
<div style="text-align: left;">
<b>EQUIPAGGIAMENTI</b>:</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Arma perfezionata</b> -> 15 punti: Concede la possibilità di ripetere un singolo tiro per colpire fallito con la propria arma, che sia da distanza o da mischia. Un pò troppo costosa, ma può rivelarsi utile.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Armatura dell'artefice</b>->20 punti: Tiro Armatura al 2+ senza essere ingombrante come quella di un terminator. Obbligatoria una protezione aggiuntiva come uno Scudo Tempesta o l'Aureola di ferro.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Armatura Terminator</b>->25 punti: Armatura al 2+ e invulnerabilità al 5+, con la possibilità di attaccare in profondità ma di equipaggiare solo certi tipi di armi, inoltre include l'Onorificenza Terminator, che concede un attacco aggiuntivo senza costi aggiunti. C'è a chi piace e a chi non piace. Io sono tra i secondi.</div>
<div style="text-align: left;">
-<b>Auspex </b>-> 2 punti: Un aggeggino che consente di tirare gratuitamente contro i modelli che si collocano entro 4D6" con Infiltrazione e vengono effettuati prima dell'inizio della battaglia. Utile in certi casi.<br />
-<b>Bombe termiche</b> -> 5 punti: Utilissime per distruggere i veicoli, ma concedono un unico tiro non ripetibile e considerando che il gioco si basa su dei tiri di dado e che la legge di Murphy è sempre dietro l'angolo, 99/100 che falliremo.<br />
-<b>Faro di Teletrasporto</b> ->5 punti: Indispensabile se abbiamo molte unità che Attaccano in Profondità come Terminator e Capsule d'atterraggio.<br />
-<b>Granate a frammentazione e perforanti:</b> 1 e 2 punti: Per il costo che hanno, si possono anche prendere.<br />
-<b>Moto degli Space Marine</b>->30 punti: Per quello che fa, non vale i punti. Piuttosto prendere un'armatura Terminator o dell'Artefice.<br />
-<b>Onorificenza Terminator</b> -> 15 punti: Un attacco aggiuntivo. Può essere utile in più casi, soprattutto se il vostro generale è un picchiatore.<br />
-<b>Protesi bioniche</b> ->5 punti: Per ogni ferita non salvata, con un 6 è possibile ignorarla. Inutile contro attacchi che ignorano l'armatura o che infliggono Morte Immediata.<br />
-<b>Reattori Dorsali</b>->20 punti: Come per la moto.<br />
-<b> Sacro Orbe di Antioco</b>-> 10 punti: Hanno cambiato le regole con le FAQ GW. In pratica ora è una granata utilizzabile un'unica volta con Forza 3 e VP 3 ma con una caterva di regole aggiunte, ovvero: Assalto 1, Area,Corruttore e Sfondacorazze , il che significa che può ferire al 2+ e tira 2D6 per penetrare la corazza. Particolarmente potente contro i nemici in armatura potenziata.<br />
-<b>Scudo da combattimento</b> -> 10 punti: Uno scudo tempesta in miniatura con un orribile tiro invulnerabilità al 6+. No.<br />
-<b>Servitore Cenobita</b>->10 punti: SOLO CAPPELLANI. A seconda di quanti di questi tipetti avete in squadra, sommate +1 al tiro per determinare la distanza di movimento data dal Sacro Fervore fino a un massimo di +3. Se dovesse morire il Cappellano, vengono rimossi anche i Servitori.<br />
<b>RELIQUIE E MANUFATTI</b>:<br />
-<b>Aureola di Ferro</b> -> 25 punti: Invulnerabilità al 4+.Utile se non volete dare lo scudo tempesta al vostro generale. Molto costosa<br />
-<b>Mantello Adamantino</b> -> 35 punti: Immunità alla Morte immediata. Peccato sia dannatamente costoso.<br />
<br />
Quello che rende particolarmente utile l'avere un Maresciallo in campo è l'abilità <b>Riti di Battaglia,</b> che consente a tutte le unità amiche dei Templari neri di utilizzare la sua Disciplina (10) per i controlli di Morale, Inchiodamento e test sulla Disciplina, quindi vuol dire che per tutti i test basati sulla Disciplina, tutte le unità dei Templari Neri hanno Disciplina 10!<br />
<br />
Con così tanti giocattoli può capitare di impazzire nell'equipaggiare il proprio Maresciallo, ecco qui quelle che personalmente consiglio:<br />
-<b>Terminator antitutto</b>: Maresciallo (80 punti), Armatura Terminator (25 punti), Scudo Tempesta(15 punti), Maglio a Catena (30 punti).<b>Totale: 150 punti</b>. Per 150 punti potete schierare in campo un generale in grado di eliminare qualsiasi cosa l'avversario possa schierare. Grazie al tiro armatura al 2+, l'invulnerabilità al 3+, Forza raddoppiata (8) e la capacità di tirare 2D6 per scartocciare i veicoli, questa configurazione può funzionare per qualsiasi ruolo abbiate in mente per il vostro Maresciallo.<br />
-<b>Ammazzacampioni</b>: Maresciallo(80 punti), Arma potenziata (Spada, 15 punti),Armatura dell'Artefice (20 punti) Scudo Tempesta (15 punti)/Aureola di Ferro(25 punti), Mantello Adamantino(35 punti),Pistola Requiem (1 punto), Onoreficenza Terminator (15 punti), Faro di Teletrasporto(5 punti).<b>Totale:181-186/191-196 punti</b>.Questa è la configurazione che personalmente preferisco (anche perché riesce a catturare lo spirito cavalleresco dei Templari Neri). Badate bene che nell'arma potenziata potete mettere quella che preferite,( io ho scelto la spada semplicemente per il fattore estetico, ma non disdegno nemmeno la mazza potenziata). Il fatto di dotare il Maresciallo con uno Scudo Tempesta o un'Aureola di Ferro spetta a voi, dipende contro cosa avete a che fare, se per esempio vi scontrate contro degli Orki e decidete di mandare il Maresciallo contro un Kapoguerra con Kela potenziata, è bene dotarlo di un invulnerabilità alta e magari anche di un Mantello Adamantino per proteggersi dalle sprangate che inevitabilmente arriveranno. Infatti il Mantello Adamantino, essendo molto costoso è consigliabile metterlo solamente se il nemico possiede modelli che possano infliggere Morte Immediata al nostro generale.<br />
Il funzionamento è semplice:cercate il personaggio più vicino e sfidatelo, dopo averlo eliminato, passate al successivo e così via. Posso assicurare che questa configurazione ha dato non pochi grattacapi a diversi personaggi che hanno avuto la sfortuna di sfidarlo in combattimento.<br />
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<b><br /></b>
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<b>CASTELLANI</b></div>
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<a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130417234345/warhammer40k/images/3/38/BT_Castellan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130417234345/warhammer40k/images/3/38/BT_Castellan.jpg" width="251" /></a></div>
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<b><br /></b></div>
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<b>COSTO IN PUNTI: 65 PUNTI</b></div>
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<br /></div>
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Subito dopo i Marescialli, nella scala gerarchica ci sono i Castellani, coloro che guidano le Compagnie combattenti in battaglia.</div>
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Il discorso è praticamente lo stesso del Maresciallo, visto che condividono entrambi le stesse regole, ma differiscono unicamente per una Ferita e un punto di Disciplina, se il Maresciallo possiede rispettivamente 3 Ferite e 10 di Disciplina, il Castellano invece ha 2 Ferite e 9 di Disciplina.<br />
<br />
Gli equipaggiamenti sono gli stessi quindi quando bisognerebbe giocare questo personaggio?<br />
<br />
Personalmente non ho mai ponderato questa scelta, in quanto per 15 punti in più mi viene fuori il Maresciallo che è migliore, ma per le partite con un piccolo limite di punti, tipo 750-1000 punti, il Castellano potrebbe essere il vostro uomo.<br />
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<b>CAMPIONE DELL'IMPERATORE</b></div>
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<a href="http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2012/122/2/9/black_templar__the_crusade_begins___complete__by_klausmasterflex-d4xpcm9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="386" src="http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2012/122/2/9/black_templar__the_crusade_begins___complete__by_klausmasterflex-d4xpcm9.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>COSTO IN PUNTI: 90 + VOTO PUNTI</b><br />
<b><br /></b>
Ecco qui forse il personaggio più caratteristico dei Templari Neri.<br />
Ricordo ancora 8 anni fa , quando uscirono la miniatura ed il codex.Fu amore a prima vista e da lì iniziò la mia passione per Warhammer 40'000. Adoro così tanto l'idea del Campione dell'Imperatore che nella mia armata se ne contano 11!<br />
Bando ai sentimentalismi e sotto con le regole!<br />
Ogni Compagnia Combattente alla vigilia di una battaglia un confratello riceve una visione da parte dell'Imperatore che gli parla del futuro, passato e delle gesta che compirà in Suo nome. Dopo essersi presentato ai Cappellani e aver rivelato quanto ha visto, quest'ultimi lo benedicono e gli donano due delle reliquie più importanti nonché letali dell'armata: l'Armatura della Fede e la Spada nera.<br />
Il compito del Campione dell'Imperatore è di scovare i campioni avversari e sfidarli a duello, così come faceva Sigismund durante l'Assedio del Palazzo dell'Imperatore.<br />
<br />
<br />
ATTENZIONE: Per le partite con formato superiore a 750 punti, il Campione dell'Imperatore è obbligatorio. La figata è che oltre a concedere a tutto l'esercito dei bonus potenti, non occupa una scelta QG, quindi è possibile prendere in tutto 3 QG, quasi come i Lupi Siderali!<br />
<br />
In battaglia oltre a rappresentare un avversario piuttosto pericoloso può potenziare i propri alleati con un voto a scelta tra quattro:<br />
<br />
<b>VOTI (tutti i voti influenzano le unità dei Templari Neri, ma non i Neofiti)</b>:<br />
-<b>Non Tollerate che l'Empio Viva</b> <b>-></b> <b>35 punti</b>: I colpi per ferire in corpo a corpo sono risolti sommando +1 alla Forza dei Templari Neri, ma subiscono -1 all'Iniziativa. Con le nuove FAQ questo potenziamento non è cumulativo con il bonus dato da Carica Furiosa.<br />
-<b>Salvaguardate l'onore dell'Imperatore -> 10 punti</b>: Nessuna unità dei Templari Neri può beneficiare di tiri Copertura, ma ottengono un tiro invulnerabilità di 6+. Inoltre concede l'immunità ai test di Inchiodamento.<br />
-<b>Esecrate le streghe,annichilite le streghe -> 20 punti</b>: Questo voto influenza tutte le unità inclusi i veicoli dei Templari Neri ed ha effetto dopo lo schieramento degli Infiltratori ed il rischieramento degli Esploratori. I modelli con Infiltrazione devono schierarsi assieme all'esercito (quindi rende inutile l'abilità) e se nel contingente nemico è presente uno psionico, tutte le unità devono effettuare un movimento di consolidamento di D6" verso la più vicina unità nemica visibile. I Sigilli del Crociato influenzano il movimento.<br />
Inoltre tutti i poteri psionici che bersagliano un personaggio o un'unità dei Templari Neri vengono annullati con 5+.<br />
<b>-Raccogliete qualsiasi sfida, a qualunque costo -> 50 punti</b>: Questo è forse il voto più utilizzato nelle partite. Con le FAQ l'effetto del voto è stato cambiato, ma è comunque parecchio devastante.<br />
Infatti se prima concedeva Nemico Favorito contro l'esercito nemico, ora invece concede la regola Rabbia (+2 Attacchi in carica) ad ogni unità dell'armata, esclusi i Neofiti e dei veicoli non camminatori.<br />
<br />
<b>La Spada Nera</b>: Uno dei due simboli del Campione dell'Imperatore, quest'arma somma +2 alla Forza ed ha VP3.<br />
<b><br /></b>
<b>L'Armatura della Fede</b>: L'altro simbolo del Campione dell'Imperatore, praticamente è un'Armatura dell'Artefice con un'Aureola di Ferro integrata. Possiede un tiro armatura al 2+ e un'invulnerabilità al 4+.<br />
<b><br /></b>
<b>Sterminatore di Campioni</b>:Le regole sono cambiate con le nuove FAQ. Ora che esiste la possibilità di sfidare l'avversario, ha molto più senso infatti. Il Campione dell’Imperatore deve sempre lanciare e accettare una sfida ogni volta che è possibile.Se in un combattimento sono presenti due o più modelli con questa regola, puoi scegliere quale modello lancia o accetta la sfida.<br />
<br />
L'unica opzione di personalizzazione che abbiamo qui è la scelta del voto.<br />
Il primo può rivelarsi utile contro eserciti che possiedono iniziativa alta, come gli Eldar o Eldar Oscuri.<br />
Il secondo invece è piuttosto utile se il campo di gioco possiede pochi elementi scenici e quindi di conseguenza poche coperture.<br />
Il terzo è interessante se l'avversario gioca con molti psionici, come possono essere eserciti tipo Space Marine del Caos e Cavalieri Grigi.<br />
Il quarto invece è utile in qualsiasi caso, possedere Rabbia concede +2 attacchi, quindi vuol dire più probabilità di eliminare le squadre nemiche. Alcune squadre con questo voto diventano dei tritacarne ambulanti.<br />
Non esiste un voto "supremo", ognuno di essi ha dei pro e contro, quindi sentitevi liberi di sperimentare durante le partite!<br />
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<b><br /></b>
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<b>MAESTRO DELLA SANTITÀ/RECLUSIARCA</b></div>
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<b><br /></b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjkM6PNmGSiYkHHcXbliL5x4AMFFRl1wOXU7jFbdQnokY-3-21FvAho2uD1y0wwoVmEvyk8F4bZc60-lfu6sW_E_N4O2nMA04pjLSBjdl7HWK_Qg9KpfiHEW6ELrHsjU9wIBGSyYLvU5J/s1600/Black_templar_chaplain_by_LordHannu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjkM6PNmGSiYkHHcXbliL5x4AMFFRl1wOXU7jFbdQnokY-3-21FvAho2uD1y0wwoVmEvyk8F4bZc60-lfu6sW_E_N4O2nMA04pjLSBjdl7HWK_Qg9KpfiHEW6ELrHsjU9wIBGSyYLvU5J/s400/Black_templar_chaplain_by_LordHannu.jpg" width="400" /></a></div>
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<b><br /></b></div>
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<b>COSTO IN PUNTI: 110/95 PUNTI</b></div>
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<b><br /></b></div>
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Tra le figure più importanti dei Templari Neri, spiccano i Cappellani coloro che si prendono cura del benessere spirituale del capitolo e che in battaglia si occupano di instillare l'odio verso gli odiati nemici nei confratelli.<br />
<br />
Come per il Maresciallo/Castellano, questo è uno dei QG più indicati a ricoprire il ruolo di Generale dell'Armata.<br />
<br />
A differenza di quest'ultimi però, che concedono benefici a tutto l'esercito, il Maestro della Santità (e anche il Reclusiarca) potenziano solamente la squadra a cui sono aggregati grazie a due regole:<br />
-<b>Fanatismo senza Pari</b>: Cosa c'è di peggio di un capitolo di fanatici zelanti il cui unico obiettivo è spazzare via qualsiasi cosa che non sia umana (intransigenza is the way!)?Un capitolo di fanatici zelanti resi ancora più fanatici!<br />
Neanche fossimo nel medioevo maledizione!<br />
Scherzi a parte, questa è una delle regole che differenziano il Maestro della Santità/Reclusiarca dai Marescialli/Castellani. In pratica, oltre a rendere la squadra a cui è aggregato Implacabile, consente di dirigere i movimenti del Sacro Fervore verso un'unità nemica a scelta, eliminando la restrizione che costringeva a dirigersi verso la più vicina.<br />
-<b>Litanie dell'Odio</b>: Questa regola invece da la possibilità durante il turno in cui la squadra del Maestro della Santità/Reclusiarca carica durante la fase d'assalto di ripetere i tiri per colpire falliti.<br />
<br />
<b>EQUIPAGGIAMENTI:</b><br />
A differenza del Maresciallo, che bisogna equipaggiare al meglio, di base i Cappellani possiedono un Crozius Arcanum (Una mazza potenziata, Forza +2 e VP4) e un Rosarius (Tiro invulnerabilità al 4+).<br />
<br />
Per 30 punti, un vessillario della propria squadra comando può scegliere di avere l'onore di portare una Sacra Reliquia che concede a tutti i Templari Neri entro 12" nel turno in cui viene rivelata +1 Attacchi.<br />
<br />
Come per gli altri due, anche per questi personaggi è possibile scegliere tra moltissime configurazioni di equipaggiamento (faccio riferimento alla lista scritta nella parte che descrive il Maresciallo).<br />
Le configurazioni possono variare a seconda di come preferite giocare, per esempio se possediamo una squadra comando con aggregati un Maresciallo e un Cappellano, quest'ultimo ricoprirà un ruolo di supporto per la squadra piuttosto che d'attacco (grazie alle Litanie dell'Odio) lasciando il compito al Maresciallo e al Campione della Compagnia di sfoltire i nemici.<br />
Personalmente io penso al Cappellano infatti come un personaggio di supporto più che come un picchiatore e le configurazioni che ho potuto provare sono queste:<br />
-<b>Terminator</b>: Maestro della santità(110 punti), Armatura Terminator(25),3 Servitori Cenobiti (3x10 punti).<b>Totale: 155 punti</b>.Questa configurazione, grazie all'armatura Terminator, serve a mantenere in vita il più a lungo possibile il nostro Cappellano senza dover spendere una caterva di punti. I servitori Cenobiti (da prendere sempre) consentono di aggiungere sempre 1" di distanza al movimento del Sacro Fervore per ogni servitore e a vostra scelta, potete anche decidere di equipaggiarlo con martelli tuono, magli a catena e scudo tempesta se secondo voi la situazione e l'avversario richiedono queste opzioni.<br />
-<b>Economia, portami via: </b>Reclusiarca(95),3 Servitori Cenobiti(3x10 punti)<b>. Totale: 125 punti.</b> Se giocate partite con formato basso (750-1000 punti) questa configurazione può fare al caso vostro. Aggregatelo ad una squadra comando incapsulata e vedrete quanti saccagni che distribuiranno in giro per il campo.<br />
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<b>SQUADRE COMANDO</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/162/230/original/last_stand_by_kingmong.jpg?1269007703" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/162/230/original/last_stand_by_kingmong.jpg?1269007703" width="261" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>COSTO IN PUNTI: 16 PUNTI PER INIZIATO</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Quando un comandate degli Space Marine scende in battaglia, spesso è alla guida di squadre specializzate il cui unico compito è di mantenere in vita il proprio generale.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Essendo un capitolo di Space Marine, anche i Templari Neri non sono da meno e possiedono anche loro le proprie squadre comando.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
A seconda di chi le guida prendono il nome di Squadre Comando(Marescialli e Castellani) o Squadre Comando del Reclusium (Maestri della Santità e Reclusiarchi).</div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
Le dimensioni delle squadre comando variano da 4 a 9 Space Marine più il Sergente e possono essere equipaggiate in diversi modi.<br />
<b><br /></b>
<b>OPZIONI</b>:<br />
-<b>Granate a frammentazione e/o perforanti ->1-2 punti a modello</b>.<br />
-Due modelli possono essere armati con un'arma a scelta tra: <b>Requiem Pesante (15 punti), Lanciamissili o Cannone Termic(20 punti), Cannone Plasma o Cannone Laser (35 punti), Lanciafiamme(6 punti) Fucile termico o Fucile Plasma(10 punti).</b> Personalmente punterei sui Lanciafiamme o sui Fucili Termici/Plasma, per nulla al mondo terrei una squadra di questo tipo ferma per poter sparare con solo 2 modelli.<br />
<b>-Sigilli del Crociato -> 2 punti a modello</b>.<br />
<b><br /></b>
<b>PERSONAGGI</b>:<br />
È risaputo che la particolarità delle Squadre comando sta nello schierare particolari Space Marine specializzati.<br />
-<b>Apotecario</b> -> 15 punti: Per 15 punti avete Insensibile al Dolore.<br />
-<b>Vessillario della Compagnia Combattente</b> -> 25 punti: Volendo è possibile equipaggiarlo con ulteriori stendardi. Il migliore è quello Capitolare.<br />
-<b>Campione della Compagnia -> 20 punti:</b> Per 20 punti avrete un personaggio aggiuntivo equipaggiato con Arma potenziata e scudo da combattimento con pistola requiem.<br />
-<b>Sergente</b> : Per 15 punti è possibile dotare il Sergente della Squadra dell'Onorificenza Terminator. In tal caso può scegliere equipaggiamenti dall'Arsenale e inoltre i membri della Squadra Comando possono ricevere anche loro l'Onorificenza Terminator per 10 punti a modello.<br />
<b><br /></b>
<b>ABILITÀ SPECIALI</b>:<br />
Come per i Confratelli della Spada, anche i membri della Squadra comando (inclusi i personaggi al suo interno) possono ottenere per 3 punti a modello un'abilità a scelta tra: Contrattacco,Carica Furiosa e Infiltrazione.<br />
<b><br /></b>
<b>CONFIGURAZIONI CONSIGLIATE</b>:<br />
<br />
Di solito la configurazione migliore è la seguente:<br />
-<b>Squadra Comando completa</b>: 5 Iniziati (16x5 punti),Apotecario(15 punti),Campione con Onorificenza Terminator(20+10 punti),Vessillario(25 punti),Sergente con Onorificenza Terminator e Maglio potenziato (15+15 punti), Iniziato con fucile plasma (10 punti). Squadra con Sigilli del Crociato e granate perforanti e a frammentazione (10+10+5) e un'abilità a scelta(18/21 punti).<b>Totale: 215 punti + abilità. </b>Personalmente nella Squadra comando inserisco sempre sia il Maresciallo che il Reclusiarca con annessi 2/3 servitori Cenobiti. Posso assicurare che finché il Reclusiarca è in vita il Campione(3 attacchi) e il Maresciallo(in media 5 attacchi),(ma anche il Reclusiarca stesso con 4 attacchi) e il Sergente(2 attacchi) pestano come ultrà forsennati.<br />
Per rendere ancora meglio è possibile schierare l'intera Squadra su Capsula d'Atterraggio (35 punti) e dotarla di Carica Furiosa o Contrattacco (in alternativa, Infiltrazione è un'ottima opzione se non volete imbarcarla in veicoli).<br />
<b><br /></b>
<b>SQUADRA COMANDO TERMINATOR:</b><br />
<br />
In alternativa potete schierare la versione corazzata di questi tipetti (senza beneficare però dell'apotecario, vessillario e campione) e possono accompagnare solo personaggi in armatura terminator.<br />
Costano 40 punti a modello e possiedono le regole e le opzioni delle Squadre Terminator (viste nel post precedente).<br />
Personalmente non le sceglierei mai in quanto non possiedono gli stessi bonus che hanno i membri di una squadra comando standard.<br />
<br />
_______________________________________________________________________________<br />
<br />
Con questo si conclude il post dedicato ai QG dei Templari Neri, con il prossimo post sulle tattiche, vedremo in dettaglio le scelte Supporti Pesanti e leggeri dei Templari Neri!</div>
</div>
Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-29818216335809789092013-04-26T04:58:00.000-07:002013-06-22T08:33:38.588-07:00I prescelti dell'Imperatore: Elité dei Templari Neri<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Eccoci qui con il primo articolo sulle tattiche che io e il mio collega utilizziamo in gioco.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Durante questi post, parleremo delle nostre unità preferite, di come ci piace giocarle e come equipaggiarle.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Essendo il primo articolo di questo tipo, tengo a precisare che quello che scriviamo è come piace giocare a noi le suddette unità, e cosa ci spinge a sceglierle, quindi badate bene: <u>queste non sono verità assolute che indicano il modo perfetto di giocare le unità che descriviamo, ma semplicemente il nostro stile.</u></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Iniziamo subito con le scelte<b> Elité dei Templari Neri!</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><u> <b>Confratelli della Spada Terminator</b></u></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><u><b><br /></b></u></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://a4.ec-images.myspacecdn.com/images02/118/5cdc94906d9c4920ad1f3e346492ba2c/l.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" height="282" src="http://a4.ec-images.myspacecdn.com/images02/118/5cdc94906d9c4920ad1f3e346492ba2c/l.jpg" width="400" /></span></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">COSTO IN PUNTI: 40 PUNTI A MODELLO (per entrambi i tipi).</b><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Eccoli qui, in tutta la loro cicciosità e potenza.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Queste sono le classiche squadre Terminator in dotazione ai Templari Neri e sono formate dai guerrieri più abili e potenti del capitolo ed equipaggiate con le protezioni più avanzate.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Di base vengono forniti tutti con un maglio potenziato e un requiem d'assalto ma è possibile cambiarne l'equipaggiamento.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Le armi e gli equipaggiamenti che possiamo dare a questi schiacciasassi ambulanti sono queste:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Cannone d'assalto</b> <b>-> 20 punti</b> : Per 20 punti è possibile dotare due Terminator con una delle armi antifanteria a medio raggio più potenti del gioco. Con 4 colpi sparati a 24" a Forza 6 e VP 4 con la regola speciale Dilaniante (che porta i colpi che feriscono con un tiro pari a 6 a VP 2) possono tranquillamente macellare quasi qualsiasi unità che gli si pari davanti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Lanciafiamme Pesante</b> <b>-> 10 punti</b>: Questa è la versione più potente del lanciafiamme standard in dotazione ai normali Space Marine e può causare grossi danni alle truppe poco corazzate (come i Fanti Imperiali o gli Eldar/Eldar Oscuri) o alle grosse orde di nemici (come gli Orki e i Tiranidi) grazie agli attacchi a sagoma a Forza 5 VP4.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Lanciamissili Ciclone -> 25 punti</b>: Per 25 punti è possibile aggiungere al maglio potenziato e al requiem d'assalto a due Terminator questa rastrelliera di missili.La cosa che rende parecchio devastante quest'arma è la possibilità di sparare due missili contro lo stesso bersaglio a frammentazione (quindi utile se serve sfoltire i ranghi dei nemici poco corazzati) o perforanti (utili per eliminare Space Marine e corazzati medio-leggeri).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Maglio a Catena</b> <b>-> 5 punti</b>: Per solo 5 punti si può dotare i nostri Terminator di Magli a Catena, che hanno la bellezza di tirare 2D6 per la penetrazione della corazza contro i veicoli. Indispensabili se serve un'unità che dia la caccia ai corazzati nemici.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Sigilli del Crociato -></b> <b>2 punti a modello</b>: per 2 punti a modello (quindi minimo 10, massimo 20) è possibile dare ai Terminator la possibilità di ritirare il dado dato dalla regola Sacro Fervore. A mio parere, non indispensabili, ma nemmeno da schifare a priori. Più utili se equipaggiati ai Terminator Assaltatori</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Veniamo ora alle abilità speciali in comune sia per i Terminator da tiro che per gli assaltatori, per 3 punti a modello è possibile dotare l'unità di una delle seguenti abilità:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Carica Furiosa</b>: In carica hanno +1 in Forza, non più anche in Iniziativa. Poco male, visto l'equipaggiamento, sarebbe stato inutile.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cacciatori di Corazzati</b>: Decisamente più utile rispetto alla prima per questo tipo di Terminator, questa abilità permette di ritirare i tiri per la penetrazione della corazza contro i veicoli nemici e di ritirare i risultati di Colpo Superficiale per cercare di ottenere dei penetranti attenendosi al secondo risultato. Molto utile se si gioca contro un avversario che schiera diversi corazzati.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Analizziamo subito i punti di forza di questa unità:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Potenza di fuoco elevata</b>: i Terminator rappresentano una minaccia per quasi qualsiasi unità di ogni esercito,</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">con la possibilità di farli arrivare dove è necessario tramite Attacco in Profondità (magari proprio sul groppone di quei bastardi che stanno tenendo un obiettivo o di quelle unità che sparano a grande distanza) e di sparare nel momento in cui arrivano, se equipaggiate bene possono spazzare via la maggior parte delle truppe nemiche, esclusione fatta per i nemici con armature pesanti (come altri Space Marine o le armature dei Tau), nel momento esatto in cui piombano sul campo di battaglia.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Difficili da eliminare</b>: C'è poco da fare, ogni volta che qualcuno gioca dei Terminator, che siano dei Templari Neri, Space marine del Caos o qualsiasi altro capitolo, se non si è equipaggiati con armi a VP elevato (ossia 1 o 2) eliminare questi bestioni è molto difficile grazie al tiro armatura al 2+.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Piuttosto versatili</b>: I Terminator degli Space Marine hanno la fortuna di possedere diversi equipaggiamenti adatti a quasi ogni compito: avete bisogno di una squadra che scarichi tonnellate di piombo rovente contro il nemico ad ogni turno? Equipaggiate due Terminator con Cannoni d'assalto o con Lanciamissili Ciclone e avrete assicurati chili di ragù di carne per un bel pezzo.Vi serve un'unità antiveicoli? Basterà dotare alla squadra dei magli a catena al posto dei normali magli potenziati e magari anche la regola Cacciatori di Corazzati per aprire come scatole quasi ogni veicolo che ci si pari davanti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Può un'unità del genere avere punti deboli? Certo che si, ecco quelli che personalmente reputo i peggiori:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Costo in punti elevato</b>: purtroppo le cose di qualità tendono a costare diversi punti, e i Terminator non sono da meno visto che una squadra "liscia" viene a costare 200 punti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-Poca mobilità: Se non schierati in maniera intelligente, i Terminator (almeno i miei :P ) tendono a rimanere a distanza dalle unità nemiche e quindi subire fasi di fuoco intense dove almeno uno o più modelli lasciano il tavolo.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Bassa invulnerabilità</b>: Se giocate contro eserciti che giocano moltissime armi a VP basso (qualcuno ha detto i nuovi Tau ?) questo tipo di Terminator tende a tirare le cuoia piuttosto velocemente a causa del tiro invulnerabilità bassino, cioè al 5+.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Veniamo ora ai fratellini da corpo a corpo, i Terminator Confratelli della Spada Assaltatori!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Come quasi ogni capitolo di Space Marine anche i Templari Neri hanno accesso alle squadre di Terminator Assaltatrici, ovvero i Terminator da corpo a corpo.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">La figata di questa unità è che a differenza dell'altra, che per rendere al massimo è necessario equipaggiarla con armi speciali, questi vengono forniti di base con un Martello Tuono e uno Scudo Tempesta o con una coppia di Artigli del Fulmine ed è possibile includere nella squadra una qualsiasi combinazione di queste armi senza costo aggiuntivo.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Se avete bisogno di una squadra che accompagni il vostro Maestro della Santità/Reclusiarca o Maresciallo/Castellano in armatura Terminator, questi sono i vostri uomini.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Vediamo i punti di forza di questi bestioni:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Ancora più difficili da eliminare</b>: A differenza dei fratelli da tiro che hanno un tiro invulnerabilità piuttosto bassino (5+), se equipaggiati con Scudo Tempesta i Terminator Assaltatori ottengono un tiro invulnerabilità di 3+. Questo aumenta decisamente la possibilità di sopravvivenza di questi picchiatori in caso dovessero subire colpi a VP basso.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Antitutto</b>: Parliamoci chiaro, se una squadra Terminator assaltatrice viene assaltata o assalta, le probabilità che chi prenda i pugni da questi ultimi sopravvivano sono quasi sempre infinitesimali. Possedendo attacchi a VP 2 e a Forza 8 con il Martello tuono, oppure 4 attacchi in carica che ripetono i tiri per colpire falliti grazie agli Artigli Fulmine(VP3) riescono a tirare giù praticamente quasi qualunque cosa intralci il loro cammino.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di debolezza: </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Personalmente l'unico punto di debolezza che ho riscontrato giocando questo tipo di Terminator è solamente il costo piuttosto elevato in punti, ma in campo non mi hanno praticamente mai deluso.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">________________________________________________________________________</span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><u>Confratelli della Spada</u></span></b><br />
<b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><a href="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110921044114/warhammer40k/images/thumb/c/c8/Sword_Brethren2.jpg/640px-Sword_Brethren2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110921044114/warhammer40k/images/thumb/c/c8/Sword_Brethren2.jpg/640px-Sword_Brethren2.jpg" width="400" /></a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Eccoci qui con l'unità più versatile dei Templari Neri, i Confratelli della Spada.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Questi Space Marine rappresentano l'elité del capitolo in armatura potenziata e possono venire equipaggiati e schierati in moltissime maniere.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>COSTO IN PUNTI: 19 PUNTI A MODELLO.</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Cosa rende questa unità così particolare rispetto ad una comune Squadra Crociata?</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Semplice, la possibilità di dotarla di diverse abilità che possono essere scelte tra:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Infiltrazione:</b> Utile se si vuole creare un'unità anticarro o per eliminare le truppe trincerate a distanza dal grosso del nostro esercito.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Carica Furiosa: </b>Personalmente darei quest'abilità solamente se dovessi imbarcare l'unità in un veicolo grosso (come il Land Raider o la Stormraven) grazie alla regola veicolo d'assalto. Imbarchi, arrivi vicino al nemico e scarichi 10 di questi ragazzi sul groppone del bersaglio.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Contrattacco: </b>Questa è l'opposta di Carica Furiosa ma può comunque fare parecchi danni se giocata in maniera intelligente. Può essere particolarmente utile se si desidera schierare i Confratelli della Spada con una capsula d'atterraggio visto che molto probabilmente saranno costretti a subire la carica dei nemici.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Veniamo ora alla regola speciale dei Confratelli della Spada ovvero <b>Veterani</b>: per 10 punti a modello è possibile dotare la nostra squadra dell' <b>Onorificenza Terminator. </b>Dotando la squadra con questa aggiunta, oltre a fornire un attacco addizionale ad ogni singolo modello, si ha la possibilità di equipaggiare la squadra con scudi Tempesta (che ricordo, concedono un tiro invulnerabilità al 3) per 15 punti, oppure uno scudo da combattimento per 5 punti (Invulnerabilità al 6+).</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ora diamo uno sguardo agli equipaggiamenti selezionabili da questi agguerriti Space Marine:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Granate a Frammentazione e Perforanti</b> <b>-> 1 e 2 punti a modello</b>: Non sono un grande fan delle granate (il più delle volte perché mi dimentico che i miei modelli le hanno come equipaggiamento :P ). Si possono rivelare utile contro grandi orde di nemici o veicoli poco corazzati.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Requiem Pesante ->5 punti</b>: Personalmente non equipaggerei mai un singolo Space Marine appartenente a una squadra del genere con quest'arma. Da scartare.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Lanciamissili o Cannone Termico</b> <b>-> 10 punti</b>: Qua la cosa si fa interessante, perché con queste due armi è possibile (soprattutto con la seconda) scardinare anche i veicoli più corazzati dal campo di gioco. L'unico limite è che se si desidera sparare con una di queste armi, bisogna restare fermi e subire un'eventuale carica nemica.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone Laser -> 15 punti</b>: Stesso discorso fatto sopra, con l'unica differenza che in questo caso abbiamo 36" di gittata rispetto ai 48" e 24" delle armi precedenti.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone Plasma -> 20 punti:</b> Arma rischiosa, ma particolarmente potente contro praticamente quasi ogni cosa grazie all'elevata forza, il VP molto basso e l'area piccola. Il problema è sempre quello però, per sparare bisogna stare fermi. Per i punti che costa, non ne vale veramente la pena.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Artigli Fulmine -> 25 punti</b>: Ecco che le cose si fanno interessanti. Per 25 punti è possibile dotare un singolo (purtroppo!) membro della squadra con questa letale coppia di armi che permette di ritirare i tiri per colpire falliti e in grado di eliminare i nemici con armatura potenziata. Peccato per il costo elevato.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b> Maglio potenziato -> 15 punti</b>: L'arma da corpo a corpo più utilizzata per fare buchi nei corazzati. Personalmente io sono più per il maglio a catena (anche perché le motoseghe rendono tutto più figo) però purtroppo non è possibile equipaggiare questa unità con quell'arma. Per 15 punti abbiamo un'arma in grado di uccidere praticamente quasi tutto e in grado di sfondare anche i corazzati.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b> Lanciafiamme -> 6 punti</b>: Utile contro le orde di nemici poco corazzati. Per 6 punti può valere la pena prenderlo. Dipende contro cosa stiamo combattendo.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Fucile Termico o Fucile Plasma -> 10 punti</b>: Se il primo è l'arma da tiro più utilizzata per sciogliere i veicoli, il secondo è l'equivalente per la fanteria pesante, con la differenza che a 12" può sparare due colpi. Se si sceglie di giocare l'unità con Infiltrazione per distruggere i carri nemici, il Fucile Termico (o anche il Cannone Termico) è una scelta obbligata.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Arma Potenziata -> 15 punti</b>: Con l'avvento della sesta edizione le cose sono cambiate per le armi potenziate e secondo me in peggio. Se una volta bastava avere un'arma potenziata ed era possibile eliminare anche le unità più corazzate, ora bisogna stare attenti a come montiamo il modello. Se abbiamo una spada, otterremo VP3, con un'ascia avremo VP 2 e +1 in Forza, ma Iniziativa 1, con una mazza +2 alla Forza, VP4 e Concussiva, mentre con una lancia avremo Forza +1 e VP 3 in carica, ma VP4 e Forza immutata se non carichiamo.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Da scegliere con attenzione, ma a questo punto, io opterei direttamente per un maglio potenziato.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Sigilli del Crociato -> 2 punti a modello</b>: Molto utili in questo caso, vista la possibilità elevata rispetto ai Terminator che i nostri muoiano durante il fuoco nemico.</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Veniamo ai punti di forza dei Confratelli della Spada:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Versatili:</b> Grazie al vasto numero di equipaggiamenti e la possibilità di scegliere tra 3 abilità diverse, i Confratelli della Spada sono forse l'unità più versatile di tutto il codex Templari Neri.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Piuttosto economici</b>: Per quello che fanno, il costo dei Confratelli della Spada è veramente irrisorio, è possibile schierarne 10 e spendere 190 punti rispetto ai 200 per una squadra da 5 terminator.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">L'unico difetto che ho riscontrato è questo:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Difficili da sfruttare</b>: Essendo un'unità con diverse possibilità di gioco, è difficile riuscire a sfruttarla al massimo., infatti è facile commettere errori soprattutto nella scelta delle abilità e negli equipaggiamenti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">________________________________________________________________________</span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><u>Dreadnought</u></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://25.media.tumblr.com/tumblr_lwzf6r2ToU1r23lpxo1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" height="400" src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_lwzf6r2ToU1r23lpxo1_1280.jpg" width="262" /></span></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>COSTO IN PUNTI: 105 PUNTI</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Come ogni capitolo di Space Marine che si rispetti, anche i Templari Neri hanno i Dreadnought, ovvero dei sarcofaghi dove riposano gli eroi del capitolo che hanno subito ferite gravissime ma la cui vita è stata salvata ponendolo all'interno del Dreadnought.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ovviamente è possibile configurare questa macchina di morte in diverse maniere.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
<b>Equipaggiamento base</b>: Di base un Dreadnought dei Templari Neri viene fornito con un'arma da mischia con requiem d'assalto incorporato (che porta a Forza 10 gli attacchi del Dreadnought) e un Cannone d'Assalto (4 colpi a Forza 6 VP4 Dilanianti), già così può fare la sua porca figura.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>-Lanciafiamme pesante ->10 punti</b>: Per 10 punti è possibile sostituire il requiem d'assalto dell'arma da mischia con un lanciafiamme pesante, utile contro le orde di nemici o nemici con corazza inferiore a 4 (come Eldar, Guerrieri del fuoco Tau e Guardie Imperiali).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone Laser Binato -> 20 punti</b>: Se si desidera configurare il proprio Dreadnought per eliminare i veicoli nemici, il Cannone Laser è una delle scelte obbligate. Con la sua gittata elevata (36"), l'elevato valore in Forza e di penetrazione (Fo 9 VP 2) è una delle armi migliori per distruggere i corazzati nemici. Sostituisce il Cannone d'Assalto.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone Termico -> 10 punti</b>: Un'alternativa al Cannone Laser per metà dei punti. Molto potente a corta distanza. Se si vuole un Dreadnought multi ruolo, potrebbe essere un'alternativa piuttosto ghiotta.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Cannone d'Assalto.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Lanciamissili ->10 punti</b>: Questa è l'altra arma d'obbligo per il Dreadnought anticarro grazie ai missili perforanti, ma può essere utile anche per sfoltire i ranghi di nemici poco corazzati. Sostituisce l'arma da mischia del Dreadnought, insieme al requiem d'assalto.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
-<b>Venerabile ->20 punti</b>: Con l'uscita delle FAQ, che hanno trasformato il Dreadnought venerabile come quello degli Space Marine (AB 5 e AC 5) ora questo upgrade non è più così inutile come poteva essere una volta, soprattutto per i Dreadnought anticarro, ma anche se si desidera mandare il proprio bestione in mezzo alla mischia.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
È possibile assegnare al Dreadnought una delle seguenti regole per <b>10 punti</b>:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Carica Furiosa</b>: Inutile. Se dovremo caricare con un Dreadnought da corpo a corpo, abbiamo già Forza 10 e visto che ormai Carica Furiosa non aggiunge +1 all'Iniziativa, questo potenziamento può restare dov'è.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cacciatore di Corazzati</b>:Praticamente obbligatorio per i Dreadnought anticarro.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Configurazioni migliori:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Dreadnought "liscio": </b>Dreadnought (105 punti).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Dreadnought anticarro:</b> Dreadnought(105 punti), Cannone Laser (20 punti), Lanciamissili (10 punti), Venerabile (20 punti), Cacciatore di Corazzati (10 punti). Totale: 165 punti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Dreadnought multiruolo</b>: Dreadnought (105 punti), Cannone Termico (10 punti), Cacciatore di Corazzati (10). Totale: 125 punti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Una delle tattiche migliori per mandare in campo velocemente i Dreadnought è schierarli tramite capsula d'atterraggio che permette a questi scatoloni di arrivare tramite Attacco in Profondità praticamente dovunque.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ovviamente questo vale per le prime e l'ultima configurazione, la seconda deve restare il più distante possibile (36" massimo per sfruttare entrambe le armi) e sparare ogni turno contro il veicolo o creatura mostruosa più vicina.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Personalmente non sono un amante sfegatato dei Dreadnought, mi piacciono moltissimo esteticamente, ma pure per me che sono uno che gioca solo le unità che gli piacciono, quando decido se aggiungere un Dreadnought sono sempre scettico.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di forza:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannoniera ambulante</b>: grazie alle varie combinazioni delle armi da tiro, è possibile ottenere un'unità dall'enorme potenza di fuoco e di impatto, mantenendo comunque un valore in Forza piuttosto elevato.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di debolezza:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Veicolo:</b> molti mi sputeranno dietro, ma giocare dei veicoli per me (ad eccezione dei corazzati più pesanti) equivale a regalare punti all'avversario. A causa infatti dell'essere un veicolo, il Dreadnought è facilmente eliminabile dalle armi a lunga distanza dell'avversario, spesso ancora prima che inizi veramente a fare qualcosa.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">_____________________________</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">___________________________________________</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
</span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><u>Dreadnought modello "Contemptor"</u></b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><u><br /></u></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2120241a_image-2xl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" height="286" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2120241a_image-2xl.jpg" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>COSTO IN PUNTI: 175 PUNTI</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Queste reliquie viventi erano molto diffuse durante l'era antecedente e precedente all'Eresia di Horus e condividevano lo stesso principio di funzionamento del Dreadnought, con l'unica differenza che questi Dreadnought speciali erano più grandi, forti e possedevano una potenza d'attacco di gran lunga superiore ai cugini futuri.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Il Dreadnought modello "Contemptor" è ordinabile da Forge World e utilizza le regole descritte nell'Imperial Armour Apocalypse: Second Edition.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Le statistiche di base di un Contemptor sono:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">AB AC Fo Fronte Lato Retro I A</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> 5 4 7 13 12 11 4 2</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Come è possibile notare il Contemptor viene fornito già con AB 5 (vuol dire che colpisce a distanza con 2) ed è quasi più corazzato di un Predator, questo permette di schierare (con un enorme spesa in termini di punti) una piattaforma di fuoco che rasenta l'insano.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Il Dreadnought Contemptor possiede inoltre due regole speciali:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Rapidità: </b>consente di ritirare la distanza di corsa. Utile se siete fuori gittata di carica o di fuoco, inutile in tutti gli altri casi.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Scudi "Atomici":</b> Grazie ai propri generatori di scudi il Contemptor ha un tiro invulnerabilità di 5+ contro gli attacchi in tiro e di 6+ contro quelli in corpo a corpo. In aggiunta, bisogna sommare +1 al raggio dell'esplosione quando subisce un risultato "Esploso!" sulla tabella dei danni dei Veicoli.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Veniamo ora all'equipaggiamento standard e cosa è possibile equipaggiare al nostro mini titano.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Equipaggiamento Base</b>:Il Contemptor viene fornito con un Requiem Pesante Binato, un'arma da mischia del Dreadnought con Requiem d'Assalto incorporato e dei fumogeni.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Multitermico->Gratis</b>: Se si vuole un Contemptor anticarro economico (anche se definire 175 punti economici è quasi una bestemmia), questa scelta è d'obbligo. 24" di gittata, Forza 8 e VP1 e 2D6 per la penetrazione della Corazza se siamo a metà gittata fanno del Multitermico l'arma anticarro a corto raggio per eccellenza. Ah, ed è binato.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Lanciafiamme pesante binato -> Gratis:</b> Stesso discorso però per le orde di nemici poco corazzati.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone Automatico Binato -> 5 punti</b>: Una delle armi più amate dai giocatori per i Dreadnought viene fornita anche al Dreadnought Contemptor. Questo cannone spara 2 colpi a 48" a Forza 7 VP 4. Per quello che costa, potrebbe valere la pena.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone Plasma-> 10 punti</b>: Con l'uscita della VI edizione le armi che surriscaldano possono danneggiare pure i veicoli. Personalmente passerei oltre.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone d'assalto modello Kheres -> 15 punti</b>: Cosa c'è di meglio di un cannone d'assalto? Un cannone d'assalto che spara di più, mi pare ovvio! Questa è una delle tre armi esclusive per i due modelli di Contemptor e ha lo stesso profilo di un Cannone d'assalto, con l'unica differenza che questo spara 2 colpi in più. Se siamo contro un esercito con molta fanteria e corazzati leggeri (come possono essere i Necron o gli Eldar oscuri) quest'arma può causare seri danni agli avversari.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Cannone laser binato -> 25 punti: </b>Stesso discorso del Dreadnought normale. Solo che qui non bisogna prendere il bonus venerabile per essere sicuri di colpire.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Raggio di conversione pesante->35 punti</b>: Questa è un'arma piuttosto contorta, in quanto la potenza e il VP variano a seconda della distanza. Di base ha in comune per tutti e 3 i casi: Pesante 1, Area Grande e Calibrazioni di tiro (non può sparare se si muove, anche se è un camminatore). Se ci si trova a 18" l'arma avrà Forza 6 e VP nullo, tra 18" e 42" Forza 8 VP 4 e tra 42" e 72" Forza 10 VP1. Può rivelarsi utile se si crea un Contemptor anticarro, ma per sfruttarlo al massimo dobbiamo stare veramente distanti dal combattimento, con il rischio che l'avversario possa sorprenderci con unità che entrano dai fianchi o in AiP.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Arma da mischia aggiuntiva -> 10 punti</b>: Per il Dreadnought che non rinuncia a picchiare, anche in porzione doppia.Fornisce +1 Attacchi.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Maglio a Catena -> 15 punti</b>: Se volete fare un'ibrido schiaccia fanteria/carri, in mano ad un Contemptor quest'arma è perfetta per scardinare qualsiasi veicolo del gioco. A patto di arrivare in corpo a corpo. Fornisce +1 Attacchi. Sostituisce il Requiem Pesante Binato.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Lanciafiamme pesante -> 10 punti</b>: Il classico lanciafiamme pesante, se non si vuole prenderlo al posto di un'arma pesante per il Contemptor. Sostituisce i Requiem D'assalto incorporati.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Fucile Plasma-> 15 punti</b>: 2 Colpi a Forza 7 VP2. Con il rischio di far esplodere il proprio veicolo. Non ne vale la pena.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem D'assalto incorporato.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Uno solo</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Fucile Graviton ->20 punti</b>: Questa è un'arma curiosa, quando si spara con quest'arma si piazza l'area piccola sul bersaglio e dopo averla fatta deviare, quello che sta sotto deve fare un test di Forza, se fallisce subisce una ferita. I veicoli subiscono un superficiale al 5+. Inoltre bisogna lasciare la sagoma dove è deviata, fino al turno successivo quell'area conta come terreno Accidentato e Pericoloso. La gittata dell'arma è 18" ed è a VP3.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sostituisce il Requiem D'assalto incorporato.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Uno solo</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Altre dotazioni aggiuntive possono essere:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Armatura corazzata-> 15 punti</b>: Ignorare i risultati scosso e stordito può essere utile. Dipende da cosa avremo contro. Obbligatoria se si vuole fare un Contemptor da mischia.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Faro->1 punto</b>:Se temete il Combattimento Notturno, per un punto questo affarino potrebbe salvarvi la vita.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Lanciamissili Ciclone ->35 punti</b>: Come per i cugini Terminator, anche questo Dreadnought può equipaggiare il lanciamissili Ciclone. Mettetelo solo se avete punti che avanzano, ma è meglio darlo al fratellino da tiro (il Mortis, che vedremo quando analizzerò i Supporti pesanti).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Array di puntamento->15 punti</b>: Se avere AB4 non vi basta, con questo affare potrete aumentare di 1 l'AB del vostro Contemptor. Non indispensabile.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Le configurazioni migliori possono essere:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Antifanteria</b>:</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Contemptor (175 punti),Cannone d'assalto Kheres(15 punti). Totale: 190 punti.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Classico modello di Contemptor antifanteria e anti veicoli leggeri. Fa la sua figura.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Inferno</b>: Contemptor (175 punti), Maglio a Catena (15 punti), Lanciafiamme pesante(2x10 punti) Armatura corazzata (15 punti), Lanciamissili Ciclone(35 punti). Totale: 260 punti. Il costo elevato quasi al pari di un Land Raider potrebbe far urlare certa gente e costringerla a venire sotto casa mia con torce e forconi. Fidatevi se vi dico che un Contemptor così schierato tramite Capsula d'atterraggio fa terra bruciata contro qualsiasi cosa trovi. E poi vedere questo megazord andare in giro a innaffiare nemici con promezio incandescente è impagabile.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Come per il fratellino più piccolo, è possibile schierare questi bestioni tramite Capsula d'Atterraggio.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Costa 65 punti e concede al Dreadnought imbarcato di assaltare nel turno in cui arriva. Ora immaginatevi la configurazione Inferno che arriva, sbarca, spara le due fiammate più i missili e carica il veicolo più vicino. Forse c'è anche il tempo per un caffè e una brioche.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di forza:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Potenza di fuoco e d'impatto devastante</b>: Il Contemptor è uno dei camminatori più aggressivi e micidiali che abbia mai visto o giocato in campo. Pochissime unità possono resistere ad una carica di questo bestione.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Vasta gamma di equipaggiamenti</b>: Con così tante armi è possibile sbizzarrirsi in varie combinazioni di equipaggiamenti e quindi rendere il proprio Contemptor un tritatutto ambulante.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Elevata corazza</b>: Il Contemptor è più corazzato di un Predator e può fornire più potenza di fuoco rispetto a quest'ultimo. Aggiungiamoci pure l'invulnerabilità, distruggere questo camminatore può rivelarsi piuttosto problematico.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di debolezza:</span><br />
-<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Costosissimo</b>: Se c'è un punto di debolezza per quest'unità, certamente è il suo costo in punti. Un Contemptor con la configurazione Inferno (che è la più devastante che abbia provato) imbarcato su Capsula (per massimizzare i danni) viene a costare 325 punti, più di un Land Raider.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">________________________________________________________________________</span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><u><br /></u></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><u>Techmarine</u></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><u><br /></u></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><a href="http://images.wikia.com/warhammer40k/images/archive/1/1c/20130106041013!Black_Templar_DW_Techmarine_Brother.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://images.wikia.com/warhammer40k/images/archive/1/1c/20130106041013!Black_Templar_DW_Techmarine_Brother.jpg" width="258" /></a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">COSTO IN PUNTI: 70 PUNTI</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Questi Space Marine si occupano della manutenzione di tutti gli equipaggiamenti del capitolo e sono equipaggiati con una vasta gamma di arnesi e strumenti per offrire supporto e riparare i veicoli danneggiati.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">L'equipaggiamento di base di un Techmarine comprende un Requiem, un'arma potenziata (ascia), un signum, un auspex, i sigilli del crociato e un servobraccio.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">In aggiunta il Techmarine può migliorare per <b>35 punti</b> il proprio equipaggiamento e <b>ottenere dei servoarnesi</b> che comprendono<b> un'Armatura dell'Artefice</b> (Tiro Armatura al 2+), <b>un secondo servobraccio</b> che conferisce 2 attacchi con i servobracci, <b>una fresa plasma</b> (che conta come una pistola plasma binata) e <b>un lanciafiamme</b>. La bellezza di questa opzione è che <b>garantisce la possibilità al Techmarine di sparare con entrambe le armi dei servoarnesi oppure con un'arma dei servoarnesi e un'arma personale</b> (come il requiem, l'auspex o il signum).</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Il Techmarine inoltre possiede la regola speciale Benedizione dell'Omnissia, che da la possibilità di riparare un risultato Arma distrutta o Immobilizzato subito da un veicolo tirando un 6 su un D6. Per farlo il Techmarine deve trovarsi a contatto con il veicolo e viene completato alla fine della fase di movimento.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Inoltre il Techmarine, essendo un Personaggio Indipendente, può comandare un seguito di Servitori che si suddividono in 3 categorie:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Servitore Arma -> 10+punti dell'arma</b>: Sono i servitori da tiro e possono essere equipaggiati con <b>Cannone Termico per 25 punti, Requiem Pesante per 15 punti, Cannone plasma per 35 punti</b>(limitato ad un solo servitore). Possono essere utili se pensate di tenere il Techmarine a distanza.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Servitori da combattimento -> 25 punti</b>: I servitori da corpo a corpo, vengono forniti con un maglio potenziato e un'arma da mischia.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Servitori Tecnici-> 10 punti</b>: Forse i più utili tra i servitori, sommano +1 al tiro per riparare un veicolo.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Il Techmarine è un personaggio di supporto quindi non adatto alla prima linea come può essere un Maresciallo o un Maestro della Santità, il ruolo principale è quello di riparare i veicoli danneggiati, quindi può essere una scelta interessante per chi gioca molti veicoli nella propria lista.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di forza:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Riparatore</b>: Essendo un meccanico, il punto di forza più importante di questo personaggio è la possibilità di riparare i veicoli danneggiati.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">-<b>Seguito di armi viventi</b>: I servitori che accompagnano il Techmarine possono sguinzagliare una potenza di fuoco non indifferente.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Punti di debolezza:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- <b>Poca flessibilità</b>: Rispetto ad altri personaggi come il Maresciallo o il Maestro della Santità che comunque potenziano l'armata, il Techmarine non può fornire un supporto diretto al resto dell'esercito, la sua unica utilità è di riparare i veicoli, se non ne giocate molti o giocate solamente trasporti quali Capsule o Rhino, secondo me non vale nemmeno la pena guardarlo.<br />
<br />
Con questo si conclude la lista delle scelte Elité dei Templari Neri.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Se devo scegliere le mie preferite, direi Terminator (assaltatori e non, dipende dal tipo di avversario che ho), i Confratelli della Spada (sebbene siano tosti da sfruttare al massimo) e il Contemptor (La configurazione Inferno è divertentissima).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
Il prossimo articolo invece sarà dedicato tutto sulle scelte QG dei Templari Neri, alla prossima!</span>Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-71995620102394975382013-04-15T03:54:00.003-07:002013-06-22T08:34:01.726-07:00Laboratorio di pittura: Reclusiarca/Maestro della santità dei Templari Neri.Dopo la guida su come creare un <a href="http://wolvesanddaemons.blogspot.it/2013/04/laboratorio-di-modifica.html">Reclusiarca dei Templari Neri</a> in armatura terminator, ecco qui la guida alla pittura!<br />
<br />
<div style="text-align: left;">
I colori che ho utilizzato:</div>
- Abaddon Black (Citadel Base);<br />
- Mephiston Red (Citadel Base) ;<br />
- Ceramite White (Citadel Base);<br />
- Zandri Dust (Citadel Base);<br />
- Rhinox Hide (Citadel Base);<br />
- Leadbelcher (Citadel Base);<br />
- Balthasar Gold (Citadel Base);<br />
- Nuln Oil (Citadel Shade);<br />
- Agrax Earthsade (Citadel Shade);<br />
- Drakenhof Nightshade (Citadel Shade);<br />
- Tyrant Skull (Citadel Dry);<br />
- White Scar (Citadel Layer);<br />
- Evil Sunz Scarlet (Citadel Layer);<br />
- Flash Gitz Yellow (Citadel Layer);<br />
- Administratum Grey (Citadel Layer);<br />
- Fenrisian Grey (Citadel Layer);<br />
- Ushabti Bone (Citadel Layer);<br />
- Runefang Steel (Citadel Layer);<br />
- Gehenna's Gold (Citadel Layer);<br />
- 'Ardcoat (Citadel Technical);<br />
- Beasty Brown (Vallejo Game Color);<br />
<br />
Altro:<br />
- Light Rust (Forge World Weathering Powder);<br />
- Aged Rust (Forge World Weathering Powder);<br />
<br />
<a name='more'></a>_________________________________________________________________________________<br />
<br />
BASE:<br />
Prima di iniziare a dipingere il modello ho dato una base di spray nero, quello che ho utilizzato io è il nero della Vallejo, ma va benissimo anche lo spray nero della Citadel.<br />
<br />
COLORI DI BASE:<br />
-<b>Parti nere: </b><br />
Di che colore è un Templare Nero? Nero ovviamente!<br />
Visto che a mia opinione, dopo il bianco, il nero è forse il colore più complesso da rendere bene su una miniatura e dato che il metodo spiegato sul sito GW personalmente non mi è mai piaciuto ho provato un metodo alternativo.<br />
Tutte le parti che dovranno rimanere nere, ovvero l'armatura, sono state dipinte utilizzando una mistura di Abaddon Black e Fenrisian Grey in proporzione 3/1. Il grigio serve unicamente per dare al nero un pò di profondità.<br />
<br />
-<b><span style="color: red;">Parti rosse:</span></b><br />
Per le parti rosse, ovvero i sigilli di purezza, il requiem d'assalto, le lenti e i bordi della tunica, assieme a qualche dettaglio sparso qua e là, ho utilizzato una base di colore composta dal Mephiston red.<br />
<br />
-<span style="color: #f6b26b;"><b>Parti dorate</b>:</span><br />
Con le parti dorate,ossia il bordo dello spallaccio destro, la cintura, il medaglione, l'elsa della spada, i proiettili del requiem d'assalto e la sua aquila e i bordi dell'armatura verso i piedi e sul retro, invece ho steso una base di Balthasar Gold.<br />
<br />
-<span style="color: #f9cb9c;"><b>Parti color osso:</b></span><br />
Per le parti color osso, ossia le pergamene dei sigilli di purezza, la tunica, l'aquila imperiale sul torace e la testa ho utilizzato una base di Ushabti Bone.<br />
<br />
-<b style="background-color: white;"><span style="color: #999999;">Parti Metalliche:</span></b><br />
<span style="background-color: white;">Per le parti metalliche, ovvero il requiem d'assalto,l'aureola di ferro, la catena e la lama della spada e dietro le ginocchia, ho utilizzato una base di Leadbelcher.</span><br />
<span style="background-color: white;"><br /></span>
<span style="background-color: white;">Questa è come si presenta la miniatura dopo aver dato i primi colori di base:</span><br />
<span style="background-color: white;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF5k1r7_PNX3CK99-qwVVa_ZBmYxJqIkouft1lFgiAeNrUCbryiAReIgAF723heuZk8qFEQjX24MViKVosRyghCFYQRMCcO-R8iiQFjGB_BLz9bv34YAaPgXL63hwMTR8KGsgMDEqpx1Dz/s1600/DSCN1424.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF5k1r7_PNX3CK99-qwVVa_ZBmYxJqIkouft1lFgiAeNrUCbryiAReIgAF723heuZk8qFEQjX24MViKVosRyghCFYQRMCcO-R8iiQFjGB_BLz9bv34YAaPgXL63hwMTR8KGsgMDEqpx1Dz/s320/DSCN1424.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxVJc7oS3WJEZra_BKsxoQRCfmAduwuQQCBofS7-6-NekTfxFpKZHwnp0MyOXsIzWpjJhHGczyu_YBVbUYi8_5XlUmKTLVuMfSE3K5CJar5OZ131EGfzLIqFHlW6DAdAdQ-zbMG4st2sOL/s1600/DSCN1425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxVJc7oS3WJEZra_BKsxoQRCfmAduwuQQCBofS7-6-NekTfxFpKZHwnp0MyOXsIzWpjJhHGczyu_YBVbUYi8_5XlUmKTLVuMfSE3K5CJar5OZ131EGfzLIqFHlW6DAdAdQ-zbMG4st2sOL/s320/DSCN1425.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-ws6ASHGLMdDerAARspU-X_iwaCa2Md_yV-46A7LGW1hSzW2ywblOvJlFLoYL-ePg9F3Nf6UF1kI8TjVYpqG_9y6oNCH-nVtaGqGcv7hXy6XejX1VW2laJGZEIu4djkam7IFP1a9sA_E1/s1600/DSCN1427.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-ws6ASHGLMdDerAARspU-X_iwaCa2Md_yV-46A7LGW1hSzW2ywblOvJlFLoYL-ePg9F3Nf6UF1kI8TjVYpqG_9y6oNCH-nVtaGqGcv7hXy6XejX1VW2laJGZEIu4djkam7IFP1a9sA_E1/s320/DSCN1427.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
LE LAVATURE:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ora procediamo con l'utilizzo delle lavature su tutto il modello.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
-<b>Parti nere e </b><b style="background-color: white;"><span style="color: #999999;">Metalliche</span></b><b> : </b><br />
Su tutte le parti nere e metalliche ho steso una lavatura di Nuln Oil.<br />
Mentre sulle parti metalliche ho dato una lavatura piuttosto leggera, sulle parti nere ci sono andato giù abbastanza pesante, proprio per oscurare l'armatura.<br />
<br />
-<b><span style="color: red;">Parti rosse e </span></b><b style="color: #f9cb9c;">osso e </b><b style="color: #f6b26b;">dorate</b><b><span style="color: red;">:</span></b><br />
Sulle parti rosse,osso e dorate invece ho steso una lavatura di Agrax Earthsade.<br />
<br />
A seconda di quanto volete evidenziare i recessi, diluitele con un pò d'acqua, personalmente io non lo faccio quasi mai proprio perché adoro far vedere i vari dettagli intrinsechi della miniatura e diluendo con l'acqua, si rischia di non ottenere questo risultato.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ecco come appare la miniatura dopo aver dato le lavature sulle parti interessate:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDBPJ6olpSgQdMGdZ1RSOSRCcMW31ICfAQxKPBl7W47cqwtJWaehcvoX8Vqd20Qrw1mf1dh8Y4-h_kQJ6qHI64rlrAQ444FpSh1_nRKnzg0JqF25Zcx2ggwJceCUYoAb1X5uNwHGiSDqtP/s1600/DSCN1428.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDBPJ6olpSgQdMGdZ1RSOSRCcMW31ICfAQxKPBl7W47cqwtJWaehcvoX8Vqd20Qrw1mf1dh8Y4-h_kQJ6qHI64rlrAQ444FpSh1_nRKnzg0JqF25Zcx2ggwJceCUYoAb1X5uNwHGiSDqtP/s320/DSCN1428.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyzyX5oVmSv0pz4wo5irz40UP8CgXSwUNHR66aLQCfdqBJwgHSjCQIZCgsAA9c1zQqI-JkVdZ43D4m4w-ItX7TiWidaV1xh2yJJKfshloWqrJOivttDbnk3Wuojk2vmWDHz3pJ5ciLB2Rq/s1600/DSCN1430.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyzyX5oVmSv0pz4wo5irz40UP8CgXSwUNHR66aLQCfdqBJwgHSjCQIZCgsAA9c1zQqI-JkVdZ43D4m4w-ItX7TiWidaV1xh2yJJKfshloWqrJOivttDbnk3Wuojk2vmWDHz3pJ5ciLB2Rq/s320/DSCN1430.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ79qwqGR9RyEF7_JQBWWbztY2-YuzTnCy8bqQn9_C-lau_ZO0QuqOu889w-RPyc30gKoeTaBK_a1JCSgjCX39_L9o_rhQQPBNVYQO9ViPz9CaPGnVGpBjAFwBYHQCw6Q_xW7-B02Hdlfb/s1600/DSCN1431.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ79qwqGR9RyEF7_JQBWWbztY2-YuzTnCy8bqQn9_C-lau_ZO0QuqOu889w-RPyc30gKoeTaBK_a1JCSgjCX39_L9o_rhQQPBNVYQO9ViPz9CaPGnVGpBjAFwBYHQCw6Q_xW7-B02Hdlfb/s320/DSCN1431.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_hiTfSAEVKo_SDckkHJJvc30haxwLnnH-fN8CKe5jN0GeTeh9vU_D9lxFSp1PzM9AShPI8E8UlFxuYcDz_kzQ9aA1hiHIwc2tik1Cq2Cq4c6llhcJgtOdcmxx315x7oZz-BJL6L2UMUbZ/s1600/DSCN1426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_hiTfSAEVKo_SDckkHJJvc30haxwLnnH-fN8CKe5jN0GeTeh9vU_D9lxFSp1PzM9AShPI8E8UlFxuYcDz_kzQ9aA1hiHIwc2tik1Cq2Cq4c6llhcJgtOdcmxx315x7oZz-BJL6L2UMUbZ/s320/DSCN1426.jpg" width="320" /></a></div>
_________________________________________________________________________________<br />
<br />
LUMEGGIATURE:<br />
Avviso preventivo!<br />
Non sono un grande fan delle lumeggiature estreme, praticamente non le faccio mai e quando posso cerco di utilizzare altri metodi.<br />
<br />
<br />
-<b>Parti nere: </b><br />
Visto che un'armatura nera senza lumeggiature è praticamente orribile, in questo caso ho dato una lumeggiatura unicamente sui bordi con una mistura di Abaddon Black e Fenrisian Grey in proporzione 1/1.<br />
<br />
-<b><span style="color: red;">Parti rosse:</span></b><br />
Per le parti rosse invece , utilizzando la parte piatta del pennello sui dettagli in rilievo ho lumeggiato con del Evil Sunz Scarlet.<br />
<br />
-<span style="color: #f6b26b;"><b>Parti dorate</b>:</span><br />
Con le parti dorate, ho usato un pennello a punta sottile e utilizzando la tecnica del pennello asciutto (o drybrush) ho steso uno strato di Gehenna's Gold.<br />
<br />
-<span style="color: #f9cb9c;"><b>Parti color osso:</b></span><br />
Per le parti color osso, utilizzando un pennello a punta un pò più larga ho steso a pennello asciutto uno strato di Tyrant Skull.<br />
<br />
-<b style="background-color: white;"><span style="color: #999999;">Parti Metalliche:</span></b><br />
<span style="background-color: white;">Per le parti metalliche, </span>utilizzando un pennello a punta un pò più larga ho steso a pennello asciutto uno strato di Runefang Steel<span style="background-color: white;">.</span><br />
<br />
_________________________________________________________________________________<br />
<br />
ULTIMI RITOCCHI E DETTAGLI.<br />
<br />
<b>-Danno da battaglia:</b><br />
Dalle foto è difficile notarlo, ma su alcune parti dell'armatura ho provato a fare un pò di danno da battaglia.<br />
Per creare questo semplice ma caratteristico effetto basta scegliere un punto dell'armatura che si desidera "danneggiare", stendere sottili strisce o punti di un qualsiasi marrone scuro (ho utilizzato il Rhinox Hide) e poi, stando attenti a lasciare comunque la parte scura in parte in vista, in questo caso il Rhinox Hide, stendere una sottile strisciolina/punto con una versione più chiara del colore di base, se è l'armatura, si utilizza la mistura 1/1 di Abaddon Black e Fenrisian Grey, mentre per le parti rosse (l'unica altra parte in cui ho fatto il danno da battaglia) si utilizza una mistura 1/1 di Evil Sunz Scarlet e Flash Gitz Yellow.<br />
<b><br /></b>
<b>-La croce templare sullo spallaccio sinistro</b>.<br />
Eccoci qui con il simbolo dei Templari Neri.<br />
I metodi per farla sono due:<br />
1 - Usare una decalcomania: ovvero quelle paginette che danno dentro le squadre tattiche/terminator/Space Marine del Caos/Orki con i vari simboli dei capitoli. Per stenderle è molto semplice. Chi da piccolo non si è mai appiccicato un tatuaggio trovato in edicola o sulle gomme da masticare e poi è andato a fare il figo con gli amici? Per farselo bastava attaccare il tatuaggio, mettere il braccio sotto l'acqua per una trentina di secondi e poi togliere tutto.<br />
Ecco con le decalcomanie il principio è molto semplice. Prima di tutto bisogna "lisciare" la parte dove vogliamo stenderla, per esempio la spalla, con l'Ardcoat. Dopo 2-3 minuti, il colore dovrebbe essersi asciugato e quindi possiamo procedere ad attaccare la decalcomania. Ovviamente a nessuno gli verrebbe in mente di ficcare la miniatura sotto l'acqua fredda per attaccarci un "tatuaggio", infatti non dovremo procedere così.<br />
Con un taglierino affilato (stando bene attenti a non staccarsi un polpastrello), incidiamo attentamente i bordi (lasciando circa 0.5-1 mm di distanza) del simbolo che desideriamo collocare sulla miniatura, poi con l'aiuto di una pinzetta (quelle per sopracciglia sono perfette) intingiamo la decalcomania in un contenitore con dentro dell'acqua per circa una trentina di secondi, dopodiché possiamo stenderla sul modello aiutandoci con un pennello.<br />
Questo è il metodo facile e a mio parere più brutto per dipingere i simboli, ma è consigliato soprattutto se dovete mettere simboli piuttosto complessi come il lupo dei Lupi Siderali, il simbolo degli Angeli Oscuri e cosi via.<br />
2- Dipingerlo a mano: questo è il modo più bello e più realistico per stendere i simboli sui nostri personaggi.<br />
Ovviamente non è cosa semplice in quanto bisogna avere una mano piuttosto ferma e una chiara idea di quello che si vuole fare, ma seguendo questi piccoli consigli, i problemi diminuiranno notevolmente.<br />
Per dipingere una croce Templare bisogna innanzitutto decidere la grandezza del simbolo.<br />
Dopo aver deciso le dimensioni, è consigliato dipingere un puntino di bianco/rosso o nero (se siete su uno sfondo bianco ovviamente) al centro della superficie. Dopodiché si procede con le 4 estensioni.<br />
Io procedo sempre dipingendo un altro puntino parallelo a quello centrale, che fungerà da fulcro per la V.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjy4ryBwRBHAz2os61E5WiAh5pkwdt6OnWG1JCgcRvVfi18CeL3tye9hv40D6t6Tf667yl7rk1OK-B-Rd_rj2fezvdgTpD0Qxs8eXTq5UamyF5PmxWm32ZQK5UHEsbJcl7UwDTVVjaAccY2/s1600/Immagine.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjy4ryBwRBHAz2os61E5WiAh5pkwdt6OnWG1JCgcRvVfi18CeL3tye9hv40D6t6Tf667yl7rk1OK-B-Rd_rj2fezvdgTpD0Qxs8eXTq5UamyF5PmxWm32ZQK5UHEsbJcl7UwDTVVjaAccY2/s1600/Immagine.bmp" /></a></div>
<br />
Successivamente procederemo a dipingere la V per estendere i lati tirando delle linee sottili, in caso non riuscissimo a farle dritte o non ci soddisfino.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKgM1-tQJH2VKBN_gmWc97dQv0QIhfr8H3SCJc9nbKtrGeN7wf-SSQ3uHQXRs7PvxHtfyVo7vIbe5ZHHNpN2ReVhcz6N8KlnTK7GO5TaQAxNd0EtgHhQy1yJwdUPD9Astr23eYmStRco9O/s1600/Immagine.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKgM1-tQJH2VKBN_gmWc97dQv0QIhfr8H3SCJc9nbKtrGeN7wf-SSQ3uHQXRs7PvxHtfyVo7vIbe5ZHHNpN2ReVhcz6N8KlnTK7GO5TaQAxNd0EtgHhQy1yJwdUPD9Astr23eYmStRco9O/s1600/Immagine.bmp" /></a></div>
<br />
Infine basta congiungere i vertici delle V al punto centrale.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYFsleg35advyqrMDr5TQgdZkq_nacvDExE4Hv9Li_n5JYtU3E-m4UmUkt5Sn8vkwkR6ukknhBnDKfTV09uDaOwtkV8NMQZE9OogAUZMQVITH_IXtbi1H0Sr9PHclU0mNvhUkszst3sZ9I/s1600/Immagine.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYFsleg35advyqrMDr5TQgdZkq_nacvDExE4Hv9Li_n5JYtU3E-m4UmUkt5Sn8vkwkR6ukknhBnDKfTV09uDaOwtkV8NMQZE9OogAUZMQVITH_IXtbi1H0Sr9PHclU0mNvhUkszst3sZ9I/s1600/Immagine.bmp" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ed ecco che abbiamo fatto la nostra croce per i Templari Neri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Questo principio può essere usato per qualsiasi tipo di croce "Maltese" e di qualsiasi dimensione (ovviamente, maggiore è la dimensione, maggiore è il rischio di fare storte le linee).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>-Le scritte sulle pergamene e sulla tunica:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Non c'è un vero e proprio metodo per fare le scritte sulle pergamene, basta semplicemente intingere un pennello con la punta sottile sul colore desiderato (meglio nero o rosso in questo caso, il bianco solo se si desidera farle sull'armatura) e diluirlo con poca acqua.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dopodiché basta tirare delle sottili striscioline ondulate, per dare l'idea delle varie lettere di diversa altezza.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Per le croci "semplici" invece, non c'è tutto lo studio per le croci Templari.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
In questo caso basterà tirare una semplice linea dritta della lunghezza desiderata, poi un'altra linea all'altezza del centro della precedente e infine tirare delle linee sulle estremità.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-<b>La basetta:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Per fare la basetta ci ho messo un pò.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ho utilizzato dei pezzi di scarto dai vari veicoli che mi erano avanzati, come i portelloni o il tettuccio del Rhino/Razorback.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dopodiché gli ho spezzati in più punti per dare l'idea che fossero stati rotti in battaglia.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ho steso una base di Runefang Steel e dopo aver aspettato che si fosse asciugata ho steso una lavatura con il Beasty Brown molto diluito, per dare l'effetto ruggine.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Quando la lavatura si è asciugata, ho utilizzato un vecchio pennello da drybrush e l'ho "intinto" dentro la polvere FW Aged Rust e successivamente l'ho stesa su tutte le lastre d'acciaio.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Poco dopo per lumeggiare un pò ho fatto lo stesso procedimento con l'altra polvere, la Light Rust.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
_________________________________________________________________________________</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dopo tutto questo lavoraccio di 3 giorni, la miniatura si è presentata così.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLbC_RhZjHzC61gytJqkclN8J-gZrGXrsfyY8TNYUdEKnO0t-0X-dM69CZ7ZDCzZxYF83RARosN-xSGZiWKu1sANCz8IVxq53uNZxmkYjkDZr-ldz3dhvUhmgWJY5J3VYzBrtzo9TcbQh_/s1600/DSCN1436.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLbC_RhZjHzC61gytJqkclN8J-gZrGXrsfyY8TNYUdEKnO0t-0X-dM69CZ7ZDCzZxYF83RARosN-xSGZiWKu1sANCz8IVxq53uNZxmkYjkDZr-ldz3dhvUhmgWJY5J3VYzBrtzo9TcbQh_/s320/DSCN1436.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigqCaACiGiPsjtRdiftw38d7ycWdlLe7RK6ku78Ek9T8v9913YvqezcTWujE7YBk2Jp_lFifQn_xddBAPgqY4J8BvO-7nCQiRUsqIBN9s4GgmEI6wkHrFV9P5GIhksq_NFCAiu1SrGq3z7/s1600/DSCN1437.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigqCaACiGiPsjtRdiftw38d7ycWdlLe7RK6ku78Ek9T8v9913YvqezcTWujE7YBk2Jp_lFifQn_xddBAPgqY4J8BvO-7nCQiRUsqIBN9s4GgmEI6wkHrFV9P5GIhksq_NFCAiu1SrGq3z7/s320/DSCN1437.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIUbU-2LJUoyi2o4ZTVJ00la7wKZIYleccBfTPKHHa_QXtoFIsKYr57EI28hn6S6-v2MFasDcnFx-KlDnCpqlgKS3YlcCrmpBuUbhCKGTNoE-TorLKhYqbev3Kd2qcdwRPZIdZ6xoPY_Rq/s1600/DSCN1439.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIUbU-2LJUoyi2o4ZTVJ00la7wKZIYleccBfTPKHHa_QXtoFIsKYr57EI28hn6S6-v2MFasDcnFx-KlDnCpqlgKS3YlcCrmpBuUbhCKGTNoE-TorLKhYqbev3Kd2qcdwRPZIdZ6xoPY_Rq/s320/DSCN1439.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFo3AVkKrDs40aH-PP8yz0Vofk2oiAgKmSvmlmFJNqbkdLJp_OW-niAm3J7Z08A7b3S0lKu8CCTKmnRfeg2rtuEEx42JTaH2RfPwe1BwmEAxDLe0xGbtV_wwjWAsxu7S7DkNo46qxQAaaX/s1600/DSCN1438.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFo3AVkKrDs40aH-PP8yz0Vofk2oiAgKmSvmlmFJNqbkdLJp_OW-niAm3J7Z08A7b3S0lKu8CCTKmnRfeg2rtuEEx42JTaH2RfPwe1BwmEAxDLe0xGbtV_wwjWAsxu7S7DkNo46qxQAaaX/s320/DSCN1438.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaYXoKkpcl4It0MoMRLxeUmxWlB2ZkG74c7FJRPBm9pk5dyqFL-v1XYypfWtH-PBcgY3ERYBEib23klpq56p1opULhO0xTIjRreYqUZ-Ci3O7Gtv2LSc0Jbk0lkkceQcicveBcZmNAIaXy/s1600/DSCN1441.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaYXoKkpcl4It0MoMRLxeUmxWlB2ZkG74c7FJRPBm9pk5dyqFL-v1XYypfWtH-PBcgY3ERYBEib23klpq56p1opULhO0xTIjRreYqUZ-Ci3O7Gtv2LSc0Jbk0lkkceQcicveBcZmNAIaXy/s320/DSCN1441.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Questa guida è stata fatta per il Reclusiarca, ma può essere applicata su qualsiasi miniatura dei Templari Neri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Spero che questa guida possa risultare utile a chi ha problemi con il dipingere i Templari Neri o i Cappellani in generale , per qualsiasi domanda o richiesta, chiedete pure!</div>
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<br /></div>
<br />
<br />Reaper_17http://www.blogger.com/profile/02370915897160893117noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7379849838509894155.post-11481666328955838832013-04-12T02:22:00.004-07:002013-06-22T08:34:20.828-07:00Laboratorio di modifica: Reclusiarca/Maestro della Santità dei Templari Neri<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Eccoci qui con il primo laboratorio di modifica, con questa mini-guida illustrerò come poter creare un Reclusiarca/Maestro della santità in armatura terminator dei Templari Neri.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Quanti di voi hanno visto l'immagine qui sotto?</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiJCzgo3TngdIIJ7NXXcLiBlWdWYWf58A2zl9MzYykFtu9FYn_ovoNByMcuZ9SoMSw6fKqNiGs1mSb2F2kLczboRIbQki1en2AfUWZDq8EXM2QfoksVVPM7qA5pGQl9Qyk5H-QMpf69eLChA1KCRJdW4pJxUp_l4XV22BUTed0=" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiJCzgo3TngdIIJ7NXXcLiBlWdWYWf58A2zl9MzYykFtu9FYn_ovoNByMcuZ9SoMSw6fKqNiGs1mSb2F2kLczboRIbQki1en2AfUWZDq8EXM2QfoksVVPM7qA5pGQl9Qyk5H-QMpf69eLChA1KCRJdW4pJxUp_l4XV22BUTed0=" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Se siete giocatori dei Templari Neri di vecchia data come il sottoscritto, sicuramente vi sarete imbattuti in quest'immagine un centinaio di volte e credo che in molti ci abbiano sbavato dietro copiosamente (come appunto, ho fatto io)</div>
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Visto che il <a href="http://img801.imageshack.us/img801/8780/cappellanoterminator.jpg">Cappellano in armatura Terminator</a> della Games Workshop non è mai riuscito a colpirmi moltissimo ho deciso, dopo una vita che non riprendevo in mano i Templari Neri, di creare il mio Reclusiarca personale.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Vediamo i componenti che ho utilizzato:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://www.bitzbox.co.uk/images/fw_lufgt_huron_body.JPG">Il corpo del modello di Lugft Huron della Forge World</a> (ho utilizzato un recast, ovvero un ristampo non ufficiale economico, si trovano su Ebay cercando bene)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://bitzbarn.com/oscommerce/catalog/images/IMG_1528.JPG">L'aureola di Ferro di Lugft Huron</a> ( ma si può benissimo utilizzare qualsiasi aureola di ferro abbiate, ho utilizzato questa unicamente per non sprecare i componenti del kit)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900095_99060201211_WoCKhorneChampionMain2_873x627.jpg">La testa a teschio del Campione Esaltato di Khorne dei Guerrieri del Caos</a> </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://i.ebayimg.com/t/GW-Warhammer-Empire-Greatsword-Bit-Mordheim-/00/s/NDUwWDYwMA==/$(KGrHqR,!l!E9Hm73Po1BP,j2H3N8g~~60_35.JPG">La lama proveniente dal kit delle Grandi Spade dell'Impero</a> ( solo la lama, la guardia è stata tagliata assieme alla parte di pelle)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2860239a_99800101107_Belial03_873x627.jpg">La spada di Belial</a> (saccheggiata dal personaggio,per lui avevo utilizzato quella del kit dei Cavalieri dell'ala della morte)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://www.megabitzshop.de/bilder/produkte/gross/Warhammer-40k-Bitz-Grey-Knight-Terminatoren-Siegel-Set-A.jpg">Vari sigilli di purezza</a> (provenienti dai vari kit della Games Workshop tra Cavalieri Grigi, Squadre Tattiche, Terminator e Veicoli come il Dreadnought venerabile e il Land Raider)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- <a href="http://i.ebayimg.com/t/40K-Space-Marines-Terminator-Shoulder-Pads-/00/s/ODQyWDEwODg=/z/zU0AAMXQBwlRKPi9/$(KGrHqF,!jUFDmsRSGWbBRKPi9l+MQ~~60_35.JPG">Uno spallaccio pulito dei Terminator degli Space Marine</a> (quello senza la targa per intenderci)</div>
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- <a href="http://www.bitzbox.co.uk/images/fw_black_templars_shoulder_pads_2_large.jpg">Uno degli spallacci Forge World dei Terminator dei Templari Neri</a> (non quello con la Crux Terminatus, ma l'altro, quello a destra)</div>
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- <a href="http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/medium/btetch.jpg">Un kit di fotoincisioni in ottone dei Templari Neri di Forge World</a></div>
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- <a href="http://www.megabitzshop.de/bilder/produkte/gross/Space-Marine-Terminator-Sturmtrupp-Energiehammer-A_b2.jpg">Un braccio dei Terminator degli Space Marine con Martello tuono</a></div>
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- <a href="http://i.ebayimg.com/t/40K-Space-Wolves-Wolf-Guard-Terminator-Storm-Bolter-Armless-S-/00/s/OTgwWDExMzY=/$T2eC16dHJGkE9no8iPO!BQtRlJb31!~~60_35.JPG">Un requiem d'assalto dei Terminator della Guardia del Lupo dei Lupi Siderali</a></div>
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- <a href="http://www.thewarstore.com/media/B53-0724.jpg">Un braccio sinistro dei Terminator della Guardia del Lupo dei Lupi siderali</a> (non il martello o lo scudo, solamente il braccio)</div>
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Mentre i materiali utilizzati sono:</div>
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- Materia verde</div>
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- Cutter da modellismo </div>
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- <a href="http://www.dominiox.com/components/com_virtuemart/shop_image/product/strumenti-modellazione-6.jpg">Attrezzi per scolpire</a></div>
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- Lime da modellismo (ho utilizzato quelle della GW per la resina)</div>
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Non essendo molto difficile come modifica, posterò direttamente la foto della miniatura completa e spiegherò come ho ottenuto quei componenti.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2zegVJi2FsIavKMKzBY3t9nlL_324nG9lnEzPfG85Vf3tNaJN8xmLKbi6_LK_5mn-9SpIsJ0RQYqkOwOjwafMibbzRIxcncQgTpiKMPb8v5_RGNZilJSayu1PxmeeVSaPmy68qeAqKFOl/s1600/DSCN1423.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2zegVJi2FsIavKMKzBY3t9nlL_324nG9lnEzPfG85Vf3tNaJN8xmLKbi6_LK_5mn-9SpIsJ0RQYqkOwOjwafMibbzRIxcncQgTpiKMPb8v5_RGNZilJSayu1PxmeeVSaPmy68qeAqKFOl/s320/DSCN1423.jpg" width="320" /></a></div>
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Come è facile notare, il lavoro di riposizionamento e assemblaggio è quasi inesistente, infatti tutti i componenti, ad eccezione del braccio che regge la spada, sono stati posizionati così com'erano.</div>
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Per riposizionare il braccio che regge la spada invece, è bastato tagliare una parte dell'ascella tale da ridurre l'angolazione del braccio e poterlo abbassare.</div>
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Per fare ciò è sufficiente tagliare la parte che verrà incollata sulla miniatura dell'angolazione desiderata: ATTENZIONE! Come è logico pensare, se taglierete troppo il braccio rischierete di ottenere delle posizioni indesiderate e vi toccherà risolvere il problema con la materia verde, quindi prestate attenzione mentre riposizionate i componenti.</div>
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Veniamo ora al lavoro di scultura con la materia verde, anche questo piuttosto semplice.</div>
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Non sono uno scultore provetto, anzi, tutt'altro, quando posso cerco sempre di evitare si scolpire i componenti da me utilizzando componenti avanzati dai precedenti kit.</div>
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In questo caso, avendo il corpo di Lugft Huron la "mutanda"(chiamiamola così) a scaglie, ho dovuto metterci sopra uno strato di materia verde per coprirle.</div>
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È bastato prendere a piccoli pezzi della materia verde e aggiungerla mano a mano che si copriva la parte desiderata.Quando ho ottenuto il risultato desiderato è bastato lisciarla con un attrezzo per scolpire (basta anche un qualsiasi oggetto con la punta "a cucchiaio" o arrotondato) imbevuto d'acqua.</div>
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Per la testa la questione è stata un pò più complicata, infatti se si inserisce solamente la testa dentro lo slot nel corpo di Lugft Huron, si noterà facilmente il collo "umano" scoperto del personaggio. E noi non vogliamo che ciò accada.</div>
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Per ovviare a questo ci sono due modi:</div>
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1- Tagliare la parte che verrà incollata e sostituirla con il collo di una qualsiasi testa di uno Space Marine (non Terminator, mi raccomando!);</div>
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2- Riempire i recessi con la materia verde, che è come ho fatto io. Il principio è praticamente lo stesso di quando si usa la materia verde per riempire i buchi che si ottengono quando si incollano dei componenti che non combaciano perfettamente.</div>
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Ho aggiunto un piccolo dettaglio sulla testa, ovvero dei cavi che escono dalla mascella e vanno a incastrarsi dietro la nuca del modello.</div>
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Per ottenere i cavetti ci sono anche qui diverse possibilità:</div>
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1- Utilizzare del filo di ferro molto sottile (e quindi malleabile) e incollarlo, ma è piuttosto difficile da controllare e c'è il rischio che la colla sbavi sul modello.</div>
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2- Ottenerli tramite la materia verde facendo un lungo "vermetto" e poi tagliarlo della lunghezza desiderata (consiglio di imbevere il taglierino con dell'acqua, per evitare che la materia verde resti attaccata alla lama e renda ostico il processo di posizionamento).</div>
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Veniamo ora alla parte più complessa, ma facilmente evitabile (è dovuta ad un mio errore, quindi inutile), ovvero la spada.</div>
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Quando avevo montato la prima spada, avevo utilizzato la lama e la guardia della spada di Belial degli Angeli Oscuri e fin qui tutto bene.</div>
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Dopo una prima occhiata però, ho notato che la lama era troppo grande (eh , 'sti Angeli Oscuri con la mania della spada enorme. :P) e ho deciso di ridurne la dimensione.</div>
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All'inizio ho tagliato la lama quasi a 3/4, ma durante il processo di spuntamento per creare la punta ho forzato troppo e ho tagliato praticamente mezza lama, da qui infatti ho dovuto ridurre ulteriormente la lunghezza della lama a circa metà della lunghezza iniziale, il che era piuttosto ridicolo, viste le dimensioni della miniatura, infatti vedere un Terminator equipaggiato di un temperino è piuttosto ridicolo.</div>
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Da qui mi è venuto un "lampetto di genio" e ho cercato tra i componenti del fantasy che mi erano avanzati e ho trovato la spada delle Grandi Spade dell'Impero.</div>
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Dopo aver rimosso la guardia e la parte in pelle ho proceduto all'incollamento alla parte della lama rimasta della spada di Belial (che è stata ridotta alla lunghezza dei tubetti delle spade potenziate, quelli con la sferetta per intenderci).</div>
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Per fortificare il legame con la parte rimasta, ho utilizzato poca materia verde sulla parte della lama (sappiamo tutti che in questi casi, se non si fortifica il legame per legge di Murphy, la lama durerà fino alla prima partita/torneo/gara di pittura , con conseguente elenco di bestemmie infinito).</div>
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Completata la spada ho proceduto con l'aggiunta dei vari dettagli, ovvero gli spallacci, la catena (sappiamo bene infatti che i Templari Neri utilizzano delle catene assicurate al polso per non perdere le armi in combattimento), le due fotoincisioni in ottone (la prima si vede ed è sopra la mezza tunica, la seconda invece è subito dietro l'aureola di ferro, dove l'armatura forma quella specie di quadrato sopra gli sfiatatoi situati sulla schiena del Terminator) e i vari sigilli di purezza.</div>
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Per la basetta invece ho utilizzato...dei componenti presi a casaccio dai veicoli che mi erano avanzati, assieme con qualche frammento di ardesia e sassolini.</div>
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La guida si conclude qui, so che la mancanza di foto rende un pochino più ostico il processo, purtroppo avevo già dato il primer quando mi è venuto in mente di fare questa guida.</div>
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Ovviamente non siete assolutamente costretti a copiare quello che ho fatto io, ma siete liberi di montarlo come volete utilizzando anche componenti differenti!</div>
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Spero che questa guida vi sia stata utile e ci si vede con il prossimo tutorial!</div>
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<a href="http://ckrickett.files.wordpress.com/2011/09/hooray.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="199" src="http://ckrickett.files.wordpress.com/2011/09/hooray.jpg" width="320" /></a></div>
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Cosa tratterremo principalmente su questa pagina?<br />
Si capisce benissimo dalla descrizione, il blog tratterrà principalmente di idee sulle conversioni e modifiche che effettueremo (io e l'altro amministratore) sulle miniature di Warhammer 40000.<br />
Qualche volta magari potremo condividere delle guide molto semplici sui metodi che utilizzo per dipingere i nostri modelli, spiegando come raggiungere risultati piuttosto buoni senza dover faticare troppo.<br />
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Ovviamente, trattandosi di un argomento che possiede anche un lato ludico, potremo condividere con voi le tattiche che utilizziamo, i nostri modelli preferiti da utilizzare in partita e magari qualche report delle partite che abbiamo fatto.<br />
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Essendoci già diversi blog che trattano delle news e dei vari rumors che circondano le uscite del nostro wargame , dedicheremo poco spazio a questo settore, favorendo la visita ad altri blog che trattano questo argomento in maniera esaustiva ed approfondita.<br />
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Spero che non finiremo col combinare cazzate con questo progettino, che avevamo in mente da molto tempo e ci auguriamo che quello che posteremo qui possa risultare utile e istruttivo per chi si appresta a muovere i primi passi in questo fantastico universo che è Warhammer 40'000.<br />
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